HGUC 1/144 RX-0 バンシィ・キーニング/HGBD 1/144 RX-0 フェネクス・レイヴン

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HGUCバンシィ・ノルン(ユニコーンモード)にフルアーマーユニコーンの装備を一部流用、架空のガンダム作品“機動戦士ガンダムMS”に登場した姿、という設定で作成してみました。

更に、“脳内設定の機体のガンプラのガンプラバトル用カスタムという脳内設定”、という二段階妄想により、アームドアーマーVN、DE、XCを装備した“バンシィボディのフェネクス(ユニコーンモード)”を差し替えで作れるようにしました。

トップ画の全体像。

トップ画の全体像。

“やめろ!また戦争をしたがるなんて!”

“やめろ!また戦争をしたがるなんて!”

“こいつ、強い!?”バンシィの一太刀を受け止める、ギラ•ズール。

“こいつ、強い!?”

バンシィの一太刀を受け止める、ギラ•ズール。

“それ”は、空から現れた。俺たちがバトルをしているところに落ちてきた。

“それ”は、空から現れた。

俺たちがバトルをしているところに落ちてきた。

“それ”は、ユニコーンガンダム系のようだった。手にしたバズーカの一撃で、あいつはやられた。

“それ”は、ユニコーンガンダム系のようだった。

手にしたバズーカの一撃で、あいつはやられた。

“それ”は、左腕を高く振りかざした。一瞬後、俺の機体は切り裂かれた。

“それ”は、左腕を高く振りかざした。

一瞬後、俺の機体は切り裂かれた。

ーーーーーーRX-0 バンシィ・キーニング“メガラニカ”内で解体・封印されていた“ユニコーンガンダム2号機 バンシィ”。U.C.0100に起きたとある事件の際、事態の収拾のため再組立て、メガラニカから持ち出されて使用された。機体制御ソフトウェア“NT-D”を封印されているため、全身のサイコフレームの展開・露出による“変身”、及び相手のサイコミュ兵器の掌握“サイコミュ・ジャック”は不可能となっている。しかし、ビーム・マグナムの火力、サイコフレームによる機体の追従性・剛性は顕在である。本機体は事件の中で破壊されたとも、事件の収拾後に再び何処かへと封印されたとも言われているが、その行方は定かではない。(以上、脳内設定)ーーーーーー

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RX-0 バンシィ・キーニング

“メガラニカ”内で解体・封印されていた“ユニコーンガンダム2号機 バンシィ”。

U.C.0100に起きたとある事件の際、事態の収拾のため再組立て、メガラニカから持ち出されて使用された。

機体制御ソフトウェア“NT-D”を封印されているため、全身のサイコフレームの展開・露出による“変身”、及び相手のサイコミュ兵器の掌握“サイコミュ・ジャック”は不可能となっている。

しかし、ビーム・マグナムの火力、サイコフレームによる機体の追従性・剛性は顕在である。

本機体は事件の中で破壊されたとも、事件の収拾後に再び何処かへと封印されたとも言われているが、その行方は定かではない。

(以上、脳内設定)

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ーーーーーーRX-0 フェネクス・レイヴン“HGUC 1/144 バンシィ・キーニング”をベースにしたカスタムガンプラ。バンシィのボディにフェネクスの頭部パーツと、アームドアーマー各種を装備している。ユニコーンモード固定のモデルを使用しているため、ユニコーンガンダム系の固有スキルである“変身”、及び“NT-D(サイコミュ・ジャック)”は取得・使用不可。しかし、アームドアーマーを含めて完成度は高く、特殊スキルを持たずとも高い実力を誇る。本ガンプラのオーナーはフォースに所属せず、ランキング・ミッションレコードには一切名前がなく、またダイバールック(アバター状態)で行動しているところを目撃されたことも無いため、正体は謎に包まれている。解っているのは、彼(彼女?)がフリーバトル中に乱入し、敵味方問わずその場にいる全てのガンプラを破壊すること、のみ。(以上、脳内設定)ーーーーーー

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RX-0 フェネクス・レイヴン

“HGUC 1/144 バンシィ・キーニング”をベースにしたカスタムガンプラ。

バンシィのボディにフェネクスの頭部パーツと、アームドアーマー各種を装備している。

ユニコーンモード固定のモデルを使用しているため、ユニコーンガンダム系の固有スキルである“変身”、及び“NT-D(サイコミュ・ジャック)”は取得・使用不可。

しかし、アームドアーマーを含めて完成度は高く、特殊スキルを持たずとも高い実力を誇る。

本ガンプラのオーナーはフォースに所属せず、ランキング・ミッションレコードには一切名前がなく、またダイバールック(アバター状態)で行動しているところを目撃されたことも無いため、正体は謎に包まれている。

解っているのは、彼(彼女?)がフリーバトル中に乱入し、敵味方問わずその場にいる全てのガンプラを破壊すること、のみ。

(以上、脳内設定)

