HGUC Gボマー

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Gアタッカー、Gコアに引き続き、Gボマーを投稿します。

色は、赤から青に変更しています。

色は、赤から青に変更しています。

後方から。外見では、あまり変化は無いように見えますが、結構あちこち変形させています。

後方から。

外見では、あまり変化は無いように見えますが、結構あちこち変形させています。

羽は、クルーザーにバランスを合わせるため大きめに自作。垂直翼は、頭部アンテナと同じく、0.1mmステンレス板から作ったヒンジで可動します。

羽は、クルーザーにバランスを合わせるため大きめに自作。

垂直翼は、頭部アンテナと同じく、0.1mmステンレス板から作ったヒンジで可動します。

脛の変形途中。

脛の変形途中。

内部構造は、こんな感じです。キットのふくらはぎスラスターのパーツと足首接続のパーツを繋げて、その上に色々取り付けています。脛アーマーのスライドは、物理的に無理だったので、MGを参考に、クランク関節にしました。膝関節は、3重関節になっており、ボマーとクルーザーの違いにも対応出来ます。

内部構造は、こんな感じです。

キットのふくらはぎスラスターのパーツと足首接続のパーツを繋げて、その上に色々取り付けています。

脛アーマーのスライドは、物理的に無理だったので、MGを参考に、クランク関節にしました。

膝関節は、3重関節になっており、ボマーとクルーザーの違いにも対応出来ます。

ボマーの膝関節位置。

ボマーの膝関節位置。

クルーザーでの膝関節位置。 

クルーザーでの膝関節位置。

 

股関節は、昔のムック本を参考に、設定を再現しています。軸は全て2mm真鍮線です。

股関節は、昔のムック本を参考に、設定を再現しています。

軸は全て2mm真鍮線です。

コクピットブロックは分離出来ます。Gコアの投稿に、コアブロック関係の写真がありますので、参照して下さい。

コクピットブロックは分離出来ます。

Gコアの投稿に、コアブロック関係の写真がありますので、参照して下さい。

本体の構造です。Gコアとの合体は、機首を差し込むだけで、真鍮線から作ったフックパーツでアタッカーのコクピットブロックと引っ掛けて固定します。ウイングのアームは、ポリランナーに1mm穴を開けたパーツを使った関節で、ボマーとクルーザー、MS形態の3通りの位置に対応出来ます。

本体の構造です。

Gコアとの合体は、機首を差し込むだけで、真鍮線から作ったフックパーツでアタッカーのコクピットブロックと引っ掛けて固定します。

ウイングのアームは、ポリランナーに1mm穴を開けたパーツを使った関節で、ボマーとクルーザー、MS形態の3通りの位置に対応出来ます。

ボマー形態の位置。

ボマー形態の位置。

クルーザー形態の位置。

クルーザー形態の位置。

3機揃ったので合体シーンっぽく並べてみました。

3機揃ったので合体シーンっぽく並べてみました。

昔の作製中の写真です。脛や翼など、大部分が自作で、キット改造と言っていいのか疑問です。次回は、SガンダムのMS形態です。ありがとうございました。

昔の作製中の写真です。

脛や翼など、大部分が自作で、キット改造と言っていいのか疑問です。

次回は、SガンダムのMS形態です。

ありがとうございました。

コメント

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  1. MGか懐かしいな、と思ってスクロールして行ったら、まさかのHGUC!!偉業ですよこれは!他のページも見に行きます!MS形態楽しみです!

    • ありがとうございます。

      これからMS形態の投稿記事を作製しますが、まだ、EX-s、Gクルーザー、Bstが残っておりますので、お楽しみに。

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