【MSN-04 サザビー】SMC用キット①

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HGサザビー、完成しました(gandam1)

駄々っ子斬りに肝心なビームサーベルの塗装、やってみました(zaku-kao4)そうです、放電ビームサーベルといったら「ろぶやん」さんの神レシピ(zaku-kao2)

「バトンをつなぐ」と検索すると出てくる、皆さんの様々な超絶技法にしばらく魅入ってしまいました笑

暗室で壁に強めに昼白色を照射して側面から光源を作り、太陽光を浴びてるっぽくし、サザビー手元だけブラックライトを当ててこちらも二刀流😸笑①つや消し+白を下地に、②蛍光イエロー+つや消し+白1滴で全体的に。切っ先を濃い目に③根元にはまた①を下から吹き付けるようにグラデーション😸つや消しを入れると乱反射してくれて、ブラックライトでビカビカになります✨YouTubeマイスター関田さんのビームサーベルの発光表現を参照させて貰いました🙏ろぶやんさんのプラズマ放電、、むずかしいすね(;´∀`)💫まずポリ綿ではなく羊毛を買ってこないとアカンなと💧別の斬り結ぶ方をよりバチバチにしようと思い、一先ずおとなしめに(zaku-kao4)

暗室で壁に強めに昼白色を照射して側面から光源を作り、太陽光を浴びてるっぽくし、サザビー手元だけブラックライトを当ててこちらも二刀流😸笑

①つや消し+白を下地に、②蛍光イエロー+つや消し+白1滴で全体的に。切っ先を濃い目に③根元にはまた①を下から吹き付けるようにグラデーション😸

つや消しを入れると乱反射してくれて、ブラックライトでビカビカになります✨YouTubeマイスター関田さんのビームサーベルの発光表現を参照させて貰いました🙏

ろぶやんさんのプラズマ放電、、

むずかしいすね(;´∀`)💫まずポリ綿ではなく羊毛を買ってこないとアカンなと💧別の斬り結ぶ方をよりバチバチにしようと思い、一先ずおとなしめに(zaku-kao4)

総帥の変幻自在な戦い、アムロ戦ではファンネルは使わず近接戦闘を好む総帥✨しころと鍬形つきの兜。どこか和を思わせるところがサザビーにはありますね😸やっと1機完成。。。8月〆切の展示会エントリー、間に合う気がしません(;´∀`)笑

総帥の変幻自在な戦い、アムロ戦ではファンネルは使わず近接戦闘を好む総帥✨

しころと鍬形つきの兜。どこか和を思わせるところがサザビーにはありますね😸

やっと1機完成。。。8月〆切の展示会エントリー、間に合う気がしません(;´∀`)笑

今回は電動リューターで物理ダメージを入れてみました🐱黒サフとスミが染み込んで個人的に好きな感じになりました。

今回は電動リューターで物理ダメージを入れてみました🐱黒サフとスミが染み込んで個人的に好きな感じになりました。

少しづつ削って行きました🐾たまにリューターが飛び跳ねて思わぬ所にもゴリゴリイッてしまうランダム性もアリかなと思いました🤤

少しづつ削って行きました🐾たまにリューターが飛び跳ねて思わぬ所にもゴリゴリイッてしまうランダム性もアリかなと思いました🤤

ダメージを入れる箇所と量を、これからはあーでもないこーでもないも考えて行きたいです。割と好きです(zaku-kao8)

ダメージを入れる箇所と量を、これからはあーでもないこーでもないも考えて行きたいです。割と好きです(zaku-kao8)

一応、モンザレッドとココアブラウンを混ぜたモンザ2色なんですが目立たないで滅💫笑

一応、モンザレッドとココアブラウンを混ぜたモンザ2色なんですが目立たないで滅💫笑

地球が保たない時が来ているのだなぜ分からんのだ、アムロッ!

地球が保たない時が来ているのだ

なぜ分からんのだ、アムロッ!

寸劇はええから、はよメシにしろはよっ!って時のしょっぱい顔です🐾

寸劇はええから、はよメシにしろはよっ!

って時のしょっぱい顔です🐾

暑すぎて滅💫

コメント

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  1. デカールのところは汚さないの?

