HG ザクII F型(ケイル機)

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成形色仕上で作成しました。

ウェザリングとつや消しトップコートのみで、未塗装です。

設定画では両手が赤色みたいですが、そもそも作品を未視聴ということもあり特にこだわりもないので設定色は無視しました。

設定画では両手が赤色みたいですが、そもそも作品を未視聴ということもあり特にこだわりもないので設定色は無視しました。

成形色仕上げということで、今回もランナーによるディテール追加を行なっていますが、元々モールドがかなり多く入ってるのでパッと見ではどこが追加されてるのか分からないと思います。

成形色仕上げということで、今回もランナーによるディテール追加を行なっていますが、元々モールドがかなり多く入ってるのでパッと見ではどこが追加されてるのか分からないと思います。

シールドには上部の肩付近と中央付近にそれぞれランナーが貼ってあります

シールドには上部の肩付近と中央付近にそれぞれランナーが貼ってあります

ウェザリング前提で作成開始したので、ゲート処理はほぼしておりません(とにかく時短優先)

ウェザリング前提で作成開始したので、ゲート処理はほぼしておりません(とにかく時短優先)

HG ザクII F型(ケイル機)–6枚目/制作者:JaraK
胸元辺りもランナーリベットが追加してあります。地味に凹モールドはランナーで凸モールドに変更したりしています。

胸元辺りもランナーリベットが追加してあります。

地味に凹モールドはランナーで凸モールドに変更したりしています。

頭部のアンテナは伸ばしランナーで作りました

頭部のアンテナは伸ばしランナーで作りました

足回りもランナーリベットを多用した割には、元々のモールドの細かさもあってあまり目立っていません。

足回りもランナーリベットを多用した割には、元々のモールドの細かさもあってあまり目立っていません。

ランドセルのバーニアは穴を開けてメタルパーツを入れました。お尻の辺りもランナーリベット。

ランドセルのバーニアは穴を開けてメタルパーツを入れました。

お尻の辺りもランナーリベット。

レッドショルダーは目立つ場所なのでランナーリベットを多めに。

レッドショルダーは目立つ場所なのでランナーリベットを多めに。

モノアイは付属シールの上からレジンで立体化。あまり立体的に見えませんが。

モノアイは付属シールの上からレジンで立体化。あまり立体的に見えませんが。

完成後、バズーカを構えさせようと右肩を90度くらい回転させようとしたら、一発で肩関節が折れてしまいました…真鍮線で補強しました。

完成後、バズーカを構えさせようと右肩を90度くらい回転させようとしたら、一発で肩関節が折れてしまいました…真鍮線で補強しました。

ちなみにロングライフルも撮影が面倒だと思い、バズーカを持たせております…

ちなみにロングライフルも撮影が面倒だと思い、バズーカを持たせております…

お目汚し失礼いたしました。最後までご覧いただきありがとうございます。

お目汚し失礼いたしました。

最後までご覧いただきありがとうございます。

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