意外に作ってなかったHGズゴックを作って見ました。
今回は合わせ目消しや、ヒケ処理など基本工作に加え、デティールが寂しかったので、MGとRGなどを参考にしてデティールを追加しました。また最大の改造ポイントはモノアイの可動化です。
背面は巡航時にあったら役に立つかも…と、勝手にそれらしいデティールを追加しました。ベロウズリムに追加したデティールは、何か甲殻類ぽくて気に入ってます。(^^)
塗装はレシピ無視の脳内記憶色。クロー、関節、頭部ミサイル、ダクトは設定を全く無視して金属感あるカラーリングにしました。
なお、半ツヤのトップコートをしたのですが、ベロウズリムは2回マッシロシロスケに。😅
3回目は溶剤でかなり薄めて塗りましたが、すっかりトップコート恐怖症になりました。
デカールは水泳部っぽいエンブレムがあったので、貼ってみて、それを中心にバランスとって配置してみました。😄
モノアイの可動化は、モノアイレールに相当する部分を切り飛ばして、穴あけて、L字になるようランナーから切り取ったモノに、ビルダーズパーツのバーニアと、ピンクのアイズを組み合わせました。🌝
コメント
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これはかっこいいズゴックですね😆 HGUCでここまでディテールアップされるとは素晴らしい技量ですね😆 これからも素晴らしい作品の投稿、期待していますね😉 ガンプラ楽しみましょう👍 今後ともよろしくおねがいしますね
ありがとうございます。過分にお褒めのコメント頂き、やる気が倍増です♫これからも楽しく頑張りたいと思います!😄
コメント失礼します。各部のディティールも素晴らしいですが、水泳部は特にモノアイ可動が効果的だと思います。ズゴE積んでますが、説明書見てみてもモノアイ可動化できる気がしません。Muragenさんなら上手にやっちゃうかもですね笑
コメントありがとうございます。褒めて頂きモチベーション上がります♪ズゴEも遭遇待ちのキットです。出来るかどうか分かりませんが、いつか挑戦したいと思います。😄
タイ在住の日本人です。好物は量産型です。
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