HGUC099 クシャトリヤ

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小さいパーツをチマチマと作る作業が続いたので、次は大型キット、ということでクシャトリヤを作ります。今回はカラバリもほとんどせず、ちょっとだけディテールアップ出来たらな、という感じでいくつもりです。HG祭りに間に合えばいいな。

昨日のGW最終日にようやく完成しました。相変わらず実際の色味が出ず、しかしパッケージの画像も正しい色ではないので、難しい色なんだろうな、と。でもジオン機にはよくある緑だと思うんだけどなぁ。とにかく自然光などでも撮り、ある程度まで調整してから改めて画像を載せます。とりあえず今回は、完成報告まで。

昨日のGW最終日にようやく完成しました。相変わらず実際の色味が出ず、しかしパッケージの画像も正しい色ではないので、難しい色なんだろうな、と。でもジオン機にはよくある緑だと思うんだけどなぁ。

とにかく自然光などでも撮り、ある程度まで調整してから改めて画像を載せます。とりあえず今回は、完成報告まで。

ひとつだけ。HGなので、ハンドは武器持ち手しかありません。しかし、クシャトリヤの場合は武装はファンネルとメガ粒子砲なので、手持ち武器と云ったらサーベルしかありません。そうすると握り手が欲しくなるんですね。そんな時、天の配剤、よく塗料を買う家電量販店でオプションパーツセットが売られていました。

ひとつだけ。

HGなので、ハンドは武器持ち手しかありません。しかし、クシャトリヤの場合は武装はファンネルとメガ粒子砲なので、手持ち武器と云ったらサーベルしかありません。そうすると握り手が欲しくなるんですね。そんな時、天の配剤、よく塗料を買う家電量販店でオプションパーツセットが売られていました。

1/144と云ってもクシャトリヤはでかい。このセットにもLサイズはあるみたいだけど、どうかなあ、でもサザビーにもマッチしているし、とちょっと逡巡してから購入。結果はご覧の通りで、キットの持ち手よりはちょっと小さいけれど、まあ違和感はないかなという結果でした。でも腕との接続部分は大きさが合わず、ビルドハンズの接続部にレジンで拡大しています。まだポロリしてしまうので、もっと太らせます。

1/144と云ってもクシャトリヤはでかい。このセットにもLサイズはあるみたいだけど、どうかなあ、でもサザビーにもマッチしているし、とちょっと逡巡してから購入。

結果はご覧の通りで、キットの持ち手よりはちょっと小さいけれど、まあ違和感はないかなという結果でした。

でも腕との接続部分は大きさが合わず、ビルドハンズの接続部にレジンで拡大しています。まだポロリしてしまうので、もっと太らせます。

無調整の中では、この画像が一番実物に近いですかね。まあ、色味をうんぬん云ったところで、PCで見るか、スマホで見るか、また機種や設定によって見え方はぜんぜん違っちゃうんですよね。実際パッケージの写真はバインダーがもう少し薄い色だったので、重厚感を上げるためにバインダーも塗装しないといけないかなと思っていたのですが、いざ実物を見ると濃い目の色だったので成型色仕上げでいけました。部分塗装で使った塗料およびトップコートは次の通り・水性ホビーカラー:焼鉄色 ホワイト・ガンダムマーカー:イエローゴールド シャインシルバー・水性プレミアムトップコート:つや消し 光沢 プレミアムトップコートはすぐ無くなります。大型キットを作る方は2本用意した方が良いでしょう。モノアイは定番のHアイズを使用しました。そのままだとピンク色が薄すぎるので、付属のシールを貼ってその上にHアイズを接着しています。

無調整の中では、この画像が一番実物に近いですかね。

まあ、色味をうんぬん云ったところで、PCで見るか、スマホで見るか、また機種や設定によって見え方はぜんぜん違っちゃうんですよね。

実際パッケージの写真はバインダーがもう少し薄い色だったので、重厚感を上げるためにバインダーも塗装しないといけないかなと思っていたのですが、いざ実物を見ると濃い目の色だったので成型色仕上げでいけました。

