HGUC 1/144 RMS-099Bシュツルム・ディアス[電飾仕様]

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 先日再販されたシュツルム・ディアスを定価でゲットできたので、メイン・カメラ内部にマグネット式スイッチによる電飾を仕込み、積層プラ板によるプロポーションの変更等を行いました。
 設定画ではドムタイプの重厚なイメージですが、「機動戦士ガンダムZZ」本編の登場シーンでは、細身でスタイリッシュな姿で作画されていることが多かったため、プロポーションを好みの方向でアレンジしています。
 模型的な遊び心で、シールドやミサイルポッドを追加してみました。

■塗装 下地として全パーツにメカサフスーパーヘヴィをエアブラシで吹き付け、以下のとおりラッカー系塗料で塗装しました。・レッド部…MSレッド50%+MSオレンジ40%+クリアレッド・クリアオレンジ少々・ブラウン部…艦底色+レッド部の色少々  ※全体的に色味を合わせて統一感を出すため、レッド部の色を少し加えました。・グレー部…メカサフスーパーヘヴィまたはライト

■塗装
 下地として全パーツにメカサフスーパーヘヴィをエアブラシで吹き付け、以下のとおりラッカー系塗料で塗装しました。
・レッド部…MSレッド50%+MSオレンジ40%+クリアレッド・クリアオレンジ少々
・ブラウン部…艦底色+レッド部の色少々 
 ※全体的に色味を合わせて統一感を出すため、レッド部の色を少し加えました。
・グレー部…メカサフスーパーヘヴィまたはライト

■ウェザリング タミヤのスミ入れ用エナメル塗料のディープブラウン・ダークブラウン・グレイでスミ入れを行いました。  また、同社のウェザリングマスターBセットのススとサビ、並びにEセットのドライブラシカラーを機体の各所に擦り付けて立体感や使用感を演出しています。

■ウェザリング
 タミヤのスミ入れ用エナメル塗料のディープブラウン・ダークブラウン・グレイでスミ入れを行いました。 
 また、同社のウェザリングマスターBセットのススとサビ、並びにEセットのドライブラシカラーを機体の各所に擦り付けて立体感や使用感を演出しています。

■頭部 頭部左側面にあるコクピットハッチをニッパーでカットし、代わりにφ4.0mmの穴をピンバイスで開口。WAVEのH・アイズをハッチとして使用しました。 LEDの光をメイン・カメラに均一に拡散させるため、クリアパーツの裏面をリューターでお椀状に削り取り、内側に丸くくり抜いた光拡散ディフューザーフィルムを貼り付けています。 電飾のリード線は頭部の接続軸に穴を開けて通し、胸部に設置したボタン電池ボックスに接続しました。頭部の接続軸は短めにカットしてプラ板でストッパーを付けているため、頭は左右に可動。上半身に磁石を近づけて、点/消灯をコントロールします。 バルカン・ファランクスのギミックは、指揮官機頭部バーツの納まりが悪くなるためオミットしました。

■頭部
 頭部左側面にあるコクピットハッチをニッパーでカットし、代わりにφ4.0mmの穴をピンバイスで開口。WAVEのH・アイズをハッチとして使用しました。
 LEDの光をメイン・カメラに均一に拡散させるため、クリアパーツの裏面をリューターでお椀状に削り取り、内側に丸くくり抜いた光拡散ディフューザーフィルムを貼り付けています。
 電飾のリード線は頭部の接続軸に穴を開けて通し、胸部に設置したボタン電池ボックスに接続しました。頭部の接続軸は短めにカットしてプラ板でストッパーを付けているため、頭は左右に可動。上半身に磁石を近づけて、点/消灯をコントロールします。
 バルカン・ファランクスのギミックは、指揮官機頭部バーツの納まりが悪くなるためオミットしました。

■胸部・腹部 胸部は、前面中央を積層プラ板により約4.5mm突出させました。 また、胸部左側にはプラ板の箱組みでセンサーを追加しました(※写真ではまだ取り付けていない状態)。 腹部は、下面に積層プラ板を貼り付けて5.0mm延長するとともに、ボタン電池の収納場所を確保するため、上部をくり抜いて空洞を作りました。

