可動持ち手1/144完成…あぁ…くだらないネタはイイ…(*'ω'*)。こういうの好き♥テストプリント組立。握りや開きの状態ですが、これは全て一種類の指可動の手のひらです。 先日ヒートホークも完成としつつ…だが緩い持ち手をまぁこれで…と言ってしまう自分はやはり違う(ーー;)。でも全指可動は詰込み過ぎか…そこで思想を変える。 ここからはお好きな方面の方向け解説です。誤解する向きも少なくないのが人間の手。解剖学的に見ると、指の第一関節は甲の方から見るのと、手のひらから見るのとは位置の印象が違うのです。本来の位置は甲の方から見たコブシの尖った骨の位置です。しかし手のひらから見ると指の股の所を関節位置と捉えがち。本当は掌の真ん中の横一文字のシワがある位置になります。 工作的にも各指の股位置にジョイントを置きたくなりますが、親指以外の4本を一括して掌の真ん中に関節設定することでこのサイズで無理のない剛性の可動としました。籠手をもっと工夫して装着すればまだ改良できますが、本来の目的を達成したのでこれで一旦良しとします。 ヒートホークを持つ手が自然になりました。銃器保持においても多少追い込み出来ました。グリップ側を多少コンパクトにすればもっと自然になるかな…。あと、手のひらを反り気味に大きく開けるようにして、指先の感情表現力を上げてみました(笑)。達成感である♥…続く。(1枚目)
可動持ち手1/144完成…あぁ…くだらないネタはイイ…(*'ω'*)。こういうの好き♥テストプリント組立。握りや開きの状態ですが、これは全て一種類の指可動の手のひらです。 先日ヒートホークも完成としつつ…だが緩い持ち手をまぁこれで…と言ってしまう自分はやはり違う(ーー;)。でも全指可動は詰込み過ぎか…そこで思想を変える。 ここからはお好きな方面の方向け解説です。誤解する向きも少なくないのが人間の手。解剖学的に見ると、指の第一関節は甲の方から見るのと、手のひらから見るのとは位置の印象が違うのです。本来の位置は甲の方から見たコブシの尖った骨の位置です。しかし手のひらから見ると指の股の所を関節位置と捉えがち。本当は掌の真ん中の横一文字のシワがある位置になります。 工作的にも各指の股位置にジョイントを置きたくなりますが、親指以外の4本を一括して掌の真ん中に関節設定することでこのサイズで無理のない剛性の可動としました。籠手をもっと工夫して装着すればまだ改良できますが、本来の目的を達成したのでこれで一旦良しとします。 ヒートホークを持つ手が自然になりました。銃器保持においても多少追い込み出来ました。グリップ側を多少コンパクトにすればもっと自然になるかな…。あと、手のひらを反り気味に大きく開けるようにして、指先の感情表現力を上げてみました(笑)。達成感である♥…続く。(2枚目)
可動持ち手1/144完成…あぁ…くだらないネタはイイ…(*'ω'*)。こういうの好き♥テストプリント組立。握りや開きの状態ですが、これは全て一種類の指可動の手のひらです。 先日ヒートホークも完成としつつ…だが緩い持ち手をまぁこれで…と言ってしまう自分はやはり違う(ーー;)。でも全指可動は詰込み過ぎか…そこで思想を変える。 ここからはお好きな方面の方向け解説です。誤解する向きも少なくないのが人間の手。解剖学的に見ると、指の第一関節は甲の方から見るのと、手のひらから見るのとは位置の印象が違うのです。本来の位置は甲の方から見たコブシの尖った骨の位置です。しかし手のひらから見ると指の股の所を関節位置と捉えがち。本当は掌の真ん中の横一文字のシワがある位置になります。 工作的にも各指の股位置にジョイントを置きたくなりますが、親指以外の4本を一括して掌の真ん中に関節設定することでこのサイズで無理のない剛性の可動としました。籠手をもっと工夫して装着すればまだ改良できますが、本来の目的を達成したのでこれで一旦良しとします。 ヒートホークを持つ手が自然になりました。銃器保持においても多少追い込み出来ました。グリップ側を多少コンパクトにすればもっと自然になるかな…。あと、手のひらを反り気味に大きく開けるようにして、指先の感情表現力を上げてみました(笑)。達成感である♥…続く。(3枚目)
可動持ち手1/144完成…あぁ…くだらないネタはイイ…(*'ω'*)。こういうの好き♥テストプリント組立。握りや開きの状態ですが、これは全て一種類の指可動の手のひらです。 先日ヒートホークも完成としつつ…だが緩い持ち手をまぁこれで…と言ってしまう自分はやはり違う(ーー;)。でも全指可動は詰込み過ぎか…そこで思想を変える。 ここからはお好きな方面の方向け解説です。誤解する向きも少なくないのが人間の手。解剖学的に見ると、指の第一関節は甲の方から見るのと、手のひらから見るのとは位置の印象が違うのです。本来の位置は甲の方から見たコブシの尖った骨の位置です。しかし手のひらから見ると指の股の所を関節位置と捉えがち。本当は掌の真ん中の横一文字のシワがある位置になります。 工作的にも各指の股位置にジョイントを置きたくなりますが、親指以外の4本を一括して掌の真ん中に関節設定することでこのサイズで無理のない剛性の可動としました。籠手をもっと工夫して装着すればまだ改良できますが、本来の目的を達成したのでこれで一旦良しとします。 ヒートホークを持つ手が自然になりました。銃器保持においても多少追い込み出来ました。グリップ側を多少コンパクトにすればもっと自然になるかな…。あと、手のひらを反り気味に大きく開けるようにして、指先の感情表現力を上げてみました(笑)。達成感である♥…続く。(4枚目)
可動持ち手1/144完成…あぁ…くだらないネタはイイ…(*'ω'*)。こういうの好き♥テストプリント組立。握りや開きの状態ですが、これは全て一種類の指可動の手のひらです。 先日ヒートホークも完成としつつ…だが緩い持ち手をまぁこれで…と言ってしまう自分はやはり違う(ーー;)。でも全指可動は詰込み過ぎか…そこで思想を変える。 ここからはお好きな方面の方向け解説です。誤解する向きも少なくないのが人間の手。解剖学的に見ると、指の第一関節は甲の方から見るのと、手のひらから見るのとは位置の印象が違うのです。本来の位置は甲の方から見たコブシの尖った骨の位置です。しかし手のひらから見ると指の股の所を関節位置と捉えがち。本当は掌の真ん中の横一文字のシワがある位置になります。 工作的にも各指の股位置にジョイントを置きたくなりますが、親指以外の4本を一括して掌の真ん中に関節設定することでこのサイズで無理のない剛性の可動としました。籠手をもっと工夫して装着すればまだ改良できますが、本来の目的を達成したのでこれで一旦良しとします。 ヒートホークを持つ手が自然になりました。銃器保持においても多少追い込み出来ました。グリップ側を多少コンパクトにすればもっと自然になるかな…。あと、手のひらを反り気味に大きく開けるようにして、指先の感情表現力を上げてみました(笑)。達成感である♥…続く。(5枚目)

