ガンダム ゼルトザーム ハンド可動化

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リライズ、マサキ奪回戦から熱い回が続いてますねー(*´∇`*)

今更ながらゼルトザームの目玉であるはずなのに動かないと言う悲しい仕様のビッグハンドを可動化してみました。

先ずは指を切り離します。関節(グレー部)に、親指と小指はポリキャップPC-002の1パーツ(首に使われるトコ)を不要なトコ切って、中の3本はプラ板を3mm厚に積層して自作です。(雑な作りがズボラさを物語る(⌒-⌒; )

先ずは指を切り離します。関節(グレー部)に、親指と小指はポリキャップPC-002の1パーツ(首に使われるトコ)を不要なトコ切って、中の3本はプラ板を3mm厚に積層して自作です。(雑な作りがズボラさを物語る(⌒-⌒; )

接続はビニルコートのワイヤーを使い「黒線」を通して、接着固定しております。(白いトコは大好き瞬間接着剤に濡れたティッシュを埋める加工です。早くて楽〜(*´ω`*)表に出るトコは赤とオレンジを1:1で割ったのを塗ってます。

接続はビニルコートのワイヤーを使い「黒線」を通して、接着固定しております。(白いトコは大好き瞬間接着剤に濡れたティッシュを埋める加工です。早くて楽〜(*´ω`*)

表に出るトコは赤とオレンジを1:1で割ったのを塗ってます。

ハイパーデストランスもキレイに持ててますd(^_^o)加工時間3時間かけた甲斐があったと言うモノです\(^o^)/※題目としてはコレで完成です。御了承願いますm(_ _)m

ハイパーデストランスもキレイに持ててますd(^_^o)

加工時間3時間かけた甲斐があったと言うモノです\(^o^)/

※題目としてはコレで完成です。御了承願いますm(_ _)m






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