ZZシリーズからガ・ゾウムです。
数あるZZの旧キットですがハンマ・ハンマと1.2を争う難儀なキットです(変形する分ガ・ゾウムの方がタチが悪いかも…)
プロポーション、可動域、ディティールの追加をしつつ変形時も考慮しながらの改造となりました。
塗装はいつもの黒立ち上げのグラデーション塗装です。
ガザC、Dに比べてデザイン、カラーリングが大幅に変更されています。
設定を知らないとガザ系には見えませんね。
カラーリングは急に地味になりました。
兵士『ハマーン様!ガザEの試作機が完成しました。カラーリングはハマーン様のお好きな毒々しい感じで宜しいですよね?』
ハマ『えっ…?(別に毒々しいの好きじゃ…)』
兵士『え!?』
ハマ『ま、、まぁ毎回それだとアレだから、今回は地味で行こうか…ハハハ…』
なんてやりとりがあったとか無かったとか。(ウソです)
なんとかS字立ちが出来るようになりました
モノアイカバーが無いのはガザ系を意識してのことです
ガザC.Dの顔にアゴカバーが付いただけって感じにしました
製作途中も投稿してますので、良かったら見て下さい
武器はめっちゃ増し増しにしたつもり
なんたってナックルがバスターですから!(意味不明)
背中に変形用パーツをまとめている感じがカッコイイです
前腕はラジコンのプロポ等に使っていた四角い乾電池みたいです
ミサイル塗るとタコみたい…
キットのままだと膝関節は逆方向にしか曲がりません…
MA形態に変形!
ただ横になるだけの変形ではありません
上腕は二重関節のため変形時にはかなりコンパクトに腕が畳めるようになりました
塗装が剥げるのでたぶん二度と変形させないと思います
ヘッドカバーには透明パーツを作成
ヒートプレスで作りました
スラスターが一気に後ろに来るため加速性は抜群
足首もキットのままよりコンパクトに畳めます
変形時はごちゃごちゃしててカッコイイなぁ
下から見るとこんな感じ
ラジオ体操第二の最初のやつ(なんかアレだけやってて恥ずかしい)
旧キット屈指の傑作ガザDと屈指の問題作ガザE(ガ・ゾウム)です
コメント
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整備兵に関しては軍属なので社畜どころではない強制力が働いてるかと。1に整備2に調整3にパイロット4に自軍5に自分の事でしょうか。
ともかく変形機乗りのパイロットは人知れず嘔吐してるはず。そんな吐き跡も整備兵たちが清掃してると思うと涙が止まりません(おそらく吐く時はバイザー開けないと窒息します)。
整備兵達の安らぎは自艦の撃沈で戦死こそが救いだったのかもしれませんね。
はて、WWⅡの時の空母整備兵達も同じ気持ちだったのでしょうか?変形こそしないけど帝国根性論で奴隷の様な扱いはあったはず。
ガ・ゾウムのコメントのはずが大風呂敷を広げてしまいました。すみません。
コメントありがとうございます!
ヨネゼットさんとのやり取りは、作品の感想を飛び越えた話題になるのは恒例ですね 笑 楽しいので全然大丈夫です。
パイロットの吐瀉物まで処理するのは想像を超えていました。自分が整備班なら「それはさすがに自分でやって」と言いそうです 笑
WWⅡは私ごときが気楽に語ってよいとは思えませんので、そこはご容赦下さい。架空の戦争モノをエンタメとして楽しめている時代に生まれた幸運を喜ぶばかりです。
変形機構についてのマジレスありがとうございます。Gの掛かり方や操作方法等、パイロットに掛かる負担も然ることながら整備士達にも負担掛けすぎな変形機構。得をするのは移動力、推力を上昇させて命令で戦場を移動させる指揮官位しか居ないかと。
ファーストを議題に挙げましたが種のインパルスもどうなってるんだか?どう考えてもコアファイターもコアスプレンダーも風の抵抗を無くす為に小さめにコクピットが作られてるはずなのに、MSになった途端拡張しおる。これが噂のご都合主義って奴ですかね?生え際後退邁進中です。
コメントありがとうございます!
