全体的にスジボリの掘り直しを行い、面の処理とパーティングラインを処理しました。合わせ目の処理も行い、バーニアや肩のスパイクを3Dプリンター製にリプレイスしました。バズーカも合わせ目がを消すのも難しいし、一部のモールドも甘いのを修正するのが大変なので3Dプリンター製に変更する予定です。(1枚目)
全体的にスジボリの掘り直しを行い、面の処理とパーティングラインを処理しました。合わせ目の処理も行い、バーニアや肩のスパイクを3Dプリンター製にリプレイスしました。バズーカも合わせ目がを消すのも難しいし、一部のモールドも甘いのを修正するのが大変なので3Dプリンター製に変更する予定です。(2枚目)
全体的にスジボリの掘り直しを行い、面の処理とパーティングラインを処理しました。合わせ目の処理も行い、バーニアや肩のスパイクを3Dプリンター製にリプレイスしました。バズーカも合わせ目がを消すのも難しいし、一部のモールドも甘いのを修正するのが大変なので3Dプリンター製に変更する予定です。(3枚目)
全体的にスジボリの掘り直しを行い、面の処理とパーティングラインを処理しました。合わせ目の処理も行い、バーニアや肩のスパイクを3Dプリンター製にリプレイスしました。バズーカも合わせ目がを消すのも難しいし、一部のモールドも甘いのを修正するのが大変なので3Dプリンター製に変更する予定です。(4枚目)
全体的にスジボリの掘り直しを行い、面の処理とパーティングラインを処理しました。合わせ目の処理も行い、バーニアや肩のスパイクを3Dプリンター製にリプレイスしました。バズーカも合わせ目がを消すのも難しいし、一部のモールドも甘いのを修正するのが大変なので3Dプリンター製に変更する予定です。(5枚目)
全体的にスジボリの掘り直しを行い、面の処理とパーティングラインを処理しました。合わせ目の処理も行い、バーニアや肩のスパイクを3Dプリンター製にリプレイスしました。バズーカも合わせ目がを消すのも難しいし、一部のモールドも甘いのを修正するのが大変なので3Dプリンター製に変更する予定です。(6枚目)
全体的にスジボリの掘り直しを行い、面の処理とパーティングラインを処理しました。合わせ目の処理も行い、バーニアや肩のスパイクを3Dプリンター製にリプレイスしました。バズーカも合わせ目がを消すのも難しいし、一部のモールドも甘いのを修正するのが大変なので3Dプリンター製に変更する予定です。(7枚目)

下処理加工終了

「ザク(GQ)」制作中
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全体的にスジボリの掘り直しを行い、面の処理とパーティングラインを処理しました。

合わせ目の処理も行い、バーニアや肩のスパイクを3Dプリンター製にリプレイスしました。

バズーカも合わせ目がを消すのも難しいし、一部のモールドも甘いのを修正するのが大変なので3Dプリンター製に変更する予定です。

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