新年早々プラモを作成し始めました。まずは、全体の基本的な処理を行っていきます。面の処理とスジボリの掘り直し、パーティングラインを消したり、合わせ目の処理を行ったりと基本的な処理を行っていきます。GQ系の作品は、ほかのHGと比べるとモールドやパーツが細かいため、掘りなおすスジボリや面の処理が多くて大変ですね。しかし、これをやらないと完成した時に見た目がダルくなってしまうので、全体に丁寧にやっていくしかありません。(1枚目)
新年早々プラモを作成し始めました。まずは、全体の基本的な処理を行っていきます。面の処理とスジボリの掘り直し、パーティングラインを消したり、合わせ目の処理を行ったりと基本的な処理を行っていきます。GQ系の作品は、ほかのHGと比べるとモールドやパーツが細かいため、掘りなおすスジボリや面の処理が多くて大変ですね。しかし、これをやらないと完成した時に見た目がダルくなってしまうので、全体に丁寧にやっていくしかありません。(2枚目)
新年早々プラモを作成し始めました。まずは、全体の基本的な処理を行っていきます。面の処理とスジボリの掘り直し、パーティングラインを消したり、合わせ目の処理を行ったりと基本的な処理を行っていきます。GQ系の作品は、ほかのHGと比べるとモールドやパーツが細かいため、掘りなおすスジボリや面の処理が多くて大変ですね。しかし、これをやらないと完成した時に見た目がダルくなってしまうので、全体に丁寧にやっていくしかありません。(3枚目)
新年早々プラモを作成し始めました。まずは、全体の基本的な処理を行っていきます。面の処理とスジボリの掘り直し、パーティングラインを消したり、合わせ目の処理を行ったりと基本的な処理を行っていきます。GQ系の作品は、ほかのHGと比べるとモールドやパーツが細かいため、掘りなおすスジボリや面の処理が多くて大変ですね。しかし、これをやらないと完成した時に見た目がダルくなってしまうので、全体に丁寧にやっていくしかありません。(4枚目)

面処理とスジボリの掘り直し

「ザク(GQ)」制作中
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新年早々プラモを作成し始めました。
まずは、全体の基本的な処理を行っていきます。

面の処理とスジボリの掘り直し、パーティングラインを消したり、合わせ目の処理を行ったりと基本的な処理を行っていきます。
GQ系の作品は、ほかのHGと比べるとモールドやパーツが細かいため、掘りなおすスジボリや面の処理が多くて大変ですね。

しかし、これをやらないと完成した時に見た目がダルくなってしまうので、全体に丁寧にやっていくしかありません。

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