レギンレイズフォリア
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レギンレイズフォリア

約1年ぶりの新作です!
今回は初めてエアブラシによる塗装と水転写デカールに挑戦しました。
この機体は「もしレギンレイズジュリアとは別のアプローチでモビルレギンレイズをカスタムしたら…」というコンセプトで自分のカッコイイと思う要素を詰め込んだ作品です。
(ビーム兵器を搭載しているので設定は鉄血のオルフェンズのシナリオではなくガンプラバトル系のシナリオに属します)

【フロントビュー】

【リアビュー】

【サイドビュー】

レギンレイズジュリアの特徴といえば
・細長いスタイル
・近接格闘特化型
が思い浮かんだのでこの機体の特徴を
・ずっしりとしたスタイル
・射撃特化型
という風に真逆にしてみました。

レギンレイズジュリアは細く長い脚部が特徴的なので、この機体は逆の印象を持たせるために重装甲に仕上げました。

【Action.1】
宇宙空間での高機動戦闘が主な運用法です。
全身に姿勢制御バーニアを備え、高速移動しながらでも両肩部のセンサで補足した敵機を撃ち抜きます。

【Action.2】
接近戦に持ち込まれた場合はメイン装備であるロング・ブレード・ライフルtype.Fによって応戦できます。ですがヒートブレードの連続使用は銃身の歪みを生じてしまいます。

【Action.3】
ヒートブレードの代わりにシールドに搭載されたビームサーベルで近接格闘を行えます。

【Action.4】
背部のシュツルムブースターを機体後方に向けた高速巡航モードです。
全身のほとんどのバーニア,スラスターを推力に回すため主に長距離移動に使用されます。

シュツルムブースターは戦闘中でも接続を解除できます。またこの形態であれば大気圏内の活動も可能になります。

〜ここから製作過程~

以前テスタメントを製作中になんとなく頭の中に思い浮かんだのが始まりでした。
レギンレイズジュリアの胴体とライトニングの肩ってなんとなく合うのでは?

やりたかったこととして最初にめざしたのが
「エッジの効いたサザビーっぽいシルエットの何か」という漠然としたイメージです。
約1年かけて少しずつそのイメージを膨らませ続けました。

最後にサフ状態です。
いかがだったでしょうか?
個人的にはやりたかったことを惜しみなく、時間をかけて実現できた点では満足です。しかし、まだまだ完成度や作り込みが甘いのでもっと上達していきたいです。
最後まで見ていただきありがとうございました!

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約1年ぶりの投稿になります! カラーリングとシルエットにこだわり抜いたミキシング作品です。

コメント8件

  1. sino 5か月前
    • フミヅキ 5か月前
  2. Akiki 5か月前
    • フミヅキ 5か月前
  3. まるいるか@Maru_Iruka 5か月前
    • フミヅキ 5か月前
  4. アデスの木の枝 5か月前
    • フミヅキ 5か月前

不定期でガンプラ制作中! 日々挑戦。

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