HG トライバーニングガンダム

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お疲れ様です。

トライバーニングガンダム付属エフェクトパーツにずっともやもやしてていつかやってやると思ってたエフェクト改修をしました。イメージ通りかどうかはわかりませんが、もうスカッと大満足です。やってよかった〜。

HG トライバーニングガンダム–2枚目/制作者:副店長
素トライバーニング。青いクリアパーツは塗っちゃいました。ラブシルバー下地、ガイアの蛍光ブルー、クリアブルー、純色シアンを混ぜたキャンディ塗装。ラフシルバーの粒子感が欲しかったです。首、腰、腕を延長してスタイル調整したのと若干のスジボリ、それに合わせた塗り分けをしています。デカールはお気持ち程度に宇宙世紀のあれこれを貼ってます。

素トライバーニング。

青いクリアパーツは塗っちゃいました。ラブシルバー下地、ガイアの蛍光ブルー、クリアブルー、純色シアンを混ぜたキャンディ塗装。ラフシルバーの粒子感が欲しかったです。

首、腰、腕を延長してスタイル調整したのと若干のスジボリ、それに合わせた塗り分けをしています。

デカールはお気持ち程度に宇宙世紀のあれこれを貼ってます。

HG トライバーニングガンダム–4枚目/制作者:副店長
HG トライバーニングガンダム–5枚目/制作者:副店長
可動はいいんですけど肩が抜けやすいのは有名な話。動かして見せたいわけではないので今回はそのままです。

可動はいいんですけど肩が抜けやすいのは有名な話。

動かして見せたいわけではないので今回はそのままです。

HG トライバーニングガンダム–7枚目/制作者:副店長
HG トライバーニングガンダム–8枚目/制作者:副店長
炎エフェクト。左右対称には作らず…というより不可能なので見る角度によってエフェクトの表情が違うと思います。煽りで見ると結構かぶる。画像になるとより顕著です。蛍光オレンジを使用しているのでブラックライトで光らせてます。この色味は元パーツと雰囲気違いですね。いろいろ考えましたがディテール感?が細かすぎてコントロール不能でした。

炎エフェクト。左右対称には作らず…というより不可能なので見る角度によってエフェクトの表情が違うと思います。煽りで見ると結構かぶる。画像になるとより顕著です。

蛍光オレンジを使用しているのでブラックライトで光らせてます。この色味は元パーツと雰囲気違いですね。いろいろ考えましたがディテール感?が細かすぎてコントロール不能でした。

HG トライバーニングガンダム–2枚目/制作者:副店長
HG トライバーニングガンダム–3枚目/制作者:副店長
HG トライバーニングガンダム–4枚目/制作者:副店長
簡単なヴィネットにしてます。撮影時チラッと映る程度にとどめておくと邪魔にならず雰囲気いいんじゃないかと思います。

簡単なヴィネットにしてます。

撮影時チラッと映る程度にとどめておくと邪魔にならず雰囲気いいんじゃないかと思います。

ビフォーのクリア部分が自作。接続の都合上ゼロから全てってわけにはいかないです。立ち昇る炎ひとつづつ接着してます。細かく貼りまくるほうが見栄えいいしコントロールしやすいです。

ビフォーのクリア部分が自作。接続の都合上ゼロから全てってわけにはいかないです。

立ち昇る炎ひとつづつ接着してます。細かく貼りまくるほうが見栄えいいしコントロールしやすいです。

土台は百均で調達。石粉粘土を薄く伸ばし乾燥させたものを砕く。都合のいい形した皿にボンドで盛り付ける。下地材を塗り乾いたらタミヤのテクスチャー塗料で自然な感じに仕上げる。といった行程です。この粘土が乾くまでに一週間程時間空けましたが、死ぬ程気が短い私には耐え難い苦痛でした。もっと早くからやっておくべきでした。全工程1ヶ月半位の内これに1/3程の時間がかかってます。

土台は百均で調達。

石粉粘土を薄く伸ばし乾燥させたものを砕く。都合のいい形した皿にボンドで盛り付ける。下地材を塗り乾いたらタミヤのテクスチャー塗料で自然な感じに仕上げる。といった行程です。

この粘土が乾くまでに一週間程時間空けましたが、死ぬ程気が短い私には耐え難い苦痛でした。もっと早くからやっておくべきでした。全工程1ヶ月半位の内これに1/3程の時間がかかってます。

