制作記録2元々が軸接続でほぼ棒立ちなので、脚部の角度をつけるために加工してみました。WAVEプラサポ 5mmのボールジョイントを仕込むために元の軸をカット。元の軸の中心部に3mm穴を開けて差し込んで接着しました。太ももは無加工で脚部の角度を広げるができました。足首の接地が不安定になってしまうのと、腰とのパーツに干渉するので細かい部分は調整ですね。 (1枚目)
制作記録2元々が軸接続でほぼ棒立ちなので、脚部の角度をつけるために加工してみました。WAVEプラサポ 5mmのボールジョイントを仕込むために元の軸をカット。元の軸の中心部に3mm穴を開けて差し込んで接着しました。太ももは無加工で脚部の角度を広げるができました。足首の接地が不安定になってしまうのと、腰とのパーツに干渉するので細かい部分は調整ですね。 (2枚目)
制作記録2元々が軸接続でほぼ棒立ちなので、脚部の角度をつけるために加工してみました。WAVEプラサポ 5mmのボールジョイントを仕込むために元の軸をカット。元の軸の中心部に3mm穴を開けて差し込んで接着しました。太ももは無加工で脚部の角度を広げるができました。足首の接地が不安定になってしまうのと、腰とのパーツに干渉するので細かい部分は調整ですね。 (3枚目)
制作記録2元々が軸接続でほぼ棒立ちなので、脚部の角度をつけるために加工してみました。WAVEプラサポ 5mmのボールジョイントを仕込むために元の軸をカット。元の軸の中心部に3mm穴を開けて差し込んで接着しました。太ももは無加工で脚部の角度を広げるができました。足首の接地が不安定になってしまうのと、腰とのパーツに干渉するので細かい部分は調整ですね。 (4枚目)
制作記録2元々が軸接続でほぼ棒立ちなので、脚部の角度をつけるために加工してみました。WAVEプラサポ 5mmのボールジョイントを仕込むために元の軸をカット。元の軸の中心部に3mm穴を開けて差し込んで接着しました。太ももは無加工で脚部の角度を広げるができました。足首の接地が不安定になってしまうのと、腰とのパーツに干渉するので細かい部分は調整ですね。 (5枚目)

リバイバル 制作記録2

「ベストメカコレクション リバイバルRX78-2 ガンダム」制作中
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制作記録2

元々が軸接続でほぼ棒立ちなので、脚部の角度をつけるために加工してみました。

WAVEプラサポ 5mmのボールジョイントを仕込むために元の軸をカット。

元の軸の中心部に3mm穴を開けて差し込んで接着しました。

太ももは無加工で脚部の角度を広げるができました。

足首の接地が不安定になってしまうのと、腰とのパーツに干渉するので細かい部分は調整ですね。

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