HGUC ゲルググ if シャア専用機

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HGUC ゲルググ if シャア専用機–2枚目/制作者:BANTOA
HGUC ゲルググ if シャア専用機–3枚目/制作者:BANTOA
HGUC ゲルググ if シャア専用機–4枚目/制作者:BANTOA
HGUC ゲルググ if シャア専用機–5枚目/制作者:BANTOA
久々の投稿です、、組んだ感想、違和感が全身に漂うキット。複雑なデザインで バランスの難しい機体だとは思いますが、他のジオンMSと比べると 残念です。個人によって抱くイメージは違うと思いますが、今回は 逆Aラインの しっかりした体型を目指して製作しまた。オリジナル解釈として、、開発時期に恵まれて ビットを搭載されたNT専用機体、、シャア専用機の本来 こうであって欲しい願望をアレンジとして加えています。

久々の投稿です、、

組んだ感想、違和感が全身に漂うキット。

複雑なデザインで バランスの難しい機体だとは思いますが、他のジオンMSと比べると 残念です。

個人によって抱くイメージは違うと思いますが、今回は 逆Aラインの しっかりした体型を目指して製作しまた。

オリジナル解釈として、、

開発時期に恵まれて ビットを搭載されたNT専用機体、、シャア専用機の本来 こうであって欲しい願望をアレンジとして加えています。

◎製作詳細◎頭部・小型化するために 左右に分割後 幅詰め加工・同目的で、各面を削り込み・上記により モノアイ可動部を新規作成・アンテナのシャープ化 ◎胴体・首軸を短縮加工・重心を下げるため襟元を一段さげました。・胸下部のダクトのC面が目障りな為、カットして胸部で上下幅詰め・胸を3分割して 左右幅詰め・腰で延長加工・腰を3分割して 左右幅詰め・腰上部のダクト周りは 削り込んでC面を削除しシャープに。・股間中央にエッジを製作・股間ブロックを作成・スカートのデザインが嫌いな為、サイドアーマー箇所を らしく加工・リアアーマーに ライフルラックを製作。ネオジム接続のため、通常に戻せます。 ◎腕部・肩を分割して小型化・肩のダクトを新規作成・胴体に近づける為、肩軸を短縮加工・同目的で、肩軸の位置変更・同目的で、肩フレームの内側を削り込み・球状部位の合わせ目処理・肘を加工し 可動域の拡大・肘フレームが大きく感じた為、下部に 外装パーツを製作・手首にフレームを製作し接続隠し・ハンドパーツは3Dプリント品に変更 ◎足部・股関節軸の幅増し・股関節軸を前方へ移動・ポージングの邪魔でしか無い為、股関節の左右の回転は固定・太腿前面を幅増し・太腿後方に追加外装・膝の黒いパーツはエッジ加工・膝関節を延長加工・膝の延長箇所に 丸モールドを製作・膝の蛇腹デザインは 他MSと整合性を持たせる為、プラ材でフレームデザインに加工・膝下外装を幅増し・足首で延長加工・ポージングに合わせられるように、足の甲に小さな左右可動軸を設置 ◎バックパック・キットの接続部を流用してある為、通常にも戻せますが、オリジナル解釈で ゲルググキャノンのバックパックを改造し 設置・ビットは 銃口と機部を加工し シャープに・ビット内側にバーニアを配置・ビットラックは 設置の変更 および 多少可動します。 ◎他・シールドのジオンマークはビルダーズパーツを薄く加工し設置・シールド裏に ネオジム接続による ライフルラックを製作・シールドの穴内部に スリットを製作・シールド裏にジャンクパーツでディテールを追加・ライフル内部にネオジムを配置・ビームマシンガンを製作。リアアーマーに接続できます。・ビームバズーカは HGUCドムより拝借。・ハンドパーツは ライフルも持たせる事ができますが、プリント製の為 弾性がなく 非推奨・各バーニアは市販品に変更・バーニアをシャープに加工し、中央にメタルパーツを配置

◎製作詳細

◎頭部

・小型化するために 左右に分割後 幅詰め加工

・同目的で、各面を削り込み

・上記により モノアイ可動部を新規作成

・アンテナのシャープ化

 

◎胴体

・首軸を短縮加工

・重心を下げるため襟元を一段さげました。

・胸下部のダクトのC面が目障りな為、カットして胸部で上下幅詰め

・胸を3分割して 左右幅詰め

・腰で延長加工

・腰を3分割して 左右幅詰め

・腰上部のダクト周りは 削り込んでC面を削除しシャープに。

・股間中央にエッジを製作

・股間ブロックを作成

・スカートのデザインが嫌いな為、サイドアーマー箇所を らしく加工

・リアアーマーに ライフルラックを製作。ネオジム接続のため、通常に戻せます。

 

◎腕部

・肩を分割して小型化

・肩のダクトを新規作成

・胴体に近づける為、肩軸を短縮加工

・同目的で、肩軸の位置変更

・同目的で、肩フレームの内側を削り込み

・球状部位の合わせ目処理

・肘を加工し 可動域の拡大

・肘フレームが大きく感じた為、下部に 外装パーツを製作

・手首にフレームを製作し接続隠し

・ハンドパーツは3Dプリント品に変更

 

◎足部

・股関節軸の幅増し

・股関節軸を前方へ移動

・ポージングの邪魔でしか無い為、股関節の左右の回転は固定

・太腿前面を幅増し

・太腿後方に追加外装

・膝の黒いパーツはエッジ加工

・膝関節を延長加工

・膝の延長箇所に 丸モールドを製作

・膝の蛇腹デザインは 他MSと整合性を持たせる為、プラ材でフレームデザインに加工

・膝下外装を幅増し

・足首で延長加工

・ポージングに合わせられるように、足の甲に小さな左右可動軸を設置

 

◎バックパック

・キットの接続部を流用してある為、通常にも戻せますが、オリジナル解釈で ゲルググキャノンのバックパックを改造し 設置

・ビットは 銃口と機部を加工し シャープに

・ビット内側にバーニアを配置

・ビットラックは 設置の変更 および 多少可動します。

 

◎他

・シールドのジオンマークはビルダーズパーツを薄く加工し設置

・シールド裏に ネオジム接続による ライフルラックを製作

・シールドの穴内部に スリットを製作

・シールド裏にジャンクパーツでディテールを追加

・ライフル内部にネオジムを配置

・ビームマシンガンを製作。リアアーマーに接続できます。

・ビームバズーカは HGUCドムより拝借。

・ハンドパーツは ライフルも持たせる事ができますが、プリント製の為 弾性がなく 非推奨

・各バーニアは市販品に変更

・バーニアをシャープに加工し、中央にメタルパーツを配置

かっこよ

コメント

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  1. meg-ocero 17分前

    こんなに立ち姿の格好良いゲルググは初めて見たかもしれません😳

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