■胸部・腹部
 胸部は、前面中央を積層プラ板により約4.5mm突出させました。
 また、胸部左側にはプラ板の箱組みでセンサーを追加しました(※写真ではまだ取り付けていない状態)。
 腹部は、下面に積層プラ板を貼り付けて5.0mm延長するとともに、ボタン電池の収納場所を確保するため、上部をくり抜いて空洞を作りました。

■腰部 フロントアーマーとフンドシ部分は、裏面に1.0mmプラ板を貼り付けて大型化しました。サイドアーマーの内側は、プラ板でディティールを追加。足を長く見せるため、股間軸を根本周辺ごと5.0mm下にずらし、隙間はプラ板で埋めました。リアスカートのノズルはHIQPARTSの金属製ノズルに置き換え、精密感をアップさせました。

■腰部
 フロントアーマーとフンドシ部分は、裏面に1.0mmプラ板を貼り付けて大型化しました。サイドアーマーの内側は、プラ板でディティールを追加。足を長く見せるため、股間軸を根本周辺ごと5.0mm下にずらし、隙間はプラ板で埋めました。リアスカートのノズルはHIQPARTSの金属製ノズルに置き換え、精密感をアップさせました。

■肩部・腕部等 肩は上面の凹部分にシイタケディティールを追加し、横の四角の穴にはモールド入りプラ板を中に貼り付けました。 二の腕は、設定画を参考に縁を削り、前腕部はプレバンのHG1/144リック・ディアス(クワトロ・バジーナ機)を参考に、スジ彫りでモールドを追加しています。 ハンドパーツは、HG1/144ギャプランTR-5[フライルー]ギガンティック・アーム・ユニット装備(A.O.Z RE-BOOT版)のものが形状が良いため、流用しました。

■肩部・腕部等
 肩は上面の凹部分にシイタケディティールを追加し、横の四角の穴にはモールド入りプラ板を中に貼り付けました。
 二の腕は、設定画を参考に縁を削り、前腕部はプレバンのHG1/144リック・ディアス(クワトロ・バジーナ機)を参考に、スジ彫りでモールドを追加しています。
 ハンドパーツは、HG1/144ギャプランTR-5[フライルー]ギガンティック・アーム・ユニット装備(A.O.Z RE-BOOT版)のものが形状が良いため、流用しました。

■脚部 大腿部の動力パイプは、取り付け軸をCの字に一部を切り欠くことで、後ハメ加工できるようにしました。ヒザ関節の肉抜き穴をプラ板で塞ぎ、足首は前述のHG1/144ギャプランTR-5[フライルー]から移植。可動域を確保するためにボールジョイントの位置を4.0mm程度下げました。 爪先は積層プラ板で10.0mm延長し、足周辺の見え隠れする隙間はジャンクパーツで埋めています。

■脚部
 大腿部の動力パイプは、取り付け軸をCの字に一部を切り欠くことで、後ハメ加工できるようにしました。ヒザ関節の肉抜き穴をプラ板で塞ぎ、足首は前述のHG1/144ギャプランTR-5[フライルー]から移植。可動域を確保するためにボールジョイントの位置を4.0mm程度下げました。
 爪先は積層プラ板で10.0mm延長し、足周辺の見え隠れする隙間はジャンクパーツで埋めています。

■ミサイル・ポッド 模型的な遊び心で、脚部側面にミサイル・ポッドを増設しました。ラル隊の一員、ステッチのザクやフルアーマー・ユニコーンガンダムに対するオマージュです。HG1/144オリジン版ザクに付属しているザク・バズーカの弾倉とプラ材で製作し、φ3.0mmランナーで接続します。■ビーム・ピストル&クレイ・バズーカ ビーム・ピストルは、合わせ目を消して無改造で製作し、塗装後、先端にHIQPARTSのガンマズル(φ1.0mm)を接着して精密感をアップさせました。 クレイ・バズーカは、構えやすくなるようにグリップの根本に可動軸を設置しており、ポージングに合わせて前後にスイングします。

■ミサイル・ポッド
 模型的な遊び心で、脚部側面にミサイル・ポッドを増設しました。ラル隊の一員、ステッチのザクやフルアーマー・ユニコーンガンダムに対するオマージュです。HG1/144オリジン版ザクに付属しているザク・バズーカの弾倉とプラ材で製作し、φ3.0mmランナーで接続します。
■ビーム・ピストル&クレイ・バズーカ
 ビーム・ピストルは、合わせ目を消して無改造で製作し、塗装後、先端にHIQPARTSのガンマズル(φ1.0mm)を接着して精密感をアップさせました。
 クレイ・バズーカは、構えやすくなるようにグリップの根本に可動軸を設置しており、ポージングに合わせて前後にスイングします。

