バウ 袖付き仕様

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 HGUCのバウ(量産型)をバウ(袖付き仕様)に改造しました。

本体はバウ(量産型)に、HGUCリバウを組んだときに出る余剰パーツを組み込んで、不足した箇所をスクラッチで製作しています。

武器のシールドもリバウの余剰パーツ、ライフルは旧キットのギラドーガからの流用です。

去年末にサザビーを製作してからガンプラ本来の色を活かした成型色仕上げにハマってしまい、今年の集大成として、持てる技術を尽くしてバウの袖付きに挑んでみました。

改造は主にランナーをヘアアイロンで伸ばしたカラープラ板を使っている他、各部に市販のディテールパーツを組み込んでいます。

『袖付き』のモビルスーツ全般に言えることですが、思想がそれぞれ異なる残党部隊の古い機体群が、袖の装飾でひとつに(無理やり)まとまっています。そして、各機体それぞれが特攻じみた苦み走った活躍をします。各機その登場、散り際まで含めて様式美を確立しています。中でも袖付きバウはリゼルに迫撃するバウアタッカー→合体→リゼル撃破→分離→アタッカー撃沈→ナッター突撃→ナッター撃沈と、ほんの短時間に袖付きの顔といってもいい活躍をするのですが、袖の作成の厄介さなどから当初は作ろうとは思いませんでした。思えばバウ(量産型)、バウ(グレミー機)と完成して、リズムで調子にのってリバウ(涙のプレ値)を入手したことがそもそもの始まりです。本気で作るとなかなかに難キットと言われるリバウを仮組したところ、ありがたくも不穏な量の余剰パーツが発生しました。リバウの設定など調べていたところ、ついでに袖付きバウの設定画がひっかかり、たまたま余ったシールドが袖付きバウと似た形だったことと、赤バンダイの量産型バウを持っていたことから衝動で作り始めてしまいました。実際は袖だけではなかったのは設定画をみてから思い知ったわけですが。

『袖付き』のモビルスーツ全般に言えることですが、思想がそれぞれ異なる残党部隊の古い機体群が、袖の装飾でひとつに(無理やり)まとまっています。

そして、各機体それぞれが特攻じみた苦み走った活躍をします。

各機その登場、散り際まで含めて様式美を確立しています。

中でも袖付きバウはリゼルに迫撃するバウアタッカー→合体→リゼル撃破→分離→アタッカー撃沈→ナッター突撃→ナッター撃沈と、ほんの短時間に袖付きの顔といってもいい活躍をするのですが、袖の作成の厄介さなどから当初は作ろうとは思いませんでした。

思えばバウ(量産型)、バウ(グレミー機)と完成して、リズムで調子にのってリバウ(涙のプレ値)を入手したことがそもそもの始まりです。

本気で作るとなかなかに難キットと言われるリバウを仮組したところ、ありがたくも不穏な量の余剰パーツが発生しました。

リバウの設定など調べていたところ、ついでに袖付きバウの設定画がひっかかり、たまたま余ったシールドが袖付きバウと似た形だったことと、赤バンダイの量産型バウを持っていたことから衝動で作り始めてしまいました。

実際は袖だけではなかったのは設定画をみてから思い知ったわけですが。

リバウのバウからの新規追加ランナーは1種2枚となっており、腕のミサイルランチャーや足首、腰アーマーなどの左右共通パーツのための同ランナー2枚です。結果、リバウの頭やシールドなど、一つしか使わないパーツは余剰パーツになるのです。ほかにもシナンジュのランナーも入っていますが、袖付きバウに必要な袖付腕部グレネードパーツとサイドアーマーパーツはリバウに二つ使用するので、これらは余らないです。とはいえ、そもそも腰パーツは赤いので、どのみち成型色仕上げには使えないなど、脳筋スクラッチは避けては通れないようです。今年はいろいろな成型色仕上げをやってきましたが、バウから袖付きバウへの改造、地味な変更のわりに難易度は1番高かったです。

