前後にシリンダーをまだ付けてませんが、関節機構ができました。二重関節✌️
関節軸はダボをそのまま利用して、太ももフレームはランナーから成形。
若干長くなってますが(調整レベル)、シルエットもキットと変わりないです。
足元は整えるだけで十分なんで、シリンダーのインナーだけアルミ棒に変更してます。
ヒザのシリンダーの組み入れがこれからの難所です。頭の中では出来上がってるんですが、現物合わせでうまくいくかどうか…です💪太ももウラのシリンダーは適当に付けます。
前後にシリンダーをまだ付けてませんが、関節機構ができました。二重関節✌️
関節軸はダボをそのまま利用して、太ももフレームはランナーから成形。
若干長くなってますが(調整レベル)、シルエットもキットと変わりないです。
足元は整えるだけで十分なんで、シリンダーのインナーだけアルミ棒に変更してます。
ヒザのシリンダーの組み入れがこれからの難所です。頭の中では出来上がってるんですが、現物合わせでうまくいくかどうか…です💪太ももウラのシリンダーは適当に付けます。
コメント
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ディテールをそのまま活かして関節化するなんて!
スマート!だけど、見た目ほどスマートではない技術!
すごいなー✨いいなー✨
ご理解いただきありがとうございます😊
今まで以上にパーツを眺めてますね。試作もいくつも作って…。なかなか進みが遅いです😅
ヒザのシリンダーの構造どうなってるんですかね?ヒザ曲げたら絶対干渉しそうだし、シリンダーの根本がせり出してくるんでしょうか!?謎です!おぐねくさんの答え合わせが楽しみでなりません!どこかの誰かさんのようにスプリングでゴマかすような安易な答えでない事は確かでしょうね🫡笑
シリンダー付けたら画像までの可動範囲にはなりません。頭の中で描いてるだけなので、どこまでやれるか…。
試行錯誤してみます💪
工業製品的解釈の多重関節構造をそのまま可動化にするおぐねくさんの技量は凄いです✨
私なら迷わずシリンダー切り捨てちゃいます。
日々精進😁
いいですね〜
PROの関節機構見てると、おぐねくさんの可動見解は凄いなと思いますね😆
ヤるつもりはなかったんだ。もう1人の俺がヤれって耳元でうるさいんだ…😁
フツーに作れなくなってんだ😆
膝関節のシリンダー、ポージング変更の時にいつも悩むんですよね。
Proザクを見る感じ、太もも側のシリンダー基部が派手に動くのは分かるんですけどそれってカッコいいのか?と。
おぐねくさんの出す答え、とても興味があります‼️
カッコよくならないと思います😅やってみないとですが。
デザインされた機構をどこまでやれるか、チャレンジです🖐️
で、PROのシリンダーは伸縮しなさそうですね。ヒザはやってみる予定です!太ももウラはオミットです🖐️
いやほんとマジに期待してます!
動かないシリンダー、実は記号としてだけ取り入れてました!なんて分かった日にはそれこそアーティファクトのデザインってなんだったんだ!ってことになりかねないですもんね。
へ、ん、た、い♬
お褒めの言葉、ありがとうございます😊
ガチなアーティファクティストは、だいたいそうやって反応するんですよね(gundam-kao5)
技術向上に勤しむ70's生まれモデラーです。旧ニックネーム @ognek_y
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