HGCEストライクルージュをメインにHGパーフェクトストライクからマルチプルアサルトストライカーを、EGストライクから頭部を持ってきてミキシングしました。
また、フルアーマー装備はビルドシリーズ、コトブキヤのオプションパーツやHGUCフルアーマーユニコーンのパーツを利用して作成しています。
各パーツと素体
フルアーマーパーツはネオジム磁石で本体に装着できるようにしてあります。
V2アサルトバスターにインスパイアされていて、フルアーマー、マルチプルアサルトストライカーパックを選んで装着させても遊べるようにしています。
フルアーマーストライクルージュ
腰回りと膝に増加装甲を追加し、上半身はマルチプルアサルトストライカーパックと干渉しないようにフレキシブルアームを接続してシールドで防御面を確保できるようにしています。
腰裏には大型のビーム・キャノンを2門装備していて、これもやはりマルチプルアサルトストライカーパックと干渉を避けられるようにフレキシブルアームで自由に位置を移動可能にしています。
後ろから見るとビーム・キャノンにフレキシブルアームが装備されていることがわかります。
このフレキシブルアームはHGBFのパワードアームズから拝借しました。
このパワードアームズは非常に使いやすく、ミキシングにはもってこいのオプションパーツですね!
武装を展開させてみました。
右腕の装備は複合兵装で、シールド・ビームガン・ビームダガーとして利用することを想定しています。
ビームキャノンの砲身にはビームサーベルの刃を取り付けることが出来るようになっています。
パーフェクトストライクルージュ
ソードストライカーの色はストライクルージュに寄せて赤を足しています。
バックショット、ランチャーストライカーとエールストライカーを接続する干渉が強くてエールストライカーがうまく動かせないのがモヤモヤしました。
ここは削るなりして稼働を確保したほうが良かったと反省です…
フルアーマー・パーフェクトストライクルージュ
装備の全部乗せ状態、フルアーマー装備とマルチプルアサルトストライカーの干渉箇所を取り除くのがなかなか面倒でした。
このゴテゴテ感がたまらないです…
バックショットからもゴテゴテ感が分かりますね。
塗装面であったりパーツの合わせだったり結構雑になってしまった部分はあるのですが、初めての本格的なミキシングとあって心が折れないうちに仕上げようと思い雑な部分はそのままにしました。
(これでも何度か塗装をやり直して色を見直したり、一部パーツが破損して作り直したり、もう作っていたときのことは思い出したくないです…)
キレイに作っている方の技量が本当に凄いのだなと実感しました。
なにはともあれ、ちゃんと形にはなったのでこれをステップに次はもっと良い作品が作れればいいなと思います!
ここまでご覧いただきありがとうございました。
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