ジオング

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ディザート・ザク製作が少し飽きてきたので、過去作品を投稿させていただきます。

1stのジオン系から、ラスボスのジオングです。

初期のHGUCですが、特徴を捉えながら低価格の良キットです。

とは言え、やはり今見るとツラい部分もあるため、的を絞って改修しました。

塗装はいつもの黒立ち上げのグラデーション塗装です。

透明なモノアイカバーをヒートプレスで作成頭部を少し小型化しています

透明なモノアイカバーをヒートプレスで作成

頭部を少し小型化しています

前腕は有線式サイコミュのため、黄色パーツに小型スラスターを追加前腕射出してから方向転換するには、スラスターが必要かと

前腕は有線式サイコミュのため、黄色パーツに小型スラスターを追加

前腕射出してから方向転換するには、スラスターが必要かと

肩アーマー内部にディティールが無いので、それらしく追加バーニアはあまり必要無かったかも…

肩アーマー内部にディティールが無いので、それらしく追加

バーニアはあまり必要無かったかも…

肩アーマー、スカート前側にモールドを追加もともと肩にある段違いスリットみたいなディティールを参考にしています

肩アーマー、スカート前側にモールドを追加

もともと肩にある段違いスリットみたいなディティールを参考にしています

腰の紫のメガ粒子砲は別パーツに見えるようモールドを掘りました

腰の紫のメガ粒子砲は別パーツに見えるようモールドを掘りました

スカート背面にも段違いスリット的なモールドを追加

スカート背面にも段違いスリット的なモールドを追加

頭部カバー、モノアイカバーを外すとこんな感じボールジョイントでモノアイはグリグリ動きます 

頭部カバー、モノアイカバーを外すとこんな感じ

ボールジョイントでモノアイはグリグリ動きます

 

スカート内部のスラスターはシルバーをアクセントに

スカート内部のスラスターはシルバーをアクセントに

腕を上げると肩アーマー内部ディティールが見え、説得力がUPします

腕を上げると肩アーマー内部ディティールが見え、説得力がUPします

口のメガ粒子砲はスリットが足らないので追加梅干し食べてスッパマン!!(古い)な口になりました

口のメガ粒子砲はスリットが足らないので追加

梅干し食べてスッパマン!!(古い)な口になりました

コメント

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  1. コメント失礼します。
    RGのジオングが決定版的な出来の良さですが、改めて見るとHGUCのジオングも出来が良いですよね。もちろんFILOさんの丁寧な工作と技術の賜物ですけど。小顔効果めちゃめちゃ効果でてますね。

    • FILO 23時間前

      大佐殿

      コメントありがとうございます!

      RGジオングの出来は文句無しにカッコいいのですが、どうも私はカッコ良すぎるキットが苦手なようです(連邦系リバイブもそのため手が出ません)

      RG、MGに手を出さない(出せない)のも、アレンジを入れる隙のない

      完成され過ぎているキットが作ってて楽しくないのかもしれません。

      小顔効果出てますか!嬉しいです。試行錯誤した甲斐がありました!

       

  2. T-Non 2日前

    かる~く、段違い的スリットモールド追加とか、頭を小型化、ヒートプレスでカバー追加とか…色々記載されてますが、一つ一つが凄いテクニック‼️

    正直、RGは格好良くはあるが、アレンジ効きすぎな感がありますが、このジオングのバランスの良い格好良さっちゃあ最高ですよ👍️👍️👍️

    さすがFILOさん、今回も素晴らしい作品、ありがと~😊

    • FILO 1日前

      いつも嬉しいコメントありがとうございます!

      全体的なバランスは素晴らしいキットなので、小技を盛り込んだ感じで製作しました😅

      RGは仰る通りめちゃくちゃ格好良いのですが、劇中のイメージとは離れ過ぎてて苦手です。

      HGUC版の隙がある造形くらいの方がモデラー心をくすぐり、作ってて楽しいです!

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