    ちょっと浮いてるけど

    上から載せたらいいんじゃない

    コンテスト用のじゃなければ別にいいけど

    • エナメルのダークブラウンで汚したんですが、やっぱ目立ってないですよね😅小盛さんあざます✨他のボロボロに合わせてまち針で傷つけて、明色乗せてみます🐾

  2. meg-ocero 2週間前

    暗がりに光るプラズマサーベルが素敵雰囲気ですね(zaku-kao2)

    機体各所の傷にプラズマサーベルやブルーライトの光が反射角度を変えたり影を作ったりしていて、部屋を暗くして眺めながらお酒飲んだら格別でしょうね🤤

    • megさん、あざますっ(zaku-kao2)

      おおっΣ(゚Д゚)その楽しみ方を忘れてました😹💦二手間増えますが、物理ダメージとプラズマビームサーベルは以降も定番になりそうです😸

  3. 「ちょっと待って、ストップストップ!そんなに振り回したら危ないでしょ!」

    完成を待っていました!

    な、なんという大迫力!触るとやけどしそうなバチバチ感がもう、最高です!朝からめっちゃ興奮しましたーー🤣

    • samaサマ、二度見して頂いてあざますっ😿

      駄々こね直してみました笑

      ポリ綿が細くて短いので1本にねじねじしていきましたがブチブチ切れたり悪戦苦闘しました💧羊毛フェルトを買ってきます(;´Д`)

  4. SC30 2週間前

    完成お疲れです。

    サザビーは甲冑のようなイメージ もありますのでダメージ加工も良いですね😁、また、このダメージの質感が凄く良い😆。

     

    • SCさん、有り難うございます😊

      リューターの粗いヤスリでサザビーを慎重にゴリゴリしていくのに勇気が要りました(^_^;)一通り塗装したらだんだんザクヘッドみたいになって来ましたので、お✨いけるかもと😸

      キャンディー+物理ダメージをやったらどうなるか気になってます🤤✨笑

  5. say 3週間前

    ウェザリングにダメージ!激戦をくぐり抜けた機体ですね✨️質感が素晴らしいです😊そして猫さんの表情も素晴らしい😆

    • sayさん、有り難うございます🙏

      リューターで初めて物理ダメージを与えてやってみましたが、何とかイメージ通りに出来ました💫これから傷つけマニアになりそうでこわいです🤤笑

      ニャンコにこの顔で責められると、なかなか逃れられません🤣

  6. thastools 3週間前

    νガンダムにボコボコに殴られたら傷もつきますよねえ💦

    それにしてもリューターでダメージ加工とは、いいですね!

    やりすぎちゃう予感しかしないですけど、やってみたいです(zaku-kao5)

    • thastoolsさん、あざますっ🙏✨やりすぎたらやりすぎちゃったでいいじゃないですか🤤グヘヘヘッ笑

      傷つけた時は、サザビーごめんね終わったわ…と思いましたが、黒サフスミ入れドライブラシまでやると、ヤダァ✨いいじゃないの💕とオネエ言葉が漏れちゃいました(zaku-kao8)

      ぜひお試しください😸

  7. 傷を受けながらも、ビーム・サーベルの二刀流を振り回して戦うサザビーが、恐ろしくカッコエエーーです😍ニャア軍曹さんの独自解釈と想像力で説得力が半端なくて、このイケてる傷の表現は、本当に凄いです!この超カッコいいサザビーが、放電ビーム・サーベルを振り回す完成形、絶対見たいー😆

    • さっきまでビームサーベル塗ってましたがやっぱりムズいです😿クリアパーツと相性が悪いのかも笑

      諦めずバチバチ放電したサーベル、がんばります(`・ω・´)ゞ✨イケてる傷と言って貰えて末代までの誉れです(gandam1)

  8. お疲れ様でした😊

    この重厚感ヨ💕

    サザビーと云えば艶やかなイメージですが、此方のアプローチからは、胸に迫るモノが在ります😆🙏

    サーベルを加工する🤔?

