バウ改(ゼータ顔)

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リバウの余剰パーツを入手したので、通常のバウと他のキットのジャンクパーツをミキシングしてゼータ顔のバウを作成しました!

古いキットですがプロポーションが良く、合わせ目も少ない名キットですね。リバウの余剰パーツ=ヘルメット・シールドRGゼータ=顔SDシナンジュ=ライフルギャプランフライルーの余剰パーツ=翼

古いキットですがプロポーションが良く、合わせ目も少ない名キットですね。

リバウの余剰パーツ=ヘルメット・シールド

RGゼータ=顔

SDシナンジュ=ライフル

ギャプランフライルーの余剰パーツ=翼

先輩方の作例を参考にさせてもらい、接続ピンで、高速移動モードに差替え変形できる様にしました。

先輩方の作例を参考にさせてもらい、接続ピンで、高速移動モードに差替え変形できる様にしました。

ナッターの翼を大きくしたので、合体させても違和感がなくなったかと。この形態での武器保有は断念。

ナッターの翼を大きくしたので、合体させても違和感がなくなったかと。この形態での武器保有は断念。

もちろん分離変形も可能です。

もちろん分離変形も可能です。

元の顔がどうしてもリバウに見えず、ゼータ顔を移植しました。ただ、ヘルメットと同色にしたところ、顔が全然わからなくなりましたが‥💦

元の顔がどうしてもリバウに見えず、ゼータ顔を移植しました。ただ、ヘルメットと同色にしたところ、顔が全然わからなくなりましたが‥💦

元の顔↑

元の顔↑

デュアルカメラが目立たないので、モノアイを仕込んでも良かった気がしています。

デュアルカメラが目立たないので、モノアイを仕込んでも良かった気がしています。

バウ改(ゼータ顔)–5枚目/制作者:Jonny

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