HGUCグフカスタム
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発売当時に買ってたのをグフの日にあわせて完成させました。
背景をAIで初めて加工してみました。
一応、非武装の正面になります。3連ガトリングは設定画にも描かれてるので標準装備としてます。
肩のメインスパイクがキットのままでは貧素に感じたので旧HGUCのグフのスパイクを切取り移植してますから申し訳程度ですがミキシングコンに参加させてもらいました。
背部です。
なぜ旧HGUCのグフのスパイクかというとリバイブ版のスパイクより曲がり具合がグフカスタムに近いので手間がかかりましたが切取り整形して使用してます。
おそらくグフカスタムで1番思い付くビル屋上からの見下ろすシーンでのポージングです。
加工前の画像になります。
HGUCのパッケージ風のポージングです。
手前味噌ですがガトリングの青ヤケが良い味を出してると思います。
МGパッケージ風のポージングです。
ガトリングが重くバランス取りが大変でした。
旧キットHG風のポージングです。
本体の砂汚れや煤は汚しはウェザリングマスターを使用しエッジの細かい傷の変色は水性ホビーカラーでドライブラシで再現してます。
ガトリングのセンサーは水性ホビーカラーアクリジョンのシルバーで下地を塗りクリアレッドで塗装してます。
ヒートロッド射出です。
ヒートロッドが長く撮影しにくかったです。
量産機ガンタンクは手持ちにないので元祖ガンタンクにタンクモドキモドキになってもらいました。
頭部の後ハメ加工です。
自分には定番のグフ系の加工です。
一応、手順の説明するとモノアイ基板の黒いパーツを設置せずに頭を上下接着します。
接着剤が完全に硬化したら顎下のモールドに沿ってエッチングノコで切り離せば終了です。
今のところHGUCのグフ系にはリバイブ版以外には有効です。リバイブ版だけはモノアイレールとモールドの厚みがなく壊れやすいので顎下モールドの少し下(0.3〜0.5ミリ位)で切り離すのが良いと思います。
膝関節の後ハメ加工です。普通にハの字切欠きにすれば良かったのになぜこの様にしたのか当時の自分に聞いてみたいです。
震えろ、怯えろ!モビルスーツの性能を活かせず死んでゆけ!
コメント
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ウェザリングされたグフ・カスタム。ポージングをバッチリ決まりかっこいいです👍
第一次ガンプラブームからの生き残りで細々と続けてます。
一応、設定重視で製作してます。
サフ吹き以降は青空モデリングなので進行は遅いです。
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