これまた3年前に切り刻んだファトゥムジャスティスの時はフライトシステムとして機能していたけれど、∞ジャスティスになるとサイズが小型化されて搭乗も考慮されていなさそうあとSEEDの世界、エールストライクは滑空で、初期はサブフライトシステム使ってたのに連合の3機あたりから飛び始めて、カラミティは飛べなかった?フリーダムとジャスティスは空飛んでましたしディスティニーになると量産機も普通に飛んでいました。あの世界ではストライカーパックやシルエットみたいにユニットを背負うのが主流ですよねーSFS好きなんですけどねー、遠隔だったり搭乗員数だったりで難しいのかな?(1枚目)
これまた3年前に切り刻んだファトゥムジャスティスの時はフライトシステムとして機能していたけれど、∞ジャスティスになるとサイズが小型化されて搭乗も考慮されていなさそうあとSEEDの世界、エールストライクは滑空で、初期はサブフライトシステム使ってたのに連合の3機あたりから飛び始めて、カラミティは飛べなかった?フリーダムとジャスティスは空飛んでましたしディスティニーになると量産機も普通に飛んでいました。あの世界ではストライカーパックやシルエットみたいにユニットを背負うのが主流ですよねーSFS好きなんですけどねー、遠隔だったり搭乗員数だったりで難しいのかな?(2枚目)
これまた3年前に切り刻んだファトゥムジャスティスの時はフライトシステムとして機能していたけれど、∞ジャスティスになるとサイズが小型化されて搭乗も考慮されていなさそうあとSEEDの世界、エールストライクは滑空で、初期はサブフライトシステム使ってたのに連合の3機あたりから飛び始めて、カラミティは飛べなかった?フリーダムとジャスティスは空飛んでましたしディスティニーになると量産機も普通に飛んでいました。あの世界ではストライカーパックやシルエットみたいにユニットを背負うのが主流ですよねーSFS好きなんですけどねー、遠隔だったり搭乗員数だったりで難しいのかな?(3枚目)
これまた3年前に切り刻んだファトゥムジャスティスの時はフライトシステムとして機能していたけれど、∞ジャスティスになるとサイズが小型化されて搭乗も考慮されていなさそうあとSEEDの世界、エールストライクは滑空で、初期はサブフライトシステム使ってたのに連合の3機あたりから飛び始めて、カラミティは飛べなかった?フリーダムとジャスティスは空飛んでましたしディスティニーになると量産機も普通に飛んでいました。あの世界ではストライカーパックやシルエットみたいにユニットを背負うのが主流ですよねーSFS好きなんですけどねー、遠隔だったり搭乗員数だったりで難しいのかな?(4枚目)

本体の合間に

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これまた3年前に切り刻んだファトゥム
ジャスティスの時はフライトシステムとして機能していたけれど、∞ジャスティスになるとサイズが小型化されて搭乗も考慮されていなさそう

あとSEEDの世界、エールストライクは滑空で、初期はサブフライトシステム使ってたのに連合の3機あたりから飛び始めて、カラミティは飛べなかった?フリーダムとジャスティスは空飛んでましたし

ディスティニーになると量産機も普通に飛んでいました。あの世界ではストライカーパックやシルエットみたいにユニットを背負うのが主流ですよねー

SFS好きなんですけどねー、遠隔だったり搭乗員数だったりで難しいのかな?

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