ベースは EGエクシードギャラクシーを使用。
本体各所の 青いジャケットアーマーは、他キットの余剰パーツと、パーツの端材 などを加工して 製作しました。
まだ塗装前ですが、以前から製作していました ブースター、ライフルオプション も方向性が決まったので 合わせてみました。
本体のジャケットアーマー初期案。
最初はこの程度のディテールで完成にする予定でしたが、拡張用のハードポイントを埋めて起きたかったので、急遽手持ちのパーツで埋める事に。
正直、これ以上 パーツを追加するのは くどくなる恐れもあり、迷いました。
正直、やり過ぎた感があるんですが····。
無駄にヒロイックな外観になると リアル感が薄れていく様なイメージがあるので かなり悩んだんですが、大袈裟に感じたら 引き算すれば良いか♪ と、割り切りました。
追加装甲の割りに、防御面積が少なすぎないか?と、感じたので 何故これで良いのか?という 理由を考察する事に。
本機のジャケットアーマーは、追加装甲を兼ねた、PS装甲用外部バッテリーであり、外部バッテリーが動力切れを起こした場合はデッドウェイト対策として、任意でパージする事が可能である。
また、緊急時には機体用動力として転用可能である為、専用運用艦が随行しない環境下であっても外部バッテリーであるアーマーを換装する事で即時出撃が可能である。
本機は、正式な開発計画による機体では無く、戦時下における 現地改修機である。
追加装甲は、既存の機体等の予備パーツや、試作パーツを利用している。
特に脚部(膝)装甲は 試作MSの装甲材を加工し、本機の装甲上部に無理矢理覆い被せる形で装備されている。
現地改修機体である事から、一見 整備性に乏しい印象だが、試作パーツの開発コンセプトが【戦闘時における整備性・改修及び即応性】を主眼に置いたパーツであった為、非常にメンテナンス性の高い機体に仕上がっている。
尚、ストライカーパックのウィングバインダー、ライフルオプションは 戦後、ザフトとオーブの技術交流が諮られた際に共同開発された物である。
と、言う 脳内設定になっております。
色々 設定が ガバガバな所はありますが if なので大目に見てやって下さい。(^_^;)
ウィングバインダーに関しては、以前 制作中の投稿の通り、特に変わりはありませんが スラスターの増加は考えてますね。
あとはカラーリングなんですが····もうちょっと考えます。(^_^;)
ライフルオプションですが、射撃において、ショートライフル、レールビームガン に加えて もう一形態、ビームショットガン を追加。
ひとまず完成とし、今後はカラーリングを考えながら、塗装計画を立てようと思います。
弄ってて楽しい 良いキットでした。
(  ̄▽ ̄)
コメント
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カッコイイ(*´>ω< `*)!
ありがとうございます♪
今後の励みになります。
塗装をして 完成度をあげていきます。(  ̄▽ ̄)
このジャケットアーマー、欲しいな^_^
膝の二重装甲部分は HGダブルオーです。
肩と、脹ら脛、スカート部分は 百万式の余剰パーツ(3セット分) または、デルタガンダムのパーツを加工しております。
たまたま 友人から 百万式 の余剰パーツを2セット分 貰って、私の手持ち1セット分 あったので ジャンク整理の一環で 放出しました。
ちと、今は手に入りにくいですよね····(^_^;)
コメント失礼します
完成を楽しみにしてます‼️
ありがとうございます♪
やっと 方向性も決まったので コツコツと仕上げていきます。
気長にお待ち頂ければと(^_^;)
日々 積み上がる物資を 見守るしかないのか······
否! 明日こそは!
積み上がる物資を組み上げる事が出来るか····。
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