    更に迫力が増しますね🤗💕

    • 重厚感と言って頂けますと嬉ション漏らしちゃいます(zaku-kao2)✨てかミズカさん、4時から起きてるんですかΣ(゚∀゚ノ)ノキャー💫めっちゃ朝活してますね😸ろぶやんさんの放電ビームサーベルのレシピやってみたくてこれからトライします🤤

  9. Hiro0079 3週間前

    重厚、濃厚な仕上がり素敵です😆

    リューター後の墨入れ効いています‼️微妙な匙加減の効いた表現ななっていますね👍

    • ハイライトに明色とホワイトのグラデーションをと考えていたのですが、ダメージ部分との兼ね合いでイメージがつかず、スミ入れの後にシルバーに落ち着きました😅ドライブラシ用の筆、めちゃくちゃいいですね(gandam-hand2)

  10. TKG 3週間前

    コメント失礼します。

    重ね塗りで質感を出し、リューターによるダメージ表現で本当に鉄でできているかのよう…😳

    マジで持ったら重そう…(zaku-kao4)

     

     

     

  11. 駄々っ子斬り堪りませんね〜♪今回はドライブラシ塗装ですか?塗装のテクスチャとダメージ表現で情報量マシマシで見ていて目が喜びます(*^^*)bグッジョブ♪

    にゃんこの表情も堪りませんね〜(*´ェ`*) 

    • ウドさん、電動リューターの新しい使い道を見つけやしたぜ(zaku-kao8)✨グフフフフッ笑

      削ってめくれた所と、明るくしたいところにドライブラシを入れたいですが、むずかしいすね😅

      戦車や戦艦にもめっちゃ流用したい新手です✨

  12. cinnamon-1 3週間前

    渋いカラーリングにウェザリングとダメージ加工、さらに金属感ある仕上がり、とても素晴らしいですね😆👍

     

    • シナモンさん、あざます😸✨

      今まで穴開けだけの用途でしたが、騎士の盾作った時にこのリューターで削って木目を出したのがきっかけでした🐾

      次のリ・ガズィの方がもっとヤラれてゴリゴリになると思います🤤ウフフフッ

  13. @SuzunoneRinto 3週間前

    激渋表現がたまらなくいいですねぇ😆✨
    リューターとかいつか使ってみたいとは思いますが、なかなか勇気が出ないです😅
    展示会間に合いますように🌟

     

    • @SuzunoneRintoもガッツリ金属表現派ですね😸鉄はいいですよね、鉄は(zaku-kao8)✨笑

      2,000円ぐらいからあります。ダメージ箇所や量はこれから練習していこうと思います。

      展示会、、が、頑張ります(;´∀`)

      • @SuzunoneRinto 3週間前

        金属表現楽しいですよね😁✨
        ダメージ表現のバリエーションを増やす道具としてピンバイス、はんだごてはあるんですけど、後は練習と勇気が僕には必要です😅

  14. yuyune36 3週間前

    猫様のあのさぁみたいな顔が可愛いですね!(gundam-kao3)

    アムロ専用ゼータが負けそうなくらいかっこいい!w(宣伝じゃありませんw

    • ニャンコ氏に6時間おきにこの顔されて、メシメシーって言われるんだ。。出さないとキレられて噛みつかれて、私がダメージ加工されて滅💫笑

       

      yuyuneっち、ありがとー✨

  15. rio.marini 3週間前

    リューターの物理チッピング的ダメージ表現が激渋ですね。

    • 塗装した後に物理ダメ入れてる方法を見かけておりましたが、その逆をやってみました😸

      リューターで最初に傷を入れた時、入りすぎて滅って思いました(;´∀`)

       

  16. つぐお 3週間前

    こんなに渋いタダっ子切りは見たことないです(笑)展示会で実機が見られる方が羨ましいです。

    • サザビーはどうしても二刀流ダダッ子斬りしたくなります😸笑

      そんなお言葉頂いてしまうも嬉ションで滅です(zaku-kao9)✨ま、間に合うかとても不安ですが(;´∀`)

  17. コメント失礼致しますm(_ _)m

    良く見ると頭部スリット上の庇にもちゃんと傷付いてるんですね!!

    激戦が想像出来る格好良いダメージ表現ですね(。>﹏<。)!!