■グライ・バインダー及びシールド 背面の巨大なグライ・バインダーは無改造ですが、合わせ目やヒケの処理を丁寧に行い、各ノズルをHIQPARTSの金属製パーツに置き換えました。 模型的な遊び心で、オリジナル武装のシールドを装備させてみました。ギラ・ドーガに制式採用される前の試作型シールドという位置づけで、裏面にはシュツルムファウストではなく、ビーム・サーベルとウミヘビを取り付けています。以前、HG1/144ズサを製作した際の余剰パーツを生かしました。 本機は一撃離脱の強襲用重MSとしての運用に特化された機体ですが、ドムタイプにシールドを持たせるとカッコ良くなることから、同じ発想で取り付けてみることにしました。ちなみに、シュツルム・ディアスのキットはビーム・サーベルを持たせることはできますが、本体に収納する場所はありません。

■グライ・バインダー及びシールド
 背面の巨大なグライ・バインダーは無改造ですが、合わせ目やヒケの処理を丁寧に行い、各ノズルをHIQPARTSの金属製パーツに置き換えました。
 模型的な遊び心で、オリジナル武装のシールドを装備させてみました。ギラ・ドーガに制式採用される前の試作型シールドという位置づけで、裏面にはシュツルムファウストではなく、ビーム・サーベルとウミヘビを取り付けています。以前、HG1/144ズサを製作した際の余剰パーツを生かしました。
 本機は一撃離脱の強襲用重MSとしての運用に特化された機体ですが、ドムタイプにシールドを持たせるとカッコ良くなることから、同じ発想で取り付けてみることにしました。ちなみに、シュツルム・ディアスのキットはビーム・サーベルを持たせることはできますが、本体に収納する場所はありません。

 仮組みをした状態です。

 仮組みをした状態です。

以前製作した、プレバン製HG1/144リック・ディアス(クワトロ・バジーナ機)とのツーショットです。

以前製作した、プレバン製HG1/144リック・ディアス(クワトロ・バジーナ機)とのツーショットです。

■つや消し塗装と注意点 仕上げとして、水性塗料のつや消しをプロユースシンナーで希釈してオーバーコートしています。これは、「水性塗料のつや消しをシンナーで溶いて吹き付けると、物凄くつや消しになる」といった記事を模型誌で見たことがあったため、実践してみたものです。乾燥後の塗装面は完璧なつや消しとなり、仕上がり状態は良好でした。 ただし、全体を完全なつや消し仕上げにしてしまうと、作品がのっぺりとした印象となるため、部分的に金属パーツでキラリと輝く部分を残したり、ウミヘビの先端をビビッドなつやありのプレミアムレッドで塗装したりと、アクセントを付けることで模型的な盛り上がりを演出しています。

■つや消し塗装と注意点
 仕上げとして、水性塗料のつや消しをプロユースシンナーで希釈してオーバーコートしています。これは、「水性塗料のつや消しをシンナーで溶いて吹き付けると、物凄くつや消しになる」といった記事を模型誌で見たことがあったため、実践してみたものです。乾燥後の塗装面は完璧なつや消しとなり、仕上がり状態は良好でした。
 ただし、全体を完全なつや消し仕上げにしてしまうと、作品がのっぺりとした印象となるため、部分的に金属パーツでキラリと輝く部分を残したり、ウミヘビの先端をビビッドなつやありのプレミアムレッドで塗装したりと、アクセントを付けることで模型的な盛り上がりを演出しています。

■デカール ガンダムデカールのほか、ロボデカール、ハイキューパーツ製のデカール、Vertexデカール等を適宜チョイスしました。1/144の小スケールなので、小さめのデカールを選択し、疎密を考えて貼り付けました。 ジオン公国章は、グライ・バインダーの両側面、シールド、リアスカート、胸部右側に貼り付けました。

