コアガンダムに続いて今度はアルスコアのオリジナルアーマーを作ってみました。
まずはアルスコアガンダム。ほぼ無改造です。この悪って感じのデザインすっごい好きです。ガチャポンで手に入れた炎エフェクトにもよく合うなぁ。
オリジナルアーマー「レイジネスアーマー」
前回のテーマーが四聖獣だったので今回のテーマは「四凶」に決定。1体目は「渾沌」をモチーフにして制作しました。
伝承によると・・・
・大きな犬のような姿をしている
・目はあるけど見えない
・六本の足と四つの羽をもつ
この辺の特徴を自分なりに解釈した結果、このような形になりました。他にもいろいろ特徴があったのですが全部の要素を盛り込むことは無理でした・・・。
足が4本しかないじゃねえかと思われた方、ちょっと待って。あとでちゃんと増えるんで。
「・・・コアチェンジ、ドッキング、ゴー