炎エフェクトと綿で土煙を作って適当な感じに置けば出来上がり。先にも書きましたがあまり写らなくていいです。撮影の雰囲気作り。

炎エフェクトと綿で土煙を作って適当な感じに置けば出来上がり。先にも書きましたがあまり写らなくていいです。撮影の雰囲気作り。

↑こういうのを沢山作ります。パーツに合わせて任意のタイミングで固められる接着剤あるとうまくいきます。以上、持てる技術を駆使し作りたいもの作ったって感じです。見た目の派手さとはかけ離れた地味な作業を繰り返し、仕上がりを見た時に込み上げてくる気分の良さといったらもう!!いやぁ、ホントにやってよかった〜。

↑こういうのを沢山作ります。パーツに合わせて任意のタイミングで固められる接着剤あるとうまくいきます。

以上、持てる技術を駆使し作りたいもの作ったって感じです。見た目の派手さとはかけ離れた地味な作業を繰り返し、仕上がりを見た時に込み上げてくる気分の良さといったらもう!!

いやぁ、ホントにやってよかった〜。

コメント

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  1. 蚊鳥 3週間前

    完成おめでとうございます。

    ガンプラに付いてくるエフェクト達は何か物足りないな~と思ってましたが、まさにこれだ!私が見たいものは、という作品でした!

    めちゃかっこいいです。

    • 副店長 3週間前

      うぉ〜!!嬉しいお言葉ありがとうございます!!

      機体の改造は誰もがやるけどエフェクトの改造はあまり見ないですよね。誰よりも僕自身、僕だけのトライバーニングが見たかったんですよ!!

      あと残すはスタービルドストライク😄

  2. リューノ 3週間前

    製作お疲れ様でした!
    久しぶりにエフェクト付きまくった作品となりましたね🔥
    炎のボリュームと台座も兼ねあって迫力を感じますし
    台座の渦巻く炎と土埃も効いてますね(gandam-hand2)

    • 副店長 3週間前

      ありがとうございます!!

      飛び道具的なスキルですがこの7年の経験のある意味集大成ですね。台座もだいぶ進化しましたけど写り込みはやっぱりちょっとだけにしとくのが◎です👍

  3. cinnamon-1 3週間前

    炎のエフェクトの迫力がすごすぎ、めちゃくちゃかっこいい‼️😊😆👍👍👍

    • 副店長 3週間前

      ありがとうございます!!

      作中はまた違った雰囲気かもしれませんが自分なりのリアルさみたいなものを追求してこうなってます。これはとにかく満足のいく仕上がりでした😄

  4. これは、凄い…(zaku-kao2)

    私もレジン工作よくやりますが、これは元のエフェクトパーツが霞むほど素晴らしい出来栄え!

    炎はカタチが自由なだけに、カッコよく見せるのは難しいと思いますが、めちゃくちゃカッコよく仕上がってますね!!

    土台とポージングも相まってサイコ~です(zaku-kao6)

    • 副店長 3週間前

      コメントありがとうございます!!

      このエフェクトパーツはプラ板で作ってまして、過去の経験からどうしたらこういう形にできるかというのが大体わかってます。貼る方向だけ間違えなければ大体狙った感じに作れるよう研究しました😄できる確信あってこそのやりたいことでした👍

  5. suzutaro 3週間前

    本機体、買うだけ買ってどうしよう。。。と思ってましたが、これほど素材を活かせるカスタムがあったとは!

    参考にさせていただします!

    • 副店長 3週間前

      ありがとうございます!!参考になれば幸いです。

      元々ビルドバーニングってバリエーション機体が多いのでそのままでもいっぱい作れて楽しいと思います。作中に近づけ甲斐があって派手なのはトライバーニングかなぁなんてチョイスでした👍

  6. RIA 3週間前

    炎や煙のエフェクトがあることで、臨場感ある雰囲気にでき、クリアパーツをメタリックに塗り替えると、重厚感もある、素敵な作品に仕上がっていてすごくかっこいいです😆!!

    あと、写真の撮り方も工夫されているのが伝わってきて、プラモデルは写真にこだわるのも大事な要素だと感じました!恐縮ながらフォローさせて頂きます(gundam-kao6)

    • 副店長 3週間前

      コメントありがとうございます!!

      自分はビルド系からプラモにのめり込んだクチでして、ガンプラから炎が出るとか結構衝撃受けたのでなんとか表現してやろうと足掻いてました。メタリックのパーツも粒子が作中でキラキラしてたりするのカッコいいですよね。最終的に見せたいと思うイメージをしてから取り掛かってるので撮影にそれが反映されてるかと思います。構図なんかも少し勉強したりもしたので完成後の記録とお楽しみみたいに撮影してたりしますw

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