リバウのバウからの新規追加ランナーは1種2枚となっており、腕のミサイルランチャーや足首、腰アーマーなどの左右共通パーツのための同ランナー2枚です。

結果、リバウの頭やシールドなど、一つしか使わないパーツは余剰パーツになるのです。

ほかにもシナンジュのランナーも入っていますが、袖付きバウに必要な袖付腕部グレネードパーツとサイドアーマーパーツはリバウに二つ使用するので、これらは余らないです。

とはいえ、そもそも腰パーツは赤いので、どのみち成型色仕上げには使えないなど、脳筋スクラッチは避けては通れないようです。

今年はいろいろな成型色仕上げをやってきましたが、バウから袖付きバウへの改造、地味な変更のわりに難易度は1番高かったです。

量産型バウと袖付きバウの設定の違いは襟前面のガードと紋章、肩のマシンガン、両腕の袖が付くグレネードユニット、腰のサイドアーマー、バウナッターの機首、ライフルとシールドです。(腰のフロントアーマーの長さや股間のバーニアが無いなど細かく見ていくとキリがない)改造点といってしまってはなんですが、リバウを潰せば結構なんとかなってしまいます。もっとも、リバウは涙のプレ値以外には入手難易度がなかなかに高いのが泣き所です。とはいえギラドーガ指揮官用ライフルを除けば、量産型バウからの基本的な改造技術でなんとかなると考えます。そんな袖付きバウを、みんな大好き流行の成型色仕上げで作りたい人がいた場合、仮にも、万が一現れてしまった場合、その時にはもしかしたら役にたつかもしれないので、ここに改造点を書き残しておきます。 ・頭部トサカの形状をカラープラ板を貼って直線的にする。トサカはこれまでのバウは全機形状が違うようにしていますが、袖付きバウの設定画は直線的に見えます。モノアイをくり貫いてパイプを入れて可動にする。モノアイは緑なのですが、本体色を加味して青のHアイズを使用、本体色の反射で青みがかった緑に見える。 ・胸部襟前面にリバウで余るバウの踵パーツを切り出して貼る。(プラ板で問題なし)肩の雫型モールドを削いでから、肩のマシンガンをカラープラ板で作成胸中央のエンブレムをプラ板で作成(一回で切り出すのではなく、真ん中の棒→羽根と切り出して接着しながら擦り合わせる) 肩の取り付けパーツ、腕の付け根側でパーツを切り離して2ミリ上に再接着 ・腰部リバウの余剰パーツを使用腰部を左右の腰アーマー基部を切り離して、真鍮線で繋いで使用(ノーマルバウからの改造の場合もおそらく同様ですが、腰のハードポイントとマシンガンは再現する必要あり)自作のサイドアーマーはカラープラ板で基礎となる箱を大まかに組んで、そこにヒートペンでランナーを溶かしながら盛り付けて形を出す。多少斑に色が出てしまいましたが、デカールでわずかにリカバリーバウナッターの機首をカラープラ板の箱組で作成、ネオジム磁石で脱着式にする。  ・腕部グレネードランチャーを中央で切断し、上にカラープラ板を貼って延長+カラープラ板で袖の基部を作成(ここはノーマルバウよりもそもそもが長いです)袖のエングレービングは細切りプラ板を組み合わせて作成、中央の1本に、羽根を継ぎ足すイメージで切り出したプラ板を組み合わせる白く塗る外側はカクカクでいいのですが、内側の黒い部分は角を無くしておくとエングレーが馴染みやすい握り手は親指と掌、その他の指で切り離してから整形して再接着 ・ライフルHGUCのレズンギラドーガが入手困難だったので、旧キットのギラドーガの指揮官用ライフルをカラープラ板で幅増し持ち手をカラープラ板で延長、これで保持が安定しつつバウアタッカー時の接続部となる。旧キットギラドーガなら、ライフルが豊富に付属しているので、拝借しても一般機として組めるので精神的にも良い ・シールドリバウのシールドは回りに装飾部がついているので、必要箇所を切り出して使用、無骨こそ正義ノーマルバウのシールドでも、ビーム口と紋章を削り落として、カラープラ板で塞げば修正可能と愚考します。 その他はディテールパーツを使ったりシャープ化したりしております。

量産型バウと袖付きバウの設定の違いは襟前面のガードと紋章、肩のマシンガン、両腕の袖が付くグレネードユニット、腰のサイドアーマー、バウナッターの機首、ライフルとシールドです。

(腰のフロントアーマーの長さや股間のバーニアが無いなど細かく見ていくとキリがない)

改造点といってしまってはなんですが、リバウを潰せば結構なんとかなってしまいます。もっとも、リバウは涙のプレ値以外には入手難易度がなかなかに高いのが泣き所です。

とはいえギラドーガ指揮官用ライフルを除けば、量産型バウからの基本的な改造技術でなんとかなると考えます。

そんな袖付きバウを、みんな大好き流行の成型色仕上げで作りたい人がいた場合、仮にも、万が一現れてしまった場合、その時にはもしかしたら役にたつかもしれないので、ここに改造点を書き残しておきます。

 

・頭部

トサカの形状をカラープラ板を貼って直線的にする。トサカはこれまでのバウは全機形状が違うようにしていますが、袖付きバウの設定画は直線的に見えます。

モノアイをくり貫いてパイプを入れて可動にする。

モノアイは緑なのですが、本体色を加味して青のHアイズを使用、本体色の反射で青みがかった緑に見える。

 

・胸部

襟前面にリバウで余るバウの踵パーツを切り出して貼る。(プラ板で問題なし)