■デカール
 ガンダムデカールのほか、ロボデカール、ハイキューパーツ製のデカール、Vertexデカール等を適宜チョイスしました。1/144の小スケールなので、小さめのデカールを選択し、疎密を考えて貼り付けました。
 ジオン公国章は、グライ・バインダーの両側面、シールド、リアスカート、胸部右側に貼り付けました。

■金属製ノズル リアスカートやグライ・バインダーのノズルは、HIQPARTSの金属製ノズル(φ6.0mm)やツインパイプ(S1.5mm)を接着しました。金属製ノズルは、クリアーオレンジとクリアーブルーを薄く吹き付けて、焼けた表現にしてみました。

■金属製ノズル
 リアスカートやグライ・バインダーのノズルは、HIQPARTSの金属製ノズル(φ6.0mm)やツインパイプ(S1.5mm)を接着しました。金属製ノズルは、クリアーオレンジとクリアーブルーを薄く吹き付けて、焼けた表現にしてみました。

■電飾 使用した電飾キットは、にしはやの「フィギュアLEDライト リード線付き マグネット式スイッチ ホワイト」です。磁石をマグネット式スイッチに近づけることで、点/消灯を切り替えます。本機はモノアイのみ電飾を行い、ボタン電池ボックスは胸部・腹部のスペースに内蔵しました。 今回、メイン・カメラの裏面に光拡散ディフューザーフィルムを貼り付けているため、LEDの光は均一に拡散されています。

■電飾
 使用した電飾キットは、にしはやの「フィギュアLEDライト リード線付き マグネット式スイッチ ホワイト」です。磁石をマグネット式スイッチに近づけることで、点/消灯を切り替えます。本機はモノアイのみ電飾を行い、ボタン電池ボックスは胸部・腹部のスペースに内蔵しました。
 今回、メイン・カメラの裏面に光拡散ディフューザーフィルムを貼り付けているため、LEDの光は均一に拡散されています。

 最後まで御覧いただき、ありがとうございました。 ガンプラは、自分の好みに合わせてプロポーションを変更したり、武装を増設したりと、様々なアレンジを加えることができる点が楽しいと改めて実感できました。 そういえば、ひと頃、HG1/144シュツルム・ディアスはなかなか再販の機会に恵まれず、中古ショップで1万円超えのプレ値で販売されてました…。模型売場で「買うたやめた音頭」を踊りまくった挙句、泣く泣くやめた苦い経験が思い出されます…。今回、普通にレジで定価の2千円ちょっとで買えた時は、なんだかものすごく嬉しかったです!

 最後まで御覧いただき、ありがとうございました。
 ガンプラは、自分の好みに合わせてプロポーションを変更したり、武装を増設したりと、様々なアレンジを加えることができる点が楽しいと改めて実感できました。
 そういえば、ひと頃、HG1/144シュツルム・ディアスはなかなか再販の機会に恵まれず、中古ショップで1万円超えのプレ値で販売されてました…。模型売場で「買うたやめた音頭」を踊りまくった挙句、泣く泣くやめた苦い経験が思い出されます…。今回、普通にレジで定価の2千円ちょっとで買えた時は、なんだかものすごく嬉しかったです!

コメント

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  1. cinnamon-1 2時間前

    質感の良いカラーリング。丁寧な製作に迫力がました造形と追加武装が良いですね😆 電飾による発光も見応えあり、とてもかっこいいです😆👍

    •  cinnamon-1さん、ありがとうございます!(gundam-kao6)
       本体の部分は、新しい関節構造をもつプレバン製のリックディアスに置き換えたかったのですが、キットの入手が叶わなかったため、関節やディティールを自力で近代化することにしました。
       プロポーションの変更にあたっては、積層プラ板による各部の延長工作がメインとなりましたが、改造方法そのものは、いたってオーソドックスな手法を用いています。(gandam-hand2)
       シュツルム・ディアスの設定画は、ドムタイプのようなどっしり型の重厚なイメージで描かれていますが、ガンダムZZ本編の登場シーンを視聴すると、四肢が先細りのスマートな体型で作画されていたため、好みでアニメのイメージに近づけてみました。
       完成後に気付きましたが、やはりプレバン製のリック・ディアスの方が、股間軸やヒザ関節が改良されて可動範囲が広くなっており、腕回りの部品分割やディティールも改善されているため、組みやすさやポージングの幅に各段の差がありました。
       拙作ですが、何かの御参考になれば幸いです!(gundam-kao5)
       

       

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