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HGUCリガズィ、、
今回は 自分のコレクションのつもりで制作したので、凄く繊細な作品になりました。
ふくらはぎ下のバーニアのフィンとか 超ウス。
以下は制作内容になります。
ご覧いただきありがとうございました。
HGUC リガズィ 制作内容
◎全体
少し古い部類の為、どこか野暮ったい印象のあるキット。
ミキシングを活用し プロポーションを変更。
適所に新規にエッジを作りつつ シャープな印象に。
細部にディテールを加え 最近のキットに見劣りしないように心がけて制作しました。
◎頭部
・キットの合わせ目を処理し 分割も変更
・フェイスを加工し小顔化
・頬パーツを一旦カットし 中央によせて小顔化
・ヘルメットの形状変更
◎胴体
・HGUC Zガンダムをベースに制作
・首の延長工作
・襟をシャープに 分割し加工
・襟後はカットし リガズィに近づけています。
・胸上部にフィンを制作
・胸下で 延長工作
・腹部にフレームパーツを自作
・肩軸カバーを自作
・肩軸を胴体内で短縮加工
◎腰部
・HGUC Zガンダムをベースに制作
・股関中央パーツは幅まし加工
・股間中央のダクトはリガズィから移植
・フロントアーマーのダクトはリガズィから移植
・サイドアーマーは リガズィの物を 延長し シャープに加工
・サイドアーマー接続部を内側にオフセット
・股関節軸周りを 素立ちの際 太モモが干渉しないように加工
・股関節軸の位置を下げ、プロポーションを改善
◎腕部
・肩の合わせ目を処理し 分割を変更
・肩のダクト内部パーツは 四辺をシャープに加工
・腕は、HGUC Zガンダムをベースに制作
・ミキシングの為、上腕接続部の加工
・下腕のZの赤いパーツは 形状を変更。
・シールド接続部は剥き出しの為、加工
・ハンドパーツは3Dプリンター製のものを使用
◎脚部
・太もも上部の股関節接続部を加工し 立ちポーズが決まるように加工
・脹脛のバーニア周辺は厚ぼったい為、Zガンダムを参考に シャープに加工
・脚内側のスラスターは大きい為、内部にスリットを作成。
◎他
・リアアーマーや脚、バックパックのバーニアは全て 縁を薄く加工
・バックパックのセンターはZガンダムから移植
・ミキシングの為、シールドのジョイント部を加工。
・BWSは使い捨て部位の為、追加ディテールは控えめにし、合わせ目処理と キットの逆エッジやモールドを彫り直し等を中心に制作。
・ライフル等の銃口はシャープに加工。
※変形は可能ですが、改修作業により 非常に繊細な作品となっており、また 塗装ハゲや破損の恐れがある為 非推奨になります。
コメント
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Re-GZ! 大好きです!
シャープでとてもカッコいいですね!
こんな風に作ってみたい😆
コメントいただきありがとうございます。
あまり興味の無いまま制作しましたが、カッコイイ機体で、僕も好きになりました♪
HPはコチラ→ https://bantoa-g.amebaownd.com/
関西在住出戻りモデラー。完成品はヤフオク出品。
ヤフオクの収益の全ては、模型活動の軍資金です。
http://auctions.yahoo.co.jp/jp/booth/bantoa7707
・Ameba Blog → 制作日記&模活の日常を_φ(・_・
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