RG + SDCS ユニコーンガンダム
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RG(顔以外)+SDCS(顔)で制作したユニコーンです。
ネクスエッジスタイルっぽい頭身をめざして制作しました。
RGなので変形機構はそまま残しています。
多少ではありますが、腕も一応短縮入れています。
RGのフレームはABSだったので接着がちょっと面倒でしたね
やはりプラスチックで溶ける素材の方が何倍も扱いやすい……
脚が一番苦労しました。
分割箇所は早めに見当がついたものの、塗装時の分解までを考えてだとこれがなかなか……3回以上は作り直したかな
パーツも短縮した影響で干渉してハマらなくなったりした部分を
削ったりプラ板盛ったりでなんとか調整。やりごたえがありました。
頭部も変形をと思ったのですが、
出来そうではあるけれども、デストロイで飾るだろうしと思って差し替えにしました。
SDCSではユニコーンモードマスクがなかったのでスクラッチになりましたが、まぁそこそこ雰囲気は出たかなとw
本体だけだと寂しかったので、ダカールの道路イメージの台座を作って完成です。
見た目重視なので、武装とかは可能な範囲で盛りました。
足首以下はそのままだけど、ふくらはぎ部分の調整が面倒だった……
パーツが重なってる部分は調整がそこそこ大変でした。
同じSDCSの頭部を利用していても
ユニコーンモードだと頭でっかちに見えますね。
胴体の横幅の影響なんだと思いますが。
(ちなみに脚は変形こそできるものの、長さは変わらないです)
ポリパテからマスクを作ることになるとは
再現はできなかったのでそれっぽい形で妥協しています。
初めてのRG加工でした。RGの加工は大変でした。
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2019年1月からプラモデル始めました。
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