整備兵をクローズUPしたスピンオフ作品ってあまり見ないですよね。
それこそ色々な苦労話が凄そうで、楽しそうですが。
変形機なんかは出撃→戦闘→帰還→整備→調整→試験運転→出撃・・
エンドレスでそれこそ生え際どころの騒ぎじゃないです 笑
宇宙用もイヤですが水中用なんて海水の除去から始まって、、地獄ですね。
SEED系は知識あまり無いので多くは語れませんが、インパルスのアレを変形と呼び、しかもアレが重力下でビュンビュン飛んでいる姿が衝撃です。
ご都合主義は大人の特権だ!って偽仮面の方に言われそうです 笑
ZZの機体って何となくですがスーパーロボット感がありますよね?ヒトガタではあるものの変形はするわ、武装マシマシにするわ、バーニアだらけにするわで、一言で言えばオモチャっぽい。黒グラデじゃなければ超合金オモチャになるやも。
ガ・ゾウムは記憶が少なく、改めて拝見する事が出来て嬉しいです。四角い乾電池の様な腕、スタビライザーにミサイル収納等量産機らしさも詰まった良い機体ですね。
ファーストガンダムから疑問に思ってますが、変形時のコクピットはどうなるのでしょう?90度回転するのか、コアファイターとガンダムのコクピットが同じなはずなのに描写的にはガンダムの方が広く見えたり。加えて他の変形機構を持つ機体もどうなってるのか気にしすぎてハゲそうです。
コメントありがとうございます!
なんでもZZ時代のMSは恐竜的進化を遂げた。なんで書いてありますので仰るとおり一歩間違えるとオモチャ感があります。
デザインも多種多様で、作っていて統一感を出すのが大変です。
変形機のコクピット問題…気が付いてしまいましたか 笑
マジレスすると、MSのモニターに映し出している映像は外の状況をそのまま投影しておらず、CGで再現したものを映している(音も本来は無いはずですが状況を理解しやすくするため発生させている)とのことで、上も下も無い宇宙空間だと、コクピットの向きは映像だけ90°回転すれば良いのかもしれません。あ、でも操縦に伴うGが予想できない方向からパイロットに掛かるので、大変かも 笑
地上だとそもそも無理ですね。
ガブスレイに至っては上下左右すべて逆で、もうカオスですね。
ガンダムのコクピット拡張問題は…連邦脅威のメカニズムでコアファイター本体の凹に不思議空間が存在し拡張します(ウソです。謎は多いですね~)
まぁ、あまり深く考えると生え際が後退しそうなので、やめましょう 笑
おおぉ!凄い!!
見事なプロポーション、旧キットとは思えません!
それに変形機構も素晴らしい^^
ガゾウム自分も挑んだので苦労はすごく理解できます
自分も2体目製作は無いかと…HGUCが出れば別ですけど
お疲れ様でしたヾ(*´∀`*)ノ
コメントありがとうございます!
お気に召していただけたなら嬉しいです。この機体はもう『キットがあるだけマシ』と割り切って挑まないと大火傷しますよね 笑(実際酷い目に遭いました…)
HGはユニコーン版でも良いので欲しいところです。劇中、地味にかっこいいシーンがあるんですよね。
力作❗️大作❗️ 完成おめでとうございます🎉
以前ガザの投稿の時より、ガ·ゾウムに飽きたから…とありましたので、相当の期間、取り組まれたのですね❗️
ラジオ体操第二…(zaku-kao2)
凄いもの見せて頂きありがとうございます‼️
いつもコメントいただき、ありがとうございます!
2ヶ月以上ガ・ゾウムの事を考えてました😅コレも二度と作りたくないキットです 笑
次はずっとスルーしてきたディザードザクを作成予定です。
この作品ほどイバラの道にはならない…といいなぁ……
コメント失礼します。
完成おめでとうございます!
ガ・ゾウムってこんなにカッコよかったでしたっけ?特にMA形態が速くて強そうです。メッサーラやギャプラン並に機動力ありそう。すでに制作されているCも入れたガザシリーズで並べたら圧巻ですよ。
大佐殿
コメントありがとうございます!
投稿後に力尽きて寝落ちしてしまいました(朝からずっと塗装しており…)失礼しました。
製作中から温かいコメントいただき感謝です!
ようやく完成しましたが、少しはカッコ良くなって一安心です😮💨
MA形態は仰る通り、かなり高機動ですよね!一気に距離を詰めてミサイルばら撒いて飛び去る。なんて戦術も想像してしまいます。
ガザC、D、Eで改めて投稿してみようかなw
それにしても名前の意味が分かりません…ガザEでEのにw
ご覧いただきありがとうございます。
オジン軍 量産型オサーンのFILOと申します。
ZZシリーズの機体中心に作成しています。
ZZは作品としてはあまり人気が無いのですが、出てくる機体は魅力的なものばかり…
おかげでキット化されなかったり、旧キットしか存在しなかったり…
最近のキットと並べても違和感が無い程度に改造、ミキシングをして楽しんでいます。
劇中のイメージ優先でシールは最低限にしてシンプルに仕上げるのが好きです。
透明なモノアイカバーと動力パイプの自作が大好きです。
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