ガンタンク

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元旦にあわせて、HGUCガンタンクを製作しました。スタイルのアレンジと、可動ギミックの追加をしています。

コクピットの装甲化や、胸部や砲尾形状のアレンジ、履帯ユニットの独立可動ギミック追加などの工作を行いました。可動ギミックについては、ホビージャパン24年9月号の作例を模倣しました。

コクピットの装甲化や、胸部や砲尾形状のアレンジ、履帯ユニットの独立可動ギミック追加などの工作を行いました。

可動ギミックについては、ホビージャパン24年9月号の作例を模倣しました。

今回はMSにAFV的要素を追加する要素が多く含まれますが、そうした工作をする場合ともすれば部品を貼り付けた感が目立ち違和感が生まれる可能性があったため、製作のルールを設けることにしました。・いかにもプラ板感のある直角的な工作は避けC面をつくるかディテール等で馴染ませること・他のMSとの共通点を増やすこと・塗装はWBのガンタンク同様にすること

今回はMSにAFV的要素を追加する要素が多く含まれますが、そうした工作をする場合ともすれば部品を貼り付けた感が目立ち違和感が生まれる可能性があったため、製作のルールを設けることにしました。

・いかにもプラ板感のある直角的な工作は避けC面をつくるかディテール等で馴染ませること

・他のMSとの共通点を増やすこと

・塗装はWBのガンタンク同様にすること

履帯ユニットは複数可動軸をもつアームで車体と接続されておりある程度自由に可動し、姿勢を屈伸したり斜めに傾けることが可能です。

履帯ユニットは複数可動軸をもつアームで車体と接続されておりある程度自由に可動し、姿勢を屈伸したり斜めに傾けることが可能です。

仕上げについては、通常通り塗装を行なった上に、私にしては珍しくアクリル絵の具でウォッシングを行いました。

仕上げについては、通常通り塗装を行なった上に、私にしては珍しくアクリル絵の具でウォッシングを行いました。

どこかで見たような胸部。肩の接続軸は後にボールジョイントに変更しました。

どこかで見たような胸部。肩の接続軸は後にボールジョイントに変更しました。

履帯ユニットの接続構造。静止状態で姿勢が保持できるよう、後に車体側にアームのストッパーを設置しました。

履帯ユニットの接続構造。

静止状態で姿勢が保持できるよう、後に車体側にアームのストッパーを設置しました。

フェンダーを設置したことで全体的に直線的な印象が強くなります。そこで、車体に付いていた円形のパーツ・突起を削除し直線的なものに置き換え馴染ませました。一方で、プラ板で製作した部品はいかにもなプラ板感が出ないよう、C面を設けたり斜めに組むなど、相互に違和感が出ない様注意しました。

フェンダーを設置したことで全体的に直線的な印象が強くなります。そこで、車体に付いていた円形のパーツ・突起を削除し直線的なものに置き換え馴染ませました。

一方で、プラ板で製作した部品はいかにもなプラ板感が出ないよう、C面を設けたり斜めに組むなど、相互に違和感が出ない様注意しました。

ちょっと変わったガンタンクです!

コメント

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  1. @comacie 2週間前

    端正でシャープ、なのにオリジナルカラーも残ってる。大変勉強になりました。使われてる色使いも作品にマッチしていて、素晴らしカッコイイですね

    • 大福 2週間前

      コメントありがとうございます!

      自分で見返してみると、所々緩く、蛇足ではないかと反省すべき点もあるのですが、その様に仰って頂き嬉しいです。塗装時点での色合いは連邦試作機らしい彩度の高い色にしていましたが、ウォッシングで程よく煤けてくれました。

  2. スタイリッシュでカッコいいですね👍‼️胸のインテークが変わるだけでガラッと印象が違って見惚れました😊

    • 大福 2週間前

      コメントありがとうございます!

      胸をガンダム的な形にすることと車体部分の改造は並行して計画していて、完成した際に馴染むかは想像がついていなかったのですが、結果的には両者の直線的な輪郭から相性が良かったようでした😀

       

  3. Fujiwara 3週間前

    このディテール!安定感というか統制感というか…。暫し見入ってしまいます。胸部インテークや頭部と共通のディテールデザインであることが勝因では?最初に掲げられた方針が奏功していますね!履帯裏の機構部分も、説得力ある緻密感であっぱれです。

    • 大福 3週間前

      コメントありがとうございます!

      色々と改修をしましたが、実は最初に思いついたアイデアは胸部をガンダム風にすると面白いかも〜の一点でした。

      他の部分の工作は、胸部とそれ以外を馴染ませるべく直線的な輪郭やディテールを各部に配置するという側面もありました。

      履帯裏のダンパー的なパーツや転輪のナットなどを配置していく作業は、スケールモデルを作る様な感覚で楽しかったです。

  4. ろぶやん 3週間前

    コメント失礼します。

    デザイン、ギミックともに素晴らしいです!😆

    HGガンタンクベースとは思えない今時感を感じます😃

     

    • 大福 3週間前

      コメントありがとうございます!

      ギミックは模型誌の作例のコピーですので、そこは担当モデラーの方のアイデアが秀逸であったということです😃

      デザイン的には自分の趣味か技術的な限界に引っ張られた形になった面も大きいのですが、今時感を感じられたのでしたら、方向性は間違えていなかったのだと安心します😅

  5. NASU 3週間前

    胸部形状変更と履帯カバーで丸っこさかなくなって強そう&カッコイイ!

     

    • 大福 3週間前

      コメントありがとうございます!

      元々存在していた丸いパーツや突起も思いきって削除したことが効果覿面だったように思います🙂

  6. ACHAN 3週間前

    カッコいいっす!自分もガンタンク作成予定なんですが、履帯の幅広感と可動は憧れますね!

    • 大福 3週間前

      コメントありがとうございます!

      可動のギミックを入れたことで仰る通り幅広感が出ました。スタイルの安定感が増す効果になり、良かったと思っています!

  7. max. 3週間前

    圧巻の出来栄えですね!思わず見入ってしまいました😳

    何度も見直してディテールの作り方等、参考にさせて頂きたいと思います🤤

    • 大福 3週間前

      コメントありがとうございます!

      拙いところもありますが、参考になりましたらとても嬉しいです!

       

  8. モジョ 3週間前

    明けましておめでとうございます🎉

    密度の高いディテール・ウェザリングの映えるガンタンクとてもカッコイイです✨️

    特に履帯ユニットのギミックは精度が高くて真似したくなります!

    本年も宜しくお願いします🙇

    • 大福 3週間前

      本年もよろしくお願いします!

      履帯ユニットのギミックを作ると一気に姿勢の変化がつけられて楽しいですし、ダンパー等のディテールを配置していくのもまた楽しかったですね。オススメです!

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