ストライクガンダム

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ストライクガンダムの制作記録

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2023/08/22 02:47
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HGCEとEGのストライクをニコイチして改修しました。

各部パーツにプラ板等でディテール追加。

参考はMGRMとRGです。

顔パーツはEGより流用、形状に違和感を感じたので頬当てを削りプラ板で形状修正。旧MGのイメージに近づけました。

首元にはプラ板でなんちゃってメカディテールを作成。胸部のパーツもMG等を参考に中心部にプラ板を貼り付け。

腕部もEGのものに交換。全身に入れた追加ディテールが浮かないように前腕をプラ板で形状変更。

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2024/08/29 00:05
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ジャンクの奥底からビルドストライクを掘り出したので自己解釈のビルドストライクの発展形態でも作ろうかと思い作業を始めました。

手始めに肩を元のストライクに戻し自作のストライカーパックを作り、ライフルはジャンクにあった1.5のものを使用する形でベースを作り、ライフルの装備用コネクタもその辺のジャンクから作りマウントも可能にしました。

 

そこからとある方のYouTubeの過去動画を見て胸部パーツの形状変更のアイデアをほぼそのままパクって作り、コクピットブロックのみストライクのものを切り離し接着、穴をプラ板で塞いで使っています。ついでにシールドもジャンクからそれっぽくでっち上げました

ここまで改造したのち、ビルドストライクの発展機という改造テーマを撤廃、劇場版で登場した核動力のデュエルとバスターのようなイメージでストライクの発展改修機のイメージを強める方向に舵切り。

頭部を元のストライクに戻し、アンテナのみ旧シリーズのストライクノワールから流用しています。

 

そしてストライク系統といえば換装なのでそれぞれの戦局に合わせ特化した機能を持たせるための専用パックを複数機作っております。

それぞれ独立してブースター形態となるように作っており、裏テーマとして"もしガンプラバトルをするなら2人で戦えるような機体"を目指し作業中です。

 

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