部分塗装で使った塗料およびトップコートは次の通り

・水性ホビーカラー:焼鉄色 ホワイト

・ガンダムマーカー:イエローゴールド シャインシルバー

・水性プレミアムトップコート:つや消し 光沢 

プレミアムトップコートはすぐ無くなります。大型キットを作る方は2本用意した方が良いでしょう。

モノアイは定番のHアイズを使用しました。そのままだとピンク色が薄すぎるので、付属のシールを貼ってその上にHアイズを接着しています。

ディテールアップとしてはトサカの先っぽをとにかく薄く、細く仕上げました。また首の延長加工と後頭部の切り欠きによって飛翔ポーズでも顔を前に向けることができるように。

ディテールアップとしてはトサカの先っぽをとにかく薄く、細く仕上げました。また首の延長加工と後頭部の切り欠きによって飛翔ポーズでも顔を前に向けることができるように。

ひじの可動範囲はほぼ90度。肩は少しだけ前に引き出せ、横上方はこの程度。腕の基部は回転しますが、バインダーも一緒に回転してしまうので、あまり動かさないほうがいいでしょう。

ひじの可動範囲はほぼ90度。

肩は少しだけ前に引き出せ、横上方はこの程度。腕の基部は回転しますが、バインダーも一緒に回転してしまうので、あまり動かさないほうがいいでしょう。

ひざは90度までも曲がりません。足首の可動範囲も狭いです。元々重力下での運用は考慮されていなかったんでしょう。AMBAC肢としての機能は果たせるから、脚は飾りじゃないのよw

ひざは90度までも曲がりません。足首の可動範囲も狭いです。

元々重力下での運用は考慮されていなかったんでしょう。AMBAC肢としての機能は果たせるから、脚は飾りじゃないのよw

「隠し腕」と聞いたら、ノイエ・ジールやジ・Oのようにサーベルを持たせたくなるのは私だけ? 取説によるとやはりビームサーベルの機能もあるとのことなので、前二つのバインダーの隠し腕の先を開孔して別キットのサーベルエフェクトを取り付けられるようにしました。

「隠し腕」と聞いたら、ノイエ・ジールやジ・Oのようにサーベルを持たせたくなるのは私だけ? 取説によるとやはりビームサーベルの機能もあるとのことなので、前二つのバインダーの隠し腕の先を開孔して別キットのサーベルエフェクトを取り付けられるようにしました。

ビームサーベルのエフェクトは2本付いています。腕とサーベルの柄に極小のネオジム磁石を仕込んだおかげで、保持もばっちりです。

ビームサーベルのエフェクトは2本付いています。腕とサーベルの柄に極小のネオジム磁石を仕込んだおかげで、保持もばっちりです。

Ep.1で印象的だった、ジェガンのサーベルとの二刀流です。ピンクのエフェクトは、たぶんストライクかストフリのものだったと思います。無加工で付けられます。タクヤが言うところのユニバーサル仕様ということなのでしょう。離れて撮ったためにピントがぼけてしまいました。これは再撮かな。

Ep.1で印象的だった、ジェガンのサーベルとの二刀流です。ピンクのエフェクトは、たぶんストライクかストフリのものだったと思います。無加工で付けられます。タクヤが言うところのユニバーサル仕様ということなのでしょう。離れて撮ったためにピントがぼけてしまいました。これは再撮かな。

最後にHGユニコーンとの比較です。ユニコーンはフルアーマーの機体を使っているので、脚のミサイルは外せませんでした。こうしてみると、頭高はあまり変わらないんですね。トサカとバインダーが大きいから巨大感が出るのでしょう。

最後にHGユニコーンとの比較です。ユニコーンはフルアーマーの機体を使っているので、脚のミサイルは外せませんでした。

こうしてみると、頭高はあまり変わらないんですね。トサカとバインダーが大きいから巨大感が出るのでしょう。

やっとクシャトリヤが完成しました。久しぶりのMGクラスのキットですが、デカいっていいですよね

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