腕のディティールを10個分入れ続けてました。根性と不屈の精神コマンドが必要でしたが、なんとかSPが足りたようです。ふー…ディティールの密度は統一感あるかな。(1枚目)
腕のディティールを10個分入れ続けてました。根性と不屈の精神コマンドが必要でしたが、なんとかSPが足りたようです。ふー…ディティールの密度は統一感あるかな。(2枚目)
腕のディティールを10個分入れ続けてました。根性と不屈の精神コマンドが必要でしたが、なんとかSPが足りたようです。ふー…ディティールの密度は統一感あるかな。(3枚目)

自ら進んで苦行

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腕のディティールを10個分入れ続けてました。
根性と不屈の精神コマンドが必要でしたが、なんとかSPが足りたようです。ふー…ディティールの密度は統一感あるかな。

コメント

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  1. SC30 1か月前

    制作お疲れさまです。

    これは…😱、根気のいる作業と凄い仕上がりですね😆。

  2. meg-ocero 2か月前

    これは…

    根性と不屈だけでなく、最後までやりきるための集中と気持ちを高めるための鼓舞とさらに熱血も必要ですね😵💦

    ますらおさんのSP…500くらいあります(zaku-kao10)

    • ますらお 2か月前

      集中、ひらめき、激励、魂、熱血、二回行動のバフが欲しいです(zaku-kao2)スクラッチ終わるとすぐデバフにかかるんですよね

  3. Ojipop 2か月前

    ディテールが、磨きをかけて細かくなっていくー😱

    オイラもますらおさんに見習って、次の製作は少しだけディテールを変化する様にするで御座る😊

    • ますらお 2か月前

      スクラッチしてからそこまで手間を苦には感じなくなってきたので、これやったらあーめんどうだけどまぁやるか(zaku-kao4)くらいの気持ちになってます!お互いトライしていきましょう!

  4. inagu 51 2か月前

    おぉ、円柱のパーツに、丸ディテール萌えます😆

    • ますらお 2か月前

      アホみたいに高いスピンバイス見つけて、綺麗に台形状に彫ってくれるんですよ(zaku-kao2)値段相応な働きしてくれてます

  5. くふぅぅ、強そう🤤✨強靭な精神力ですね✨

    アーチしている増加装甲は薄いプラ板重ねて成形する、あの曲げわっぱ技法ですか?

    • ますらお 2か月前

      ありがとうございます(zaku-kao2)1個目のディティール終わった時点で少し後悔しながら、手間を惜しまんでやるかと発起してました。

      今回はそこまで面積大きくないので、0.3mmと0.5mmそれぞれ細いパイプに巻きつけて接着してむぎゅーっとしてました(zaku-kao5)曲げわっぱ式は広いと割れるから複数貼らないといけないんですが、狭いと割と0.5まではいけますね

      • 細いパイプにつけて曲げのクセをつけて

        むぎゅーっとなんですね✨兜でやった時、曲がる気がしなくて泣きそうでした笑

        すぐますらおさんにお聞きすれば良かったです😸

  6. oimo87 2か月前

    径の違う円柱にこれだけきっちり同じディテール😳💦

    毎度思うのですが、現物合わせでその都度切り出して貼ってる感じですか❓

    それともあらかじめしっかり設計図書くなりして進めてる感じですか❓

    • ますらお 2か月前

      基本は前者で、適当にパーツにシャーペンで書き込んでイメージ合ったらサイズ測って切り出して、貼り付けとかしてディティール不足してたら足したり引いてみて情報量増やしてます(zaku-kao2)

  7. まお大佐 2か月前

    コメント失礼します。さすがゴッグ!を具現化。
    この増し増し感たまりせんね。下半身も楽しみです。
    (まだまだ上半身も続くのかな・・・。凄すぎます)

    • ますらお 2か月前

      ありがとうございます(zaku-kao2)なんともないゴックにしたいですね!

      下半身もバリバリにいくんですが、まだおててが可愛らしいので、バリバリとジムを砕きそうな感じにしたいところです!

  8. のぴお 2か月前

    ヤバい‼️

    このディテールたまらん😍

  9. ゴック養成ギプス

    それは制作者の魂を削る

     

    なんて 笑

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