肩の雫型モールドを削いでから、肩のマシンガンをカラープラ板で作成

胸中央のエンブレムをプラ板で作成(一回で切り出すのではなく、真ん中の棒→羽根と切り出して接着しながら擦り合わせる)

 

肩の取り付けパーツ、腕の付け根側でパーツを切り離して2ミリ上に再接着

 

・腰部

リバウの余剰パーツを使用

腰部を左右の腰アーマー基部を切り離して、真鍮線で繋いで使用(ノーマルバウからの改造の場合もおそらく同様ですが、腰のハードポイントとマシンガンは再現する必要あり)

自作のサイドアーマーはカラープラ板で基礎となる箱を大まかに組んで、そこにヒートペンでランナーを溶かしながら盛り付けて形を出す。多少斑に色が出てしまいましたが、デカールでわずかにリカバリー

バウナッターの機首をカラープラ板の箱組で作成、ネオジム磁石で脱着式にする。

 

 

・腕部

グレネードランチャーを中央で切断し、上にカラープラ板を貼って延長+カラープラ板で袖の基部を作成(ここはノーマルバウよりもそもそもが長いです)

袖のエングレービングは細切りプラ板を組み合わせて作成、中央の1本に、羽根を継ぎ足すイメージで切り出したプラ板を組み合わせる

白く塗る外側はカクカクでいいのですが、内側の黒い部分は角を無くしておくとエングレーが馴染みやすい

握り手は親指と掌、その他の指で切り離してから整形して再接着

 

・ライフル

HGUCのレズンギラドーガが入手困難だったので、旧キットのギラドーガの指揮官用ライフルをカラープラ板で幅増し

持ち手をカラープラ板で延長、これで保持が安定しつつバウアタッカー時の接続部となる。

旧キットギラドーガなら、ライフルが豊富に付属しているので、拝借しても一般機として組めるので精神的にも良い

 

・シールド

リバウのシールドは回りに装飾部がついているので、必要箇所を切り出して使用、無骨こそ正義

ノーマルバウのシールドでも、ビーム口と紋章を削り落として、カラープラ板で塞げば修正可能と愚考します。

 

その他はディテールパーツを使ったりシャープ化したりしております。

バックショット難儀した袖はこの角度からしか見えないのですが、あるということが大事。

バックショット

難儀した袖はこの角度からしか見えないのですが、あるということが大事。

量産型との比較肩のマシンガンと丸い腰アーマー、襟のガードパーツの追加でガッシリとした力強いシルエットになっている。袖付きバウの色味は量産型バウと比べるとややグレーがかっているので、成型色の上からパープルパールをふいてやや暗めになるように調整しています。また、騎士の機体にコストを省みないハマーンネオジオンに対して、常に資金難の袖付きというイメージなので、派手なデカール表現は袖付きバウではそこそこに抑えました。袖やエングレービングを食わない程度に、かつ寂しくないぐらいのバランスを狙っています。

量産型との比較

肩のマシンガンと丸い腰アーマー、襟のガードパーツの追加でガッシリとした力強いシルエットになっている。

袖付きバウの色味は量産型バウと比べるとややグレーがかっているので、成型色の上からパープルパールをふいてやや暗めになるように調整しています。

また、騎士の機体にコストを省みないハマーンネオジオンに対して、常に資金難の袖付きというイメージなので、派手なデカール表現は袖付きバウではそこそこに抑えました。

袖やエングレービングを食わない程度に、かつ寂しくないぐらいのバランスを狙っています。

袖付きバウのバウアタッカーとバウナッターアタッカーの肩マシンガンがなかなか良い位置に付いていて、純粋な戦闘力強化を感じさせます。作り足した袖もバッチリ映えますね。並んで展示すると、このあと即撃墜されてしまう劇中描写が思い浮かんでしまいます。

袖付きバウのバウアタッカーとバウナッター

アタッカーの肩マシンガンがなかなか良い位置に付いていて、純粋な戦闘力強化を感じさせます。

作り足した袖もバッチリ映えますね。

並んで展示すると、このあと即撃墜されてしまう劇中描写が思い浮かんでしまいます。

モビルスーツ形態では絶対分からないノーマル機との最大の変更点、袖付きバウナッターの有人機首を作成しました。接続はネオジム磁石ですが、取り外してナッターの先端部に収容できます。今作最大のウリなのですが、モビルスーツ形態では全く分からないのです。とはいえ、袖付きバウ好きなら確実に伝わると信じて作成しました。0088年代バウよりも兵器っぼくてボクはお気に入りです。

モビルスーツ形態では絶対分からないノーマル機との最大の変更点、袖付きバウナッターの有人機首を作成しました。

接続はネオジム磁石ですが、取り外してナッターの先端部に収容できます。

今作最大のウリなのですが、モビルスーツ形態では全く分からないのです。

とはいえ、袖付きバウ好きなら確実に伝わると信じて作成しました。

0088年代バウよりも兵器っぼくてボクはお気に入りです。

今年は今更ながらにガンプラの完成のさせ方が分かった1年でした。成型色仕上げのメリットであるプラの透過性込みの発色の良さと、工作完了から仕上がりまでの時間の早さなど、ガンスタをダラダラ見ながら先人の作例群を見なければ絶対に気づけなかったと思います。とはいいつつも今回は腰のサイドアーマーを作る時など、これパテで作って塗装した方が早くね?などと考えるも、成型色仕上げへの信仰心でなんとか完成までこぎ着けることができました。バウひとつのモチーフを取っても人それぞれの解釈と解法があり、それぞれ比べて見れて、時には暖かいコメントなどもらえるのはありがたいことです。今年の後半はひとりバウ祭だったので、来年はリニューアルバウ、リバウから完成させていきたいところですね。皆様よきお年を!リバウと混ざっていますが製作中はこちら↓https://x.com/i/status/2000894613972988026

今年は今更ながらにガンプラの完成のさせ方が分かった1年でした。

成型色仕上げのメリットであるプラの透過性込みの発色の良さと、工作完了から仕上がりまでの時間の早さなど、ガンスタをダラダラ見ながら先人の作例群を見なければ絶対に気づけなかったと思います。

とはいいつつも今回は腰のサイドアーマーを作る時など、これパテで作って塗装した方が早くね?などと考えるも、成型色仕上げへの信仰心でなんとか完成までこぎ着けることができました。

バウひとつのモチーフを取っても人それぞれの解釈と解法があり、それぞれ比べて見れて、時には暖かいコメントなどもらえるのはありがたいことです。

今年の後半はひとりバウ祭だったので、来年はリニューアルバウ、リバウから完成させていきたいところですね。

皆様よきお年を!

リバウと混ざっていますが製作中はこちら↓

https://x.com/i/status/2000894613972988026

袖付きバウ完成です(^o^)/

コメント

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  1. モジョ 3週間前

    コメント失礼します。

    成型色フィニッシュ・最小限の改修でバウがこんなにカッコよくなるんですねぇ!

    モノビャさんの次回作、楽しみにしています。

    • モノビャ 3週間前

      ありがとうございます(^o^)/

      モジョさん的な徹底改修もあこがれますが、完成までの収拾力がなかなか身に付かないので、改修点を絞りに絞りこんで完成まで持っていっております(^o^)/

      以前作られていたマークⅣはボクも挑んでみたいテーマですね

      来年もよろしくお願いします

      良いお年を(^o^)/

       

  2. 与一 3週間前

    ほぼ成形色縛りでの創意工夫が素晴らしいです🤩👍✨💕

    続きの投稿をお待ちしておりますm(_ _)m

    • モノビャ 3週間前

      ありがとうございます(^o^)/

      スクラッチしたバウナッターの機種を無くすという失態は今年のうちに収拾しまして新年に備えたいと思います(^o^)ゝ

      工数の短縮などコミコミで完成までもっていくのを計算するのが楽しいですがだいたい、読み違えます

      来年も楽しいコント投稿たのしみにみさせていただきます

      良いお年を

      (^o^)/

  3. T-Non 3週間前

    袖付きのバウ❗️

    細かな改修が出来栄えに直結❗️

    コレは素晴らしい作品だ👍️👍️👍️

    上手いなぁ〜😍

    来年もモノビャさんのカッコいい作品、楽しみにしてます😊

    良いお年をお迎え下さいませ✨️

    • モノビャ 3週間前

      今年はいろいろとありがとうございました(^o^)/

      TーNonさんのリゼルに続いてぼくも今年のガンプラ収めとなりました

      成型色仕上の重厚で多彩な仕上がりおおいに参考にさせていただいておりますm(_ _)m

      来年も新作楽しみにしております

      良いお年を(^o^)/

  4. FILO 3週間前

    コメント失礼します。

    うーん…めちゃくちゃカッコイイです👍✨

    劇中での登場時間は少ないものの、そのギミックを余すところなく披露し、強烈な爪痕を残した本機。

    プレバンでの発売を心待ちにしてましたが…絶望的ですかねぇ…

    モノビャさんの作風で見れて嬉しいです😆

    • モノビャ 3週間前

      コメントありがとうございます(^o^)/

      今年ラストにリバウと順序入れ換えで駆け込みの完成となりました次はリバウ完成させます(^o^)ゝ

      本年はお世話になりました(作例的にm(_ _)mとくにジオングは顔のつくりとか教えてほしいレベルで神です)

      来年もガンガンつくっていきましょー

      (^o^)/

       

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