HG ZZⅡ

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(今年の)初投稿です

ビルドファイターズトライから、zzⅡ(ダブルゼッツー)です。作品は未視聴ですが、モデルがカッコ良すぎたので衝動に駆られました!

ビルドファイターズトライから、zzⅡ(ダブルゼッツー)です。

作品は未視聴ですが、モデルがカッコ良すぎたので衝動に駆られました!

塗装はいつもの立ち上げからのウェザリング、スムースクリアでコーティングしてます。

塗装はいつもの立ち上げからのウェザリング、スムースクリアでコーティングしてます。

ガンプラは自由なので、カラーリングを変更してます。下半身を白基調にする事で、主人公感のあるカラーリングを目指しました。

ガンプラは自由なので、カラーリングを変更してます。

下半身を白基調にする事で、主人公感のあるカラーリングを目指しました。

両肩のバズーカの先端や胸部等に、スジボリやプラバンを使ったディテールアップを施してます。

両肩のバズーカの先端や胸部等に、スジボリやプラバンを使ったディテールアップを施してます。

シールドのカラーリングも変更してます。ダブルゼータのカラーリングを意識してます。

シールドのカラーリングも変更してます。

ダブルゼータのカラーリングを意識してます。

股間の裏にはしいたけも入れたのですが、アオリでも見えないってことは、入れる意味は無かった模様…。

股間の裏にはしいたけも入れたのですが、アオリでも見えないってことは、入れる意味は無かった模様…。

ハイヒール、かつヘビーなバックパックと。完全に台座ありきのモデルですね。むしろ潔さも感じます。

ハイヒール、かつヘビーなバックパックと。完全に台座ありきのモデルですね。むしろ潔さも感じます。

仮組み中。一応自立はできるのですが、あまりにも足元が不安すぎます…

仮組み中。

一応自立はできるのですが、あまりにも足元が不安すぎます…

手首のパーツがあまりにも不安定なので、しっかりと接着。しかしその際、関節パーツの表裏を間違えてしまい、二の腕が前後逆にしかつかなくなってしまう痛恨のミス…。けど言わなきゃバレへんしへーきへーき!

手首のパーツがあまりにも不安定なので、しっかりと接着。

しかしその際、関節パーツの表裏を間違えてしまい、二の腕が前後逆にしかつかなくなってしまう痛恨のミス…。

けど言わなきゃバレへんしへーきへーき!

フトモモ。関節挟み込み式のパーツの宿命とも言える合わせ目の発生。なんとか誤魔化したくて彫り込んだりしてますが、結局中途半端になってしまった…

フトモモ。関節挟み込み式のパーツの宿命とも言える合わせ目の発生。

なんとか誤魔化したくて彫り込んだりしてますが、結局中途半端になってしまった…

実は先っちょに彫り込み入れてました!…効果的かどうかは不明。

実は先っちょに彫り込み入れてました!

…効果的かどうかは不明。

左が加工前、右が加工後。なるべく立体的になるよう、とにかくいろんな部分を削り込んでます。

左が加工前、右が加工後。

なるべく立体的になるよう、とにかくいろんな部分を削り込んでます。

手の甲もエッジが出るよう削り込み!設定画通りには行きませんでしたが、それでも少しはハッキリしたかと思います

手の甲もエッジが出るよう削り込み!

設定画通りには行きませんでしたが、それでも少しはハッキリしたかと思います

自然光で一枚。自分の制作方法が固まってきたのか、全体的なクオリティは段々上がってきてると思います(自画自賛)

自然光で一枚。

自分の制作方法が固まってきたのか、全体的なクオリティは段々上がってきてると思います(自画自賛)

やはり黒背景は白が映えますね!好き放題作れて非常に楽しかったですwここまで見て下さり、ありがとうございました!

やはり黒背景は白が映えますね!

好き放題作れて非常に楽しかったですw

ここまで見て下さり、ありがとうございました!


(2021年の)初投稿です。

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