リゲルグ 袖つき仕様
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HGUCのリゲルグ(ユニコーンver.)を改造+成型色仕上げで製作しました。
本体はキットのランナータグを使って改造しています。
各ディテールには市販のパーツを使用しました。
通常のリゲルグを仮組放置していたところ、寄った中古屋で安値で販売していたので購入しました。
普段からプレバン製品はチェックしていないので発売を知らなかったことと、ユニコーンガンダム劇中でリゲルグが登場していた記憶がなかったので、二重の意味で『袖付きリゲルグ出てたんかいっ?』と驚きました。
しかし本当に驚いたのはその後、ユニコーンの劇中で再確認したリゲルグの登場シーンです。
ゲルググ系の象徴であるナギナタを回転させて突撃と思いきや、次の瞬間にはコクピットをぶち抜かれて即退場という素敵な出オチを披露してくれます。
ユニコーンに登場した袖付きのモビルスーツは、コミックなどでパイロットのサブストーリーが補完されている機体もありますが、リゲルグはその出オチ感が気の毒過ぎて描けなかったものと推察します。
ギラドーガ指揮官用のビームライフル、袖付きの中では比較的新型機、派手ではない袖のエングレービングなど、適度な個性を放ちつつ、オリジナルな機体色などめちゃくちゃカッコいいんですけどね。
最初にキットで気になったことは、付属のギラドーガ指揮官用ライフルが左手にしか装備できないことぐらいでした。
しかしHGUCゲルググ流用であるリゲルグ(袖付き)は、キットと設定画では細部が違うと教えてもらい、結果的に胸のパネルラインと足回りが異なることが確認できました。
普通に仕上げるつもりでしたが、せっかくなので設定に近づけて製作しています。
改造点は製作途中に写真を載せていますが、大きく分けると、設定に近づけることと、体型のバランス調整の2点です。
・胴体
襟中のパーツ下面を削り込んで頭が胴体に埋もれるように調整
胸の左右に設定画にあるパネルラインを彫る
腹のボールジョイントを3ミリほど上に上げて、腹を前後に稼働できるように改造
・腕
肩中の三連バーニア基部を取りつけずに肩アーマーを接着して、その後に三連バーニア基部を下から滑り込ませて接着する。
このバランス調整によって三連バーニアが肩からはみ出して見えるので、視覚的なハッタリが効く
・足
プラの肉厚の範囲でフトモモの面取りを中央から左右に下がる設定の形状に変更
スネの形状が袖付きリゲルグの設定画では、ゲルググJやマリーネなどのように段差があるので、こちらもプラの肉厚の範囲内で削り込んで形状修正
・バックパック
本体との接続箇所を切り離して、3ミリほど下に再接着することでバックパックの取りつけ位置が上がるように調整
これによって首が体に埋まったように見える
・ライフル
グリップの部分の出っ張りを切り出すと右手でライフルが持てるようになるが、そのままではグラグラなので、グリップを2ミリほどランナーを貼って整形して太らせることでライフルをしっかり握ることができる。
肩アーマー内のバーニアと機雷、ナギナタのワンポイントと黄色が映えるバックショット
リゲルグは指揮官用の新規生産機と、既存のゲルググからの換装機体が存在するようです。
今回の袖付き仕様はゲルググからの換装機説を採用し、本体の改造は最小限に留めています。
あまたの歴戦をくぐり抜けてきた機体として、若干のウェザリングをしてみました。
もっとも歴戦の機体とはいえ、ナギナタ大回転というナメプからのビーム直撃はさすがに耐えきれなかったようですが。
ゲルググの肩バインダーの大型化と、バックパックオプションによる火力、プロペラントの追加というシンプルにして明らかな強化がカッコ良すぎます。
もしかしたら画面の見切れているところで大暴れしていたのかもしれません。 袖付きバウ並みの尺がほしかったですね。
リゲルグ用ライフルが1本余るのはお得感があって嬉しいです。
HGUCリゲルグ(ユニコーンver.)はシナンジュ、シナンジュ・スタインを製作した後だとシンプルな面構成なので、デザート感覚で製作することができました。
元キットのゲルググの良さも相まって、成型色仕上げ+一部袖の塗装が必要など適度な難易度で楽しいキットでした。
袖付きの懐事情を予測して、袖付きバウと同じくデカール控えめ+若干の汚しで完成させています。
同時平行で製作しているノーマルのリゲルグは指揮官機のイリア・パゾムカスタムとして完成させたいと思います。
リゲルグ袖付き仕様完成です(^o^)/
コメント
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プレバンで出ているのですが、その前にゲルググを買ったので……悩み中😅
リゲルグの大きなバインダーは魅力的ですね🥰💖💕
色味も渋い青の中にワンポイント派手な色を盛り込みアクセントにする🤩👍✨🩷
侘び寂びの中に見後な花😍の様で良き機体です🩵😆💘💞💙
ありがとうございます(^o^)/
寸劇でのゲルググとの絡み的にはリゲルグもお薦めです(^o^)ゝ
袖付きリゲルグの色がカッコ良すぎるので、ダブルゼータ版リゲルグをどうカッコ良く作るか思考中ですが成型色仕上げなので色味で悩むは必要はなかったです
(;・3・)b
コメント失礼します。
製作スピード早くないですか!?
