どうも、yuuuです
前回投稿したアメイジングフォースガンダムの新形態「ビャッコ」が完成しました!本形態はGNドライヴと(部分的に)ガンドフォーマットが搭載されており、ガンドによる人間的な動きとトランザムによるスピードで相手を翻弄する超格闘特化型の換装形態。両腕に巨大なクローを装備し、バックパック、脚部のビットによるオールレンジによる戦闘補助も可能。また5つの型を駆使した戦闘スタイルであらゆる状況に対応することが可能となっており、宇宙空間での戦闘は勿論、大気圏内での地上戦、空中戦など幅広い環境にも対応することができる。しかし器用過ぎる性能ゆえに扱いも難しく、一部にガンドを使用しているためパーメットによるパイロットへの負荷も生じる危険も孕んでいる…
まずは一の型-虎王-
ビャッコの基本形態。バックパックは格闘チャンピオンが羽織っているようなマントをイメージしました。
腕部と脚部のクローで相手を蹴り殴りながら斬撃を加えるといった基本形態。
バックパックを翼状に展開して第二の型-龍虎-
この形態からはクローによる格闘戦に加え、GNソードによる牽制も可能。腕部のクローユニットを反転させて展開します。
クローによる格闘に特化した第三の型-虎蜘蛛-
因みにこの形態ではGNソードは使えません
爪の部分を可動させて他のMSを掴んで叩きつけたり引き回す荒い戦い方が得意な形態。
剣戟による斬撃で闘う第四の型-虎狩(トラキリ)-
因みに名前の由来は虎とカマキリを掛け合わせています
両腕の大剣を両サイドのブレードを展開して補強することでより強力な斬撃を繰り出せます。
そして、これまでの形態で駆使してきた武装を全て外すことで…
最終形態-轟羅(とら)-に覚醒…!
これが本形態の完全体であり最終形態。武装を全てパージした本来の姿!主に徒手格闘や腕部に隠されたビームダガーによる牽制で戦います。
この形態はガンドをフル活用するため、データストームによる負荷を軽減するAIパイロットとパイロット本人にも多大な負荷をもたらし、最悪の場合パイロットの死亡や機体が自壊する恐れがあるためリミッターとしてカラーユニットなどの武装が設けられている。万が一この形態が使用された場合は稼働時間による制限をかけるリミッターが自動的に作動するようになっており、パイロットや機体の負荷をある程度抑えている。
格闘アクションなどなど…
因みにつま先は分離してリーチを伸ばすこともできます。
アメイジングストライクフリーダムのドラグーンプラットフォームをどうにかして巨大なナックルとして活用したいな、なんて思いながらいじりました。
脚部はディないあるガンダムの物を使おうとも考えましたが、異様に長いので没にしました。
紹介は以上になります!残り二形態…!頑張って作り切るぞ…!
今更ながらの投稿です…!
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脳内アナザーガンダム、脳内ビルドシリーズなど妄想で思い立ったものを作ったりしてます。
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