緑色の主役MS。
その個性を、オリジナルカラーのつや消しメタリック塗装で失くしてみました。
当初は非メタリックのザンスパインカラーに塗ろうかと思っていましたが…ファントムライトのエフェクトに合わせて、ギラギラしたメタリック塗装で炎の照り返しのような表現にしたいな、と思いこのような塗装に。
ついでに、最近練習していた“ビームエフェクトのクリアパーツ塗装”も施してみました。
“へ、へへ…お、怒ってる?怒ってるのか?”
初起動から、そのまま戦闘開始。
怒りをぶつけろ、ファントム!
蜃気楼鳥、翔ぶ。
月面での戦闘。
大気圏突入に注意しながらの戦闘。
ファントムガンダムの前後ろ。
本体の丸まった角やパーティングライン、ヒケをヤスリがけで処理。
手首はビルドハンド(角)のSサイズから、握り手と平手を追加。
オーバーサイズですが、気にしない。
ファントムライト用差し替えパーツについては、塗膜保全のため、胸・肩・腰フロントアーマーは穴開きを使用、クリアパーツの付け外しのみとしています。
ファントムライト展開時の前後ろ。
■塗装レシピ
紫:黒サフ→メタリックパープル
銀:黒サフ→シャインシルバー
赤:黒サフ→メタリックレッド
黒:黒サフ→メタリックブラック
バタフライバスターB:黒サフ→MS連邦グレー
ファントムライト、ビーム刃エフェクト:
根本側にMSホワイト→先端側にメタリックレッド→全体に蛍光ピンク
その他部分塗装:ガンダムマーカー各種
センサー類:キット付属シール(トップコート後に貼り付け)
トップコート:つや消し(エフェクト類には無し)
蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー)前後ろと上下。
蜃気楼鳥でファントムライトの前後ろ。
前述の理由により、全エフェクトは取り付けません。
装備とエフェクト一式。
フレイム・ソードとバタフライバスターBのエフェクトのサイズ感。
終わり。
““幽霊”の名を持つ機械よ… もし消えゆく人の痛みと悲しみが ほんのひとかけらでも わかるなら”
コメント
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2021/12/01から始めました!
最近の作品や過去作から、色々上げていこうと思います。
2025年もよろしくお願いします。
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