グレイズコンテスト用に製作し、間に合わなかった作品です。
改造自体は随分前に終了していましたが、塗装プランが思いつかずに放置していましたが、紅く染め上げました。
意図せずジョニー専用やシナンジュじみたカラーリングになりました。ナインボールに見えなくもないですが・・・(笑)
鉄血系はウェザリングが定番ですが、今回は全くしておらず、半艶仕上げのデカールマシマシで自己流でドレスアップしています。
フロントショット
主にシュバルベとリッターのミキシングにジャンクパーツから適当に。
頭部のトサカはHGクランシェカスタムから。
主にシュバルベとリッターのミキシングにジャンクパーツから適当に。
頭部のトサカはHGクランシェカスタムから。
バックショット
バインダーを4基装備した高機動仕様。
リアアーマーはシュバルベにHGアデルのリアアーマーをミックス。
バインダーを4基装備した高機動仕様。
リアアーマーはシュバルベにHGアデルのリアアーマーをミックス。
サイドショット
肩アーマーはリッターのものを前面と側面を幅詰め。
サイドアーマーも下部を切り飛ばして短く変更。
バインダーにデカールを集中して視線を注目させやすくしました。
肩アーマーはリッターのものを前面と側面を幅詰め。
サイドアーマーも下部を切り飛ばして短く変更。
バインダーにデカールを集中して視線を注目させやすくしました。
ライフル
グシオンリベイクのロングバレル仕様にセンサー追加、銃口などジャンクパーツでデコレイト。
グシオンリベイクのロングバレル仕様にセンサー追加、銃口などジャンクパーツでデコレイト。
ナイトソード
メインウェポン。
柄の装飾を省略しただけ。
メインウェポン。
柄の装飾を省略しただけ。
追加されたスラスターの推進力を乗せた斬撃。
大気圏内外問わずに高い機動性を誇り、一撃離脱の強襲戦法を得意とする。
大気圏内外問わずに高い機動性を誇り、一撃離脱の強襲戦法を得意とする。
回避しながらの射撃。
きっと通常の3倍のスピードなんでしょう(笑)
きっと通常の3倍のスピードなんでしょう(笑)
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初期状態
第二形態
最終形態
高機動型グレイズです。
コメント
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真紅のグレイズは余り見たことないので、新鮮でカッコいいです(^^)
赤と黒の配置バランス、デカールの情報量、バインダー4基、たまらんです!公式にあっても違和感ないデザインだと思いました(^^)
コメントありがとうございます。
劇中に登場しても違和感のないグレイズの改造機を目指したのでご指摘は嬉しいです。
塗装に感しても赤いMSは作中でもグリムゲルデと流星号くらいだったので、派手な紅に染めました。
万年初心者モデラーです。簡単フィニッシュとミキシング中心で製作していきます。
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