GQザク 「もしもあの裏門を開けて~♪」

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GQ版ザクを、物語冒頭のサイド7侵入のゲート(裏門)をしゃがんで開けるシーンで、初代ザクに近づけたイメージで作成しました。

まず、どんな塗装にするか?黒下地で、色を乗せていくイメージ。細かい塗り分けはせずに、ファーストザクのイメージに近づける。 

まず、どんな塗装にするか?
黒下地で、色を乗せていくイメージ。
細かい塗り分けはせずに、ファーストザクのイメージに近づける。

 

塗装の方針より、どう改造するか?塗装で情報量増えるので、GQ版ザクの細かいディテールとかパーツ色分けは情報量過多となるため、逆にディテールとか埋める方向で・スパイクアーマーのトゲを新造、縁をちょい大型化・膝裏が見えるので、メカっぽくする・モノアイを初代っぽく3㎜径で大型化 (蛍光ピンクシール+UVレジン赤で作成。) 

塗装の方針より、どう改造するか?

塗装で情報量増えるので、GQ版ザクの細かいディテールとかパーツ色分けは
情報量過多となるため、逆にディテールとか埋める方向で

・スパイクアーマーのトゲを新造、縁をちょい大型化
・膝裏が見えるので、メカっぽくする
・モノアイを初代っぽく3㎜径で大型化
 (蛍光ピンクシール+UVレジン赤で作成。)
 

しゃがみポーズの改造キットのままでも、それなりなんだけど、手が地面に届かないなので、自然なポーズで地面に手が届くように改造・肩軸を伸ばして、金属線で曲げて接続・股間軸を右足と左足で変更・左つま先で接地、かかとが上がるように、足首関節を変更・腹部をより前屈になるように軸を変更・バーニアを足に干渉しないように・・・説明が難しいw 

しゃがみポーズの改造
キットのままでも、それなりなんだけど、手が地面に届かない
なので、自然なポーズで地面に手が届くように改造
・肩軸を伸ばして、金属線で曲げて接続
・股間軸を右足と左足で変更
・左つま先で接地、かかとが上がるように、足首関節を変更
・腹部をより前屈になるように軸を変更
・バーニアを足に干渉しないように・・・説明が難しいw
 

ベースは、ゲートを模して作りました。TVで確認し、TVっぽいようにしました。GQ版とファースト版、両方確認しましたが、GW版は、ちゃんとファースト版に準拠したデザインになってて、さすが!と思いました。

ベースは、ゲートを模して作りました。

TVで確認し、TVっぽいようにしました。

GQ版とファースト版、両方確認しましたが、
GW版は、ちゃんとファースト版に準拠したデザインになってて、
さすが!
と思いました。

ゲートの扉は、スライド開閉できるようにしました。そこまでやる必要ないんですが・・・作ってたら、開閉できるようにしたくなって、つい・・・・w 

ゲートの扉は、スライド開閉できるようにしました。
そこまでやる必要ないんですが・・・

作ってたら、開閉できるようにしたくなって、つい・・・・w

 

ベースは、プラ板、L棒、H棒、パイプ等々で、重みに耐えられるよう建設しました。うん、建設でしたねw

ベースは、プラ板、L棒、H棒、パイプ等々で、

重みに耐えられるよう

建設

しました。うん、建設でしたねw

後、塗装は、初代ザクと同じ配色で黒ベースにスポンジ塗装&ドライブラシで色を乗せていきました。イメージ通りにはならなかったけど、これはこれでいいかw

後、塗装は、初代ザクと同じ配色で

黒ベースにスポンジ塗装&ドライブラシで色を乗せていきました。

イメージ通りにはならなかったけど、

これはこれでいいかw

最終展示形態

最終展示形態

一部装甲に溶きパテで表面をざらつかせました。

一部装甲に溶きパテで表面をざらつかせました。

GQ版ザクを、物語冒頭のサイド7侵入のゲートをしゃがんで開けるシーンで、初代っぽいイメージで作成しました。

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