迫撃!トリプル・ドム[ジェット・ストリーム・アタック]

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TV版「機動戦士ガンダム」第24話「迫撃!トリプル・ドム」から、アムロが初見のジェット・ストリーム・アタックを見切り、マッシュ機に斬りかからんとする瞬間を切り取ってジオラマにしました。
本作品は過去作ですが、ドムの支柱の変更、ガンダムとガイア機との接続の補強、煙エフェクトの追加等を行い、リメイクしました。

■支柱の変更について以前製作した際は、ドム3機の支柱にフィギュア用のものをそのまま使用していました。全体的な雰囲気は悪くなかったものの、いかんせん、ボルトとナットが剥き出しで不格好だったので、いつか改修したいと思っていました。今回、各支柱を取り換えることにし、ホームセンターで購入したφ6.0mmの透明アクリル丸棒に置き換えたことにより、違和感を取り除くとともに、4機のMSの微妙な位置関係を調整することができました。また、地面もアクリル丸棒を取り付けるための穴を新たに開けて、以前の穴はエポキシパテで埋め、タミヤのテクスチャーペイントを塗りました。

■支柱の変更について
以前製作した際は、ドム3機の支柱にフィギュア用のものをそのまま使用していました。全体的な雰囲気は悪くなかったものの、いかんせん、ボルトとナットが剥き出しで不格好だったので、いつか改修したいと思っていました。
今回、各支柱を取り換えることにし、ホームセンターで購入したφ6.0mmの透明アクリル丸棒に置き換えたことにより、違和感を取り除くとともに、4機のMSの微妙な位置関係を調整することができました。また、地面もアクリル丸棒を取り付けるための穴を新たに開けて、以前の穴はエポキシパテで埋め、タミヤのテクスチャーペイントを塗りました。

■ガンダムと踏み台のガイア機についてガンダムとガイア機はφ1.0mm真鍮線で接続し、ガンダムがドムの肩でくるくる回らないように、耐衝撃用瞬間接着剤でガッチリと固定しました。ホバー走行中に踏み台にされたため、大きくバランスを崩したであろうと考え、ガイア機は思い切り前のめりにさせてみました。

■ガンダムと踏み台のガイア機について
ガンダムとガイア機はφ1.0mm真鍮線で接続し、ガンダムがドムの肩でくるくる回らないように、耐衝撃用瞬間接着剤でガッチリと固定しました。ホバー走行中に踏み台にされたため、大きくバランスを崩したであろうと考え、ガイア機は思い切り前のめりにさせてみました。

■ガンダムの製作についてRGガンダムver1.0は可動範囲が広いため、当該シーンに近いポージングをとることができました。ジャイアント・バズーカの直撃で吹き飛んだシールドには、バトルダメージを付けています。ガンダムは無改造で各関節は固定し、大河原邦男先生の劇場版「機動戦士ガンダムⅡ哀戦士編」のポスターにヒントを得てリアルタイプ塗装としました。

■ガンダムの製作について
RGガンダムver1.0は可動範囲が広いため、当該シーンに近いポージングをとることができました。ジャイアント・バズーカの直撃で吹き飛んだシールドには、バトルダメージを付けています。ガンダムは無改造で各関節は固定し、大河原邦男先生の劇場版「機動戦士ガンダムⅡ哀戦士編」のポスターにヒントを得てリアルタイプ塗装としました。

■最も重要なマッシュ機について3機のドムのうち最も改造したのはマッシュ機で、ジャイアント・バズーカを正面に構えさせる改造をしました。まず、肩口やヒジを切り欠いて可動範囲を広げました。次に、HG1/144リバイブ版ギャンのように、両手首を曲げた状態で固定しています。手首の隙間は、プラ材や市販のディティールアップ用パーツで埋めました。右手は胴体に引き付けて手首が顔の近くにくるようにし、左手は伸ばした状態でグリップを掴むように調整。マッシュ機がジャイアント・バズーカを正面に向けて構えることができるかどうかが、このジオラマの成否のカギだと考え、ガンダムとの間合いも含めてバランスを試行錯誤しました。

■最も重要なマッシュ機について
3機のドムのうち最も改造したのはマッシュ機で、ジャイアント・バズーカを正面に構えさせる改造をしました。まず、肩口やヒジを切り欠いて可動範囲を広げました。次に、HG1/144リバイブ版ギャンのように、両手首を曲げた状態で固定しています。手首の隙間は、プラ材や市販のディティールアップ用パーツで埋めました。
右手は胴体に引き付けて手首が顔の近くにくるようにし、左手は伸ばした状態でグリップを掴むように調整。マッシュ機がジャイアント・バズーカを正面に向けて構えることができるかどうかが、このジオラマの成否のカギだと考え、ガンダムとの間合いも含めてバランスを試行錯誤しました。

