ジオング

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ディザート・ザク製作が少し飽きてきたので、過去作品を投稿させていただきます。

1stのジオン系から、ラスボスのジオングです。

初期のHGUCですが、特徴を捉えながら低価格の良キットです。

とは言え、やはり今見るとツラい部分もあるため、的を絞って改修しました。

塗装はいつもの黒立ち上げのグラデーション塗装です。

透明なモノアイカバーをヒートプレスで作成頭部を少し小型化しています

透明なモノアイカバーをヒートプレスで作成

頭部を少し小型化しています

前腕は有線式サイコミュのため、黄色パーツに小型スラスターを追加前腕射出してから方向転換するには、スラスターが必要かと

前腕は有線式サイコミュのため、黄色パーツに小型スラスターを追加

前腕射出してから方向転換するには、スラスターが必要かと

肩アーマー内部にディティールが無いので、それらしく追加バーニアはあまり必要無かったかも…

肩アーマー内部にディティールが無いので、それらしく追加

バーニアはあまり必要無かったかも…

肩アーマー、スカート前側にモールドを追加もともと肩にある段違いスリットみたいなディティールを参考にしています

肩アーマー、スカート前側にモールドを追加

もともと肩にある段違いスリットみたいなディティールを参考にしています

腰の紫のメガ粒子砲は別パーツに見えるようモールドを掘りました

腰の紫のメガ粒子砲は別パーツに見えるようモールドを掘りました

スカート背面にも段違いスリット的なモールドを追加

スカート背面にも段違いスリット的なモールドを追加

ジオング–8枚目/制作者:FILO
ジオング–9枚目/制作者:FILO
頭部カバー、モノアイカバーを外すとこんな感じボールジョイントでモノアイはグリグリ動きます 

頭部カバー、モノアイカバーを外すとこんな感じ

ボールジョイントでモノアイはグリグリ動きます

 

スカート内部のスラスターはシルバーをアクセントに

スカート内部のスラスターはシルバーをアクセントに

ジオング–4枚目/制作者:FILO
腕を上げると肩アーマー内部ディティールが見え、説得力がUPします

腕を上げると肩アーマー内部ディティールが見え、説得力がUPします

劇中では5本の指から一気にビームを撃っていましたが、使いこなせば1本1本がそれぞれに敵機に向けて撃てるのだとか...おそろしい...

劇中では5本の指から一気にビームを撃っていましたが、使いこなせば1本1本がそれぞれに敵機に向けて撃てるのだとか...おそろしい...

口のメガ粒子砲はスリットが足らないので追加梅干し食べてスッパマン!!(古い)な口になりました

口のメガ粒子砲はスリットが足らないので追加

梅干し食べてスッパマン!!(古い)な口になりました

コメント

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  1. ヨネゼット 10か月前

    だからバーニア付きのハイパーハンマーが出来たのでしょう。どちらにしても腕を持っていかれそうですけど。

    連邦脅威のメカニズムだけで説明して良いのかどうか(笑)

    • FILO 10か月前

      ハイパーハンマー!そう言えばありましたね。劇中で使ってた記憶が無い…

      ただでさえ扱い難い武器を、更にバーニア付けるとか狂気の沙汰ですね w

      腕がスポーンと抜けそうです。

  2. ヨネゼット 10か月前

    ロケットパンチはいい響きですね。吹っ飛ぶジムやボール、艦体にめり込むサラミスやマゼラン、WBのエンジンも実は流れパンチで被弾したから切り離したとかなんて説得力あります。

    確かに泥臭いですけど絵面はギャグっぽくなり、ガンダムハンマーとやらとどっこいなレベルでしょう。

    • FILO 10か月前

      コメントありがとうございます。

      ロケットパンチは男の浪漫ですね😆

      防がれ、ましてや迎撃されると腕を失い非常にリスキーな攻撃ですが w

      ハンマーはあの重力物を扱う際の自機への負担が気になってしまいます。

      腕の関節とか大丈夫なんでしょうか😅

  3. ヨネゼット 10か月前

    ジオングってビーム系の武装ばかりで実体弾が無いんですよね。83のノイエジールもビーム系しか無かったし、ガンダムのラスボスにはビーム系というお約束があるのでしょうか?

    武器の熱オーバーにはなるものの、ジャムったり暴発する恐れが無いビームにはIフィールドという天敵が居ますけど。

    戦車を大きくした様な気密性重視の潜水艦も臭いには弱く、大きいので気にならない様でもあり、かと言って乗員の半数に嘔吐や下痢が発生したら急速浮上しかないでしょう。

    • FILO 10か月前

      コメントありがとうございます。

      言われてみればビーム兵器しか積んでいないですね。やはりラスボスはビームをドバァって打つ演出が必要不可欠なのかもしれません。

      ただ、作中でももちろん使われていませんが、ジオングには最強の物理攻撃である「ロケットパンチ」があります(ウソです)有線だからやれば出来そうですが。

      シャアがザクで披露したガンダムへの腹キックのように、泥臭く、かつ有効な物理攻撃も見てみたかったですね。

      Iフィールドは当たり前に使用していますが、これも謎技術ですね。

  4. まお大佐 10か月前

    コメント失礼します。
    RGのジオングが決定版的な出来の良さですが、改めて見るとHGUCのジオングも出来が良いですよね。もちろんFILOさんの丁寧な工作と技術の賜物ですけど。小顔効果めちゃめちゃ効果でてますね。

    • FILO 10か月前

      大佐殿

      コメントありがとうございます!

      RGジオングの出来は文句無しにカッコいいのですが、どうも私はカッコ良すぎるキットが苦手なようです(連邦系リバイブもそのため手が出ません)

      RG、MGに手を出さない(出せない)のも、アレンジを入れる隙のない

      完成され過ぎているキットが作ってて楽しくないのかもしれません。

      小顔効果出てますか!嬉しいです。試行錯誤した甲斐がありました!

       

  5. T-Non 10か月前

    かる~く、段違い的スリットモールド追加とか、頭を小型化、ヒートプレスでカバー追加とか…色々記載されてますが、一つ一つが凄いテクニック‼️

    正直、RGは格好良くはあるが、アレンジ効きすぎな感がありますが、このジオングのバランスの良い格好良さっちゃあ最高ですよ👍️👍️👍️

    さすがFILOさん、今回も素晴らしい作品、ありがと~😊

    • FILO 10か月前

      いつも嬉しいコメントありがとうございます!

      全体的なバランスは素晴らしいキットなので、小技を盛り込んだ感じで製作しました😅

      RGは仰る通りめちゃくちゃ格好良いのですが、劇中のイメージとは離れ過ぎてて苦手です。

      HGUC版の隙がある造形くらいの方がモデラー心をくすぐり、作ってて楽しいです!

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