ザク(GQ版)

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今回も成形色を活かしてバーニア以外はほぼ未塗装で作成しました。

つや消しトップコートとスミ入れはしています。付属のシールの一部と市販デカールを併用しています。

つや消しトップコートとスミ入れはしています。

付属のシールの一部と市販デカールを併用しています。

ほぼ成形色での作成のため、今回もランナーによるディテール追加を行っています。

ほぼ成形色での作成のため、今回もランナーによるディテール追加を行っています。

バーニアは水性塗料で適当に筆塗り

バーニアは水性塗料で適当に筆塗り

毎度ですが、今回もゲート跡を隠す目的でデカールを貼ったり穴を開けたりしている箇所が多いです。

毎度ですが、今回もゲート跡を隠す目的でデカールを貼ったり穴を開けたりしている箇所が多いです。

肩周りは目立つのでランナーを多めに使いました。

肩周りは目立つのでランナーを多めに使いました。

ランナーによるスパイクアーマーの延長&シャープ化に初めてトライしてみましたが、綺麗に仕上げ出来ませんでした…。シールもうまく貼れず、今回の一番残念ポイントです。

ランナーによるスパイクアーマーの延長&シャープ化に初めてトライしてみましたが、綺麗に仕上げ出来ませんでした…。シールもうまく貼れず、今回の一番残念ポイントです。

胸の凹モールドは地味にランナーリベットで凸モールドに変更しています。

胸の凹モールドは地味にランナーリベットで凸モールドに変更しています。

ザク(GQ版)–9枚目/制作者:JaraK
制作途中。段落ち部も含めて合わせ目は、ランナーリベットを合わせ目を挟むように入れることで極力消さずにそのまま活かしています。未塗装で制作する時はよくこれをやってます。モノアイは他キットのピンク色のランナーを切って埋め込みました。

制作途中。段落ち部も含めて合わせ目は、ランナーリベットを合わせ目を挟むように入れることで極力消さずにそのまま活かしています。未塗装で制作する時はよくこれをやってます。

モノアイは他キットのピンク色のランナーを切って埋め込みました。

腕の穴が気になったので、3mm丸モールドを適当に入れました。

腕の穴が気になったので、3mm丸モールドを適当に入れました。

ザク(GQ版)–5枚目/制作者:JaraK
バズーカもゲート跡を隠す目的でランナーリベットを入れてます。

バズーカもゲート跡を隠す目的でランナーリベットを入れてます。

バズーカのスコープは百均のデコシールです。

バズーカのスコープは百均のデコシールです。

AIで複数枚の静止画を繋げて動画化。

AIで複数枚の静止画を繋げて動画化。

お目汚し失礼いたしました。最後までご覧いただきありがとうございました。

お目汚し失礼いたしました。

最後までご覧いただきありがとうございました。

コメント

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  1. D.Sakura 3週間前

    ゲート跡がまったく見当たらないのですが、どのように処理されているのですか?
    参考にさせてください😮

    • JaraK 3週間前

      D.Sakura様

       

      コメントありがとうございます🙇

      バズーカがとくに目立つゲート跡があったので、そのゲート跡の真上に穴を開けて伸ばしランナーでリベット化しました。後は主にデカールを上から貼って隠しています。

      • D.Sakura 3週間前

        ご返答ありがとうございます。
        そうなのですね。製作途中の腕の穴が気になるのところをよくみたら、やすりがけした跡がありますが、これは上から艶消しクリアを吹くと消えるのでしょうか?
        脇のパーツを見るときれいに陰影・墨入れされてますが、どのようにしていますか?
        あと、背景が完全な黒になっていますが、これはどう撮影されているのでしょうか?
        AIで動画化されている手法も知りたいです。
        質問ばかりで申し訳ありません。

        • JaraK 2週間前

          ご質問の件です。

           

          ヤスリ跡はつや消しを吹けばだいぶ消えてくれます。私は面倒くさがりなのであまり目立たない場所は240番しか使わないことが多いです。

           

          脇のパーツは掘り直しも何もせずにそのまま墨入れをしています。

           

          背景ですが、撮影時は真っ白な背景で撮影して後からアプリで白→黒に編集しています。

           

          AI動画は、複数の静止画を繋げて動画化しているのですが、より自然に繋がるようにテキストで具体的な動きの指示を出しています。

          • D.Sakura 2週間前

            細かくご丁寧に説明ありがとうございます。

            表面の荒れはツヤ消しを吹くことで目立たなくなるのですね。
            そして撮影は背景真っ白で行い、アプリで黒に置き換えるとは。
            その方が被写体を囲みやすいでしょうし、頑張って背景を黒で撮影するより効率的ですね。

            写真は深度が浅く近くと遠くにボケがあり立体感がありますが、
            バズーカの先が近すぎてボケ過ぎるところは背景に出さず被写体の中に収めているところにテクニックを感じます。
            大変参考になります。

            AI動画はどちらで作成されてますか?
            テキストの具体的な動きの指示の例を教えて頂けると助かります。

            • JaraK 2週間前

              AI動画はLumaを使っています。

              具体的には「カメラを左から右にパーンする」や「カメラをズームイン(ズームアウト)する」のようなカメラワークの指示をテキストでしています。

               

              ただ具体的に指示をしてもなかなか自分の思い通りに作成されない事が多いので、テキストの指示の文言を微妙に修正しつつ、根気で何度もリトライしています。

              • D.Sakura 2週間前

                ありがとうございます。
                試してみたいと思います。
                撮影は、モデルを動かしていますか?
                それともカメラの方を動かしてモデルはポーズを変えるだけにしていますか?

                • JaraK 2週間前

                  どちらのパターンもやっておりますが、比較的簡単なのはカメラを動かしてモデルのポーズだけ変える方だと思います。

                  下記リンクをご参照いただけたらと思います!
                   

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