グレイズ・アッシュ

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シュヴァルベ・グレイズをガンプラバトルで使うなら、と考えて改造してみました
ガンプラバトルに世界観は関係ないので相手のビームはナノラミネートアーマーで防ぎ、自分はビームで攻撃する機体ですね

前面頭部は大型バイザー型のフェイスに変更展開してモノアイが露出するギミックも残っています
前面
頭部は大型バイザー型のフェイスに変更
展開してモノアイが露出するギミックも残っています
側面各部スラスターは試作機然とした剥き出しの円錐形型バーニアから角型バーニアに変更し、スマートなイメージにネオジム磁石で腰部にビームライフルをマウント
側面
各部スラスターは試作機然とした剥き出しの円錐形型バーニアから角型バーニアに変更し、スマートなイメージに
ネオジム磁石で腰部にビームライフルをマウント
30MMの大型ブースターを使用して元のブースターよりも高機動、高出力感が出るようにしてみました
30MMの大型ブースターを使用して元のブースターよりも高機動、高出力感が出るようにしてみました
ビームライフル30MMのアルト空戦型から
ビームライフル
30MMのアルト空戦型から
両腕部にビームバルカンを搭載して牽制や迎撃に使用
両腕部にビームバルカンを搭載して牽制や迎撃に使用
また、直接ビームサーベルを発振することも可能
また、直接ビームサーベルを発振することも可能
脚部スラスターからビームスパイクを発振させてキックを威力を高める事ができます
脚部スラスターからビームスパイクを発振させてキックを威力を高める事ができます
そして切り札である二基のファンネルビーム射撃の他、鋭い先端を使っての打突やシールド代わりにも小型ジェネレーターを搭載しているので厳密に言えばファンネルではなくビットという設定
そして切り札である二基のファンネル
ビーム射撃の他、鋭い先端を使っての打突やシールド代わりにも
小型ジェネレーターを搭載しているので厳密に言えばファンネルではなくビットという設定

コンテストがあったので久しぶりに投稿してみました フレームまで塗装したので手間はかかりましたが、イメージ通りになったので満足です

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