しかもしっかり手が入っていて、めちゃくちゃカッコいい👍✨
ケレンみのあるリゲルグでモノビャさんの改修センスが光ります✨
うーん…カッコイイ👍👍👍
ありがとうございます(^o^)/
成型色仕上げの強みは改造できる箇所が限定されるのと、改造完了から基本色塗装がクリアコート1工程で終わるという手軽さです
イリア・パゾム機もがんばります
(^o^)ゝ
説明がわかりやすい。各改修箇所による全体のフォルムアップが半端ない。バンダイのページに乗っかってるリゲルグの画像よりカッコイイ仕上がり^_^
ありがとうございます
最高の褒め言葉です(^o^)/
説明は備忘録的に書いていますが、読み取ってもらえていると嬉しすぎます
次回作も励みます(^o^)b
首やスラスターの改修でカッコイイプロポーションになっていますねぇ😆
ウェザリングと相まって歴戦の猛者の雰囲気が出ていて好印象です✨
ありがとうございます(^o^)/
パーツ間のバランス調整の改造が好きです(^o^)ゝ
ギラドーガウェルテクスの投稿があと少し早ければ影響をうけて危うく袖付きゲルググウェルテクスに組んでしまうところでした(;・3・)b
首の改修と特徴的な肩のスラスターの見事な改修により、スタイルがよくなりましたね😆 迫力と豪華さが増し、綺麗な塗装仕上げで、とてもかっこいいです‼️👍
ありがとうございます(^o^)/
ゲルググのキットの良さを再確認できました
リゲルグの単純明快な強化大好きです
ボクもわりとスプレー派です面制圧力が良いです(^o^)ゝ
バトンの投稿、見ていただきありがとうございました😊
筆塗りだとどうしてもムラができてしまうので、スプレーでサッと塗装してます😁
これからもお互いに楽しみましょう👍
よろしくお願いします(^o^)/
ランナーは改造の素材としか思っていなかったので、スプレーの試し噴きをランナーでやるのは気づきませんでした。
シナンジュ・スタインの時につや消しスプレーで真っ白になってしまったので今後はランナーで試してからやります(^o^)/
参考になればよかったです😊
特にサフを吹かない場合はどのように色の影響を受けるのかわかるので、ランナーで試すと、色の変化や発色具合がわかりやすいですよ。 ただ、広い面はないので、あくまで目安ですが😅
また、スプレーは残量やそのものにより、噴射量が変わるので、距離感を掴むにも良いかと思います。
ビバスプレー(^o^)/
モノビャさんのUC版リゲルグ❗️格好良いなぁ〜😍
肩のドカン❗️と並んだスラスターの塗装(外がシルバーで中がゴールド❗️)なんて、痺れます👍️
首が埋まって見える改修とか、芸が細かい👍️
このカラーリングも好きなんです👍️
仰る通り、劇中、薙刀ギュンギュン回して出てきた時、ドキドキ💓しましたが、即退場💧 5秒も出ていなかった⁉️ 不憫です(zaku-kao9)
ありがとうございます(^o^)/
紫のカラーリングがカッコ良すぎます
ユニコーンは旧モビルスーツの扱いが本当に上手いのでリゲルグももう少し長尺で見たかったです
今回せっかくなのでウェザリングにチャレンジしてみましたが、汚しのコントロールは難しいものです
次回はもう少し丁寧に汚したいですね
(;・3・)b
一年戦争~逆襲のシャア+αあたりの宇宙世紀の機体をメインに作っています。
モノアイ系のほうが作りやすいです。
軽い改造とプロポーション変更を施して作中登場機体や、登場しそうな機体を作っております。
ここ最近は成型色仕上げにハマっています。
コメントなどいただけるとうれしいです
(^o^)ゝ
ガレージキットディーラー、ものびゃー博物館としてワンフェスなどで活動しております。
m(_ _)m
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