HGUCダブルゼータガンダムを投稿します。
完全変形に大改造しています。
3機の戦闘機が…
変形して…
合体して…
また変形して…
ここも変形して…
ダブルゼータガンダムに!
ということで、ダブルゼータガンダムです。
端っこに写っているコアファイターは、3機あり、全て同じ改造で変形します。
これを買った当時は、そんなに入手が難しくありませんでした。
外見上のディテールアップは殆どしていませんが、変形させるため、体型は結構変わっています。
頭部は、アンテナを畳めるようにしていましたが、固着してしまったため、今回は外して変化させています。
肩は幅の変更と可動のため、ポリキャップ2個でクランク関節を仕込み、かなりダイナミックに動かせます。
肘の突起の先端には、角バーニアを追加しており、変化時のインテイクという設定にしています。
肘は二重関節にしてあり、手首は、旧キットのジェガンのハンドパーツです。
昔、可動手首はこれが最高だと思って、余裕があると追加買いしていました。
股関節は、Sガンダムの設定を参考に、横角棒にコの字型のパーツが被さる構造に改造。
開脚しても、サイドアーマーが上がって行きません。
膝は可変式するため一軸式に、一応90度以上は曲がります。
膝下は、真鍮線を曲げてフレームを作り、すねの押さえと形状維持をさせています。
脛は、昔の1/100や旧HGと同じ構造で、つま先もたためるようにしました。
脇のカバーは、ネオジム磁石で取り付けられるようにして有ります。
ダブルビームライフルには、オリジナル解釈で、スラスターとグリップカバーを追加しています。
設定で、ライフルだけで単独飛行できたと記憶していたので、どうせ空洞だし、フォートレス時のコクピットカバーも兼ねたらかっこいいと思いました。
カバーを伸ばすとこうなります。
昔、旧1/100、旧HGと完全変形で、今回差替えなのは良かったのですが、足首がすっかり無くなってしまうのだけは我慢ならず、色々弄っているうちに、完全変形にしていました。
コメント
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こんばんは、ひざ、肩など、細工をして、ちゃんと動かす事が出来るんですね。TV番の様な動きが出来る感じですね。何か〜。凄くガンダムって感じでいいですね。見ていて、カッコいいな〜って思いました。
ありがとうございます。
可動箇所が多すぎて写真が足りず申し訳ありません。
上半身はほぼキットと変わりませんが、足は幅増ししていて、かなりどっしりしたプロポーションになっていて、旧1/100と似た形状になっていますが、腕がハンドパーツに合わせて大型化させているので、意外にバランスが良かったりします。
私はこのようなギミック再現をテーマに作っているので、外見上は大したものができず、お目汚しで申し訳ないのですが、楽しんで頂けたら幸いです。
50代です。
ヒロという名でエックスに投稿しています。
関節改造や完全変形への改造がメインで、デカールはあまり貼りません。
投稿基準は、改造したか、塗装したかで、素組みだけのはしない予定です。
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