MG2.0を元にして安彦御大の描くような体型のザクIIを作りました。
コロナ出戻り組ですので、最近の「すごい情報量です!さすがです!」的な作り方はできません。
アニメの感じとオリジンの漫画で描かれていたようなザクが理想なので、少しでも近づけるようにがんばりました。
アニメイメージといっても2種類あって、大河原御大のデザインと安彦御大のデザインです。
この2つには大きな違いがあって、今回目指す安彦御大の描くザク(アニメ当時+オリジン)は大河原御大に比較して
・足が小さい
・スカートとフトモモのボリュームが大きく、足を含めた下肢がアンバランスなほど小さい
・肩シールドが非常に大きい
・スパイクアーマーがクッパの甲羅のように波打っていて、平たい
・胴が正面からみてひし形のようになっている
・モノアイスリットが前面に集中している
などなどが挙げられます。
だからといって安彦御大は確実に上記の特徴をもって確固たるデザインで描いているのかというと、そうでもありません。その都度都度で最適なバランス、デザインで描いているので、挙げた要素をすべて加えてもイメージ通りにはならないのです。
さらには安彦御大は二次元の使い手なので、胴体スカート脚のバランスを描かれているとおりに作るととてもでないけど立体物として成り立たない体型になってしまいます。
長々と書きましたが、まぁよき具合で作るってみようとのことです。
頭部は削り込みで縦長の形にして、前からみてモノアイの全体が見えるようにしました。
口もちょっとだけ大きくしています。
シールドは7mmくらい幅増し。
スパイクアーマーはインナーのフレームを外して小型化。
前々から「なんで2.0のスパイクってこんなデカイのん?」って思っていたんですけど、作ってみてその謎が解けました。
フレーム入っているんですね。
そりゃデカくなるわけだ。
胴は中央で1mmずつ幅増し。
スカートは、うん、そこそこ大きくしてフンドシは角度をつけて固定しました。
フトモモは結構大型化。
膝当てを小型化することでフトモモが長く見えるようにしました。
足首は2mm短縮して脛との隙間を埋める&短足に見えるようにしました。
そんな感じ。
MSはずんぐりむっくりしていて欲しい原理主義者の私にとって満足な仕上がりになりました。
脚部が足首で2mmの短縮して行っていないにも関わらずかなり短足な印象にできました。
スカートとフトモモ、膝当てのバランス変更がうまくいきましたな。
背中は、まぁ特にないですな。
塗装は、おじさん大好き黒立ち上げです。
世代なんで、許してください。
武器のマウント用の穴、埋めた方が良かったなぁと出来上がってから後悔しました。
なんでだろう、スマホで撮るのと肉眼だとやっぱりなにかうまく伝わらないですね。
もっとどっしりしてて、「いいねぇ」って感じなんですがね笑
肉眼って性能いいですからね。
ポージングも、写真にすると力が抜けているように感じるというか。
すごいですね、みなさん。
でもまぁ異様に腰を出して、
人生に絶望したのかなくらいの俯き加減のポーズは好きではないのでこれでいいです。
過去の価値観から脱することができないのはおじさんの証ですな。
おじさんの独り言ついでにもう一つ。
20年ぶりくらいにガンプラを作りはじめてびっくりしたことがありまして、それは大きな疑問にもなっているんですが、
いつからνガンダムとサザビーは大人気になったんですか?
私がガンプラを作っていた2010年手前頃にはそんなにチヤホヤされるMSじゃなかったと思うのですが……
なんだかいつの間にか人気MSランキングNo.1!みたいになって、νガンダムに至っては全身サイコフレームになってたり、よくわかんない武器が追加されてたり……なにがあったんですかね?笑
新しいPGになるようですが、
なんだかすんごいデザインになってましたね。
密度(笑)が…情報量(笑)が…
50cm四方毎に装甲を区切って、なにかあればそこだけ入れ換えるのかな。
その割には凹凸まみれのわけわかんねぇデザインだしなぁ。
ビーム当たれば即撃破の世界だから装甲の分割とか関係ないのかな。
それにしても装甲の隙間多すぎてデブリに当たっただけてポロポロ溢れそうだし細かい石とかバリバリ挟まりそうだなぁと心配になるね。
あんなパネルラインだらけの戦車とか戦艦は嫌だなぁ。
まぁいいけど。
おじさんの独り言はここらへんにしておきましょう。いかんいかん。蛇足蛇足。みんな違ってみんないい。
とにかくわたしゃビバずんぐりむっくり!!!!
何はともあれ自分の中にあるザクIIの理想形にかなり近付いた出来上がりに満足です!
MG1.0と比較。
なんだかんだ素組みとかなり違うプロポーションになりました。
そんでもって製作期間6ヶ月。
休んでいる期間の方が長いですが。
今回も見事なサグラダ・ファミリアっぷりでした。
よく完成させた!えらい!
コメント
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仕上げが素晴らしいですね。大改修なのに全くそれを感じさせない。確かなプロポーションで、製作途中写真見ないと騙されてしまうというか、自然な安彦感が凄く深く伝わりました。
褒めていただきありがとうございます!
安彦ザクの完成形は大昔の可動戦士ザクで提示されているので、それとは異なる方向で作りました。
MG2.0のベースに馴染む安彦感が伝わったのなら嬉しいです。
いいですねー👍👍
ずんぐり感と、この幅広いシールドが、安彦ザクって感じで大好きです!
逆シャアMSのお話、共感できちゃうのは僕もおじさんだからかもしれませんね。
変なバリエーションで商売しなくても普通に一年戦争のプラモをしっかり再販して欲しいと思ってしまうので😄
ありがとうございます!幅広シールドは譲れないポイントでした。
万博ガンダムもですが、謎のバリエーションばかり作っちゃってさ……しかもプレバンばかり……って感じですよね。
旧MG含め、ちゃんと再販して欲しいですよね。
おじゃまします。私、モデル体型じゃない旧キットみたいなシルエットの方が重量が感じられたり兵器らしくて好きなものです。追加スジボリ情報量も現代の兵器に無いから無くてもいい派です。
そんな目から見ると、この太ももは良い太ももです。これは良いものだ
太もも、ガンプラをいじるときに真っ先に考えるところ、太もも。太ましい太ももはいいですよね。お褒めいただき嬉しい限りです。
最近のキットや作品って、手先の器用さ選手権になっているように感じます。
これからもおじさん代表としてアンチモデル体型で作っていきます笑
コメント失礼します。拝見した作品の魅力にやられました。このシルエット大好物です!
ありがとうございます!気に入っていただいて、嬉しいかぎりです…!
20年弱ぶりの出戻りおじさん。
大人の力を使って工具やら材料やらを買ったりしています。
小学~中学~高校生の頃に作っていたMGをもう一度作り直すことを楽しみにしています。
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