●休日進行と自己的革命達成

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可動持ち手1/144完成…あぁ…くだらないネタはイイ…(*’ω’*)。こういうの好き♥テストプリント組立。握りや開きの状態ですが、これは全て一種類の指可動の手のひらです。

 

先日ヒートホークも完成としつつ…だが緩い持ち手をまぁこれで…と言ってしまう自分はやはり違う(ーー;)。でも全指可動は詰込み過ぎか…そこで思想を変える。

 

ここからはお好きな方面の方向け解説です。

誤解する向きも少なくないのが人間の手。解剖学的に見ると、指の第一関節は甲の方から見るのと、手のひらから見るのとは位置の印象が違うのです。本来の位置は甲の方から見たコブシの尖った骨の位置です。しかし手のひらから見ると指の股の所を関節位置と捉えがち。本当は掌の真ん中の横一文字のシワがある位置になります。

 

工作的にも各指の股位置にジョイントを置きたくなりますが、親指以外の4本を一括して掌の真ん中に関節設定することでこのサイズで無理のない剛性の可動としました。籠手をもっと工夫して装着すればまだ改良できますが、本来の目的を達成したのでこれで一旦良しとします。

 

ヒートホークを持つ手が自然になりました。銃器保持においても多少追い込み出来ました。グリップ側を多少コンパクトにすればもっと自然になるかな…。あと、手のひらを反り気味に大きく開けるようにして、指先の感情表現力を上げてみました(笑)。達成感である♥…続く。

コメント

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  1. 5枚目のヒートホークの柄に掛けている手が、そのまま刀を抜く手になってますね😹

    なんて柔らかな握り✨

    いろいろ、偉業を成し過ぎで眩しいですよお師匠🫣

    • tom_s0079 1日前

      きっとここは軍曹の琴線に触れるんじゃないかと期待してコダワリました(*’ω’*)。

      そのうち早々に光の階段を上がっていきそうです(笑)。

      • 昇らないでーーっ😱笑

        この握りでないと物は斬れんのですよと意見具申しても、お偉方にはそれが…

        ver.to、いつ販売になるんだろう😺✨♪

        • tom_s0079 1日前

          いつでも発送しますよ(笑)。よし!気分良くなってきたので出来立てのアラレ(笑)も上げちゃおうかな(*’ω’*)。つぶやきに…。

  2. LV21GP 2日前

    ひゃっほうぅ‼️こういうの大好物ですw

    そうなんですよー。言語化できずにいましたが、まさに人間の手と、いわゆる設定上のMSハンドの齟齬ですよね。

    手のひらに軸を設けるアイディア自体はワタクシもあたためていたものの、そうすると手の甲に装甲の継ぎ目が出てくるな、違和感あるかなー、などと思案しておりました。

    そして、、、何と言うことでしょう。この実装はコロンブスの卵的‼️手の甲にはアーマーがなければならない、を一旦換骨奪胎して、指自体は固定としつつ、ヒンジを見せるデザインとする。1/144として最適解の一つたりうると思います‼️

    アイディアの整理がロジカルで素晴らしいです。

    • tom_s0079 2日前

      最後の写真のザクの左手の様に見せていますが、籠手の厚みを増加して、ヒンジ折り曲げ部を内包(可動用隙間含む)してしまえばいいと思います。今回ザクは籠手なくてもいいなぁと思って構造を見せびらかしてみました(笑)。あのレジンと1/100ならばまだまだ詰め込めますよ(´艸`*)。

       

      この武士の様な腰溜めの刀の握り…趣味なんです(*’ω’*)。

      • LV21GP 1日前

        武士の腰ダメ、めちゃくちゃカッコええです‼️グフでやったらめちゃくちゃ似合うでしょうねー

        関節内包にすると、曲げたときにアーマーと手の甲側の間に隙間できるかなー、と思っていたのですが、tom_0079さんの実際の造形見るといけそうな気がしてきました。ありがとうございます。

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