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付属品一式。組み立てに際しては、ゲート痕処理、肉抜き穴埋め、パーティングライン・段ズレ・ヒケ対処、一部パーツの合わせ目消し、市販パーツの埋め込み・貼り付けによるディティールアップ。手首にはHGUCユニコーンガンダム(ユニコーンモード)から左右平手と手甲、デルタプラスから左右握り手、システムウェポンキットから左右バズーカ持ち手を用意。武器類は、HGUCバンシィ・ノルン(デストロイモード)からビームジュッテ付きのビームマグナム一式、HGUCフルアーマーユニコーンからバズーカ、ビームガトリング、グレネード、HGUCエコーズジェガンからシールド、HGUCシナンジュ・スタインのシールド、グレネードランチャーを用意しました。更に、カスタムパーツとしてアームドアーマーVN、DE、XC、ジャンクパーツから、閉じた状態のVNとフェネクス(ユニコーンモード)の頭部を用意。ビームガトリングとVNは付け外しする際にパーツや塗膜を損傷しそうなので、こちらもジャンクパーツから専用の前腕を用意し、前腕丸ごと差し替えで換装できるようにしました。ユニコーンガンダムの前腕は左右共通パーツのため、左右どちらの腕にも装着(換装)可能です。■塗装レシピ黒∶黒サフ→ファントムグレー→つや消し金∶黒サフ→ゴールド→つや消し赤:黒サフ→シルバーリーフ→メタリックレッド→つや消し紫:黒サフ→メタリックパープル→つや消し関節類グレー∶黒サフ→ブライトガンメタル→つや消しポリキャップ:PPプライマー→ブライトガンメタル→つや消しビーム・マグナムグレー∶黒サフ→ガンメタル→つや消し武器類濃グレー:黒サフ→MSグレー連邦系→つや消し武器類ジョイント∶黒サフミサイル・グレネード弾頭:グレーサフ→MSレッド→つや消しシールド白:黒サフ→ロイヤルライトグレー→つや消しアームドアーマーVN外装:黒サフアームドアーマーVNクロー部分:蛍光オレンジビームサーベルエフェクト(クリアイエロー成型色)∶根本にベースホワイト→先端側にクリアイエロー→全体に蛍光イエロービームジュッテエフェクト∶根本にベースホワイト→先端側にメタリックブルー→全体に蛍光ブルーセンサー類∶キット付属シール、市販シール素材を併用墨入れ・部分塗装∶ガンダムマーカー各種

付属品一式。

組み立てに際しては、ゲート痕処理、肉抜き穴埋め、パーティングライン・段ズレ・ヒケ対処、一部パーツの合わせ目消し、市販パーツの埋め込み・貼り付けによるディティールアップ。

手首にはHGUCユニコーンガンダム(ユニコーンモード)から左右平手と手甲、デルタプラスから左右握り手、システムウェポンキットから左右バズーカ持ち手を用意。

武器類は、HGUCバンシィ・ノルン(デストロイモード)からビームジュッテ付きのビームマグナム一式、HGUCフルアーマーユニコーンからバズーカ、ビームガトリング、グレネード、HGUCエコーズジェガンからシールド、HGUCシナンジュ・スタインのシールド、グレネードランチャーを用意しました。

更に、カスタムパーツとしてアームドアーマーVN、DE、XC、ジャンクパーツから、閉じた状態のVNとフェネクス(ユニコーンモード)の頭部を用意。

ビームガトリングとVNは付け外しする際にパーツや塗膜を損傷しそうなので、こちらもジャンクパーツから専用の前腕を用意し、前腕丸ごと差し替えで換装できるようにしました。

ユニコーンガンダムの前腕は左右共通パーツのため、左右どちらの腕にも装着(換装)可能です。

■塗装レシピ

黒∶黒サフ→ファントムグレー→つや消し

金∶黒サフ→ゴールド→つや消し

赤:黒サフ→シルバーリーフ→メタリックレッド→つや消し

紫:黒サフ→メタリックパープル→つや消し

関節類グレー∶黒サフ→ブライトガンメタル→つや消し

ポリキャップ:PPプライマー→ブライトガンメタル→つや消し

ビーム・マグナムグレー∶黒サフ→ガンメタル→つや消し

武器類濃グレー:黒サフ→MSグレー連邦系→つや消し

武器類ジョイント∶黒サフ

ミサイル・グレネード弾頭:グレーサフ→MSレッド→つや消し

シールド白:黒サフ→ロイヤルライトグレー→つや消し

アームドアーマーVN外装:黒サフ

アームドアーマーVNクロー部分:蛍光オレンジ

ビームサーベルエフェクト(クリアイエロー成型色)∶根本にベースホワイト→先端側にクリアイエロー→全体に蛍光イエロー

ビームジュッテエフェクト∶根本にベースホワイト→先端側にメタリックブルー→全体に蛍光ブルー

センサー類∶キット付属シール、市販シール素材を併用

墨入れ・部分塗装∶ガンダムマーカー各種

終わり。

終わり。

“力を貸してくれ、バンシィ!”/“お前達にガンプラバトルを申し込む”

コメント

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