■バズーカの弾と弾道について「機動戦士ガンダム ジ・オリジン」で描かれているように、マッシュは射撃の名手であるため、ジェット・ストリーム・アタックを避けようとする標的をのがすはずはないと考えました。したがって、普通に敵MSが飛び上がったら、ジャイアント・バズーカの餌食になる弾道を表現する必要があり、ガンダムはそのわずかな隙間をすり抜けるように配置することがポイントであると考え、各機の距離感と位置関係を調整しました。

■バズーカの弾と弾道について
「機動戦士ガンダム ジ・オリジン」で描かれているように、マッシュは射撃の名手であるため、ジェット・ストリーム・アタックを避けようとする標的をのがすはずはないと考えました。
したがって、普通に敵MSが飛び上がったら、ジャイアント・バズーカの餌食になる弾道を表現する必要があり、ガンダムはそのわずかな隙間をすり抜けるように配置することがポイントであると考え、各機の距離感と位置関係を調整しました。

ベースはホームセンターで購入した焼桐集成材で、サイズは約300×17×300mmです。樹木は鉄道模型用の針葉樹のセットから大きめのものを2本使用しています。土煙の綿は、茶系の色で着色済みのものを手芸店で購入。ジオラマ製作の場合、模型店だけでは間に合わず、ホームセンターや手芸店を活用しています。

ベースはホームセンターで購入した焼桐集成材で、サイズは約300×17×300mmです。樹木は鉄道模型用の針葉樹のセットから大きめのものを2本使用しています。土煙の綿は、茶系の色で着色済みのものを手芸店で購入。ジオラマ製作の場合、模型店だけでは間に合わず、ホームセンターや手芸店を活用しています。

最後まで御覧いただき、ありがとうございました!ジェット・ストリーム・アタックのシーンを見返すと、アムロは目くらましのビームで敵の姿が見えないまま、心眼!?で立ち向かったように見えます。まさにニュータイプ能力が発露した瞬間かも…。見事撃破に成功しますが、マチルダさんの捨て身の攻撃がなければ、かなり危機的な状況に陥っていたと考えられます。黒い三連星が生き残って入れ幅、ジオン軍勝利ルートもあり得ないこともなく、宇宙世紀の歴史のIFを想像してしまいます。

最後まで御覧いただき、ありがとうございました!
ジェット・ストリーム・アタックのシーンを見返すと、アムロは目くらましのビームで敵の姿が見えないまま、心眼!?で立ち向かったように見えます。まさにニュータイプ能力が発露した瞬間かも…。見事撃破に成功しますが、マチルダさんの捨て身の攻撃がなければ、かなり危機的な状況に陥っていたと考えられます。黒い三連星が生き残って入れ幅、ジオン軍勝利ルートもあり得ないこともなく、宇宙世紀の歴史のIFを想像してしまいます。

コメント

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  1. 過去作のリメイクとのこと。探し方が悪いのか見当たらず、ビフォーアフターが出来なかったけど、とにかく、コレ❗️コレです‼️ってなっちゃいます😍

    あやぽんさんって、普通に作っても、汚しても、ハイディテールや内部メカに拘っても抜群な腕前で、その上、劇中再現ジオラマまで…

    もう、完璧超人です(gundam-kao3)

    • T-Nonさん、ありがとうございます!
      お褒めの言葉、本当に痛み入ります。励みになります!
      実はSNSで作品を発表し始めた時期が遅く、未発表の作品を数多く保管している状況です。X(旧ツイッター)もアカウント登録してから実際に作品投稿するまで間があいており、その間、完成品は模型店に飾ってもらうだけで満足していた時期が続いてました。そのようなことから、以前のジオラマはガンスタに掲載していませんでした。
      旧作を探させてしまい、誠に申し訳ありませんでした。
      SNSの次は展示会に興味が移り、今年は6月に出雲市「いずも神の国プラモ展示会」、7月に広島市「広島プラモフェス」、8月に下関市「巌流会展示会」と下松市「下松模型交流会」と作品を持ちまわっていて、作品を通じて多くのモデラーさんやお客様と交流を深めてきました。
      ジェット・ストリーム・アタックのジオラマのリニューアル版は、先日の下松模型交流会でも好評だったため、9月20日(日)、21日(月)敬老の日🎌の2日間、倉敷市で開催される「おかホビ」で展示する予定です!
       

      • おかわりコメント失礼します🙇‍♂️

        あやぽんさんのテクニックは勿論のこと、以前も同じ様なお話しましたが、遠方の模型店に行ったり、展示会に展示したりの交流、道中も楽しまれ、良いお仲間も… あやぽんさんの模活全部が素敵で憧れてます😍

        これからも、あぁ〜イイなぁ〜❗️って投稿、楽しみにしています😊

  2. okinasan 1時間前

    ポーズが表情を物語っている。それが一目でわかる力作^_^

    • あやぽん 1時間前

      okinasanさん、ありがとうございます!
      有名なシーンの一つを立体化してみました。戦場の緊迫感が上手く伝わればよいのですが…。劇中のガイア、マッシュ、オルテガ、アムロの表情やセリフ、心の動きまで思い起こしていただければ嬉しいです!
       

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