シスクード・デスティニー
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「モノアイガンダム」シスクード!
憧れのMSにHGデスティニーを使って挑戦してみました!
モノアイコンテスト第一弾は「ひとつ眼のデスティニーガンダム」
コズミック・イラ(SEED)版のシスクードをテーマを、ミキシングしてみました(gundam-kao6)
「LRX-077 シスクード」
まさに謎とロマンに溢れたMSですよね(iori_sei)
しかしHG・MGではキット化されず、諸先輩方のカッコ良い作品を拝見するだけでした・・・
しかし、今回は「モノアイコンテスト」ということで、憧れのMSに自分なりに向き合ってみました!
シスクードに寄せつつも、デスティニーやSEEDっぽさを残したかったです
デスティニーのV字アンテナがシスクードっぽいことに気付き、一気にイメージが固まりました(gundam-kao6)
デスティニーの拠点制圧・防衛向けカスタマイズ機というイメージ
「ゼウスシルエットでいいじゃん」と自分でも思いますが、気にしない事にします(gandam2)
シスクードと言えば、iフィールド・ランチャー(iori_sei)
ゼータのハイメガランチャーで作る作例が多いのですが、今回はデスティニーらしく、「名無し砲」(正式名称 高エネルギー長射程ビーム砲)をベースに作成
鉄血レールガンとMSGのパーツで盛りました(gandam-hand2)
肩はEGウイングやHGジェミナス01のパーツで立体感のある、ちょっと変わった形状に
脚部はHGリ・ガズィを、デスティニーの間接に合うように工作
コンセプトの最重要ポイントである頭部(zaku-kao8)
ひさしの部分はだいぶ削りました
ザフト軍はモノアイが主力なので、設定的にも有りなのかなぁ
バックパックは一番悩みました(gundam-kao5)
試行錯誤の結果、エールストライカーをベースにいろいろミキシング
試しながら5パターンくらい作ってみましたが、個人的にコレが一番しっくりきました!
シンプルなバックパックも準備
スッキリとしたシルエットになります
画面に入りきらない長物武器はロマンです(gundam-kao3)
しかし、さすがにIフィールド・ランチャーが大きすぎるので、アグニをベースにしたものも用意
こちらは下部にグレネード付きです
ポージングはこっちの方が断然やりやすいです(gundam-kao5)
パイロットはもちろん「シン・アスカ」
いつも廃人化させたり、デスティニーを奪ったりとネタにさせてもらっているので謝罪の意味も込めて作りました(gandam2)
シン「ロック解除、オフェンスモード フェイズ1!
シスクードなら、お前らなんかにッ!」
シン「オフェンスモード フェイズ2!!
分身はこうやるんだァァ!」
シンは大型武器を一撃離脱で扱うイメージなのでピッタリな気がします(gundam-kao6)
「モノアイガンダム」
今回のコンテストにぴったりのテーマだと思い、一気に作り上げました
GジェネレーションオリジナルのMSはどれもロマン要素高めで好きです(gundam-kao6)
モノアイ機はちょっと苦手意識があるので、皆様の素敵な作品を拝見して、たくさん勉強させて頂きたいです(zaku-kao8)
ということで「モノアイガンダム」シスクードでした!
今回もお目汚し失礼いたしました(gundam-kao8)
憧れのシスクード
コメント
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芸術品のような作品は作れませんが、「見てみたい!」と思ってもらえるガンプラらしい作品を作りたいと思います。
これからも生暖かい目線でお付き合いいただけると嬉しいです。
デジラマは画像編集アプリで、一枚一枚手作業で作っています。
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