    ニャア軍曹さんが展示会間に合います様に☆彡七夕は過ぎたけど願っておりますね(#^▽^#)b”

    にゃんこ可愛い過ぎて滅(^^♪

    • ニャンコ氏、メシ食いすぎて滅ですよ😼笑

       

      アナベル大尉、さすがの洞察眼ですね✨

      アムロに一発食らいそうでしたが躱してのちょいキズです😸

  18. タイチ 3週間前

    本当の廃れた金属に見える!凄いです😃

  19. Ojipop 3週間前

    リューターをダメージに使うかー😳

    有りで御座るなー😆良い味がでてるー😆

    • 最初にリューター入れる時は勇気入りましたし、やり過ぎたかっ‼️と泣きそうにもなりましたが、黒サフとエナメルを染み込ませたら落ち着いてきました😅ダメージ量とか箇所はこれらか勉強します✨

  20. Sont@ 3週間前

    うーん!渋いッ!このくすんだ感じの色合いにダメージ表現とウェザリングが抜群の存在感ですね!😆✨そこに差し色のゴールドが入る事で単調にならず全体を引き締めていてカッコ良いです!👍✨

    最後のネコちゃんのジト目も最高(笑)。

    • Sont@さん、あざます😸

      ダメージをつける箇所や量はこれから考えて行く課題かなぁと思いました🐾ニャンコ氏の無言の訴えにいつも負けてしまいます笑

  21. コックピットハッチのダメージ加工が特に好きです!機体の色合いも深みがあり参考にさせて頂きます。猫ちゃん可愛いですね。我が家はご飯の時は必死に鳴いてきます。

    • ヤマボウシさん、有り難うございます🙏

      自分もそこが今回のお気に入りです✨

      ニャンコ氏はあの顔した後は噛みついて来ます😹

      どんどん凶暴になり、私のカラダもダメージ加工されます笑

       

  22. tom_s0079 3週間前

    侘び寂び、用の美…この子が置かれる箱庭の絶景を思うに心躍ります。

     

    機体は物語の中で酷使され、その過程の映像を記憶と歴史に残し、いずれ伝説へと昇華します。説得力のある造形表現が物語の厚みを増していくその過程を見るにつけ、自分は何時そのスタートに至るのかと気が遠くなります(^^;)。

     

    まるで今自分は辞書を編纂している様な気分です。終わる気がしない。一方その編集部屋の狭さと暗さを内心喜んでいるうちは、お爺は大成しません(笑)。

    • 箱庭のイメージやデッサンをここ数日くり返しておりますが、ホントにうまくできません(zaku-kao9)

      まぁ、横綱に胸をお借りして、無心で頭からぶつかって行く感じでいきます🔥笑

       

      お師匠の偉業に比べたら、考えが足らなくて足らなくて足らな過ぎて泣きそうですよ😹

  23. このダメージ加工❗️上手すぎる😍

    重機のようなリアリティ溢れる雰囲気、大好きです‼️

    すげぇ〜カッコいい〜って読み進めての、しょっぱい顔した猫様…このギャップにヤラれました(zaku-kao2)

    • のんさん、あざますっ😸✨

      電動リューターでゴリゴリ削れちゃうので一時は

      、あぁ…終わったなと悲観しました(zaku-kao9)ハンダゴテと併用しても面白いかなぁと思いました(gandam-hand2)

  24. ダメージ表現といい、いつも重厚感がすごくガンプラがより一層リアルになってカッコイイです(gandam-hand2)次第にプラスチックで出来てるはずなのに鉄に見えてきた(gandam2)

    • ガンプラ好きさん、うれしいコメント有り難うございます🙏鉄感が出てましたら良かったです✨あとは重厚感といいますか、重々しさをどうしていけばいいかなぁと考えております🤔

       

  25. 完成、お疲れ様ですm(_ _)m

     

    アクシズでのデブリによる、すり傷や凹みが2人の戦闘の激しさを物語っていますね

    自分だったら、もっと赤を入れてしまいそうになりますが、そこ抑えて下地のメタリックが見えるのが重みに繋がっているように思いました☺️

     

    それより、早よご飯出せ〜の顔たまらんな〜笑

    • もうνガンダムじゃないと押し返せない、

      メシへの欲求ですよ(;´∀`)💫笑

       

      下地シルバーが残ってるところがあればいい方ですが、あんばい難しいですねホント(zaku-kao4)

  26. リューターのダメージ加工!
    削れた感じがカッコイイですね~👍️
    コレは参考にさせて頂きます🙇
    あと猫さん可愛すぎ😁

    • ポケさん、有り難うございます🙏✨

      たまにダメージ加工の人見かけてて、リューターの荒いヤスリはどうかと思ってやってみました😸自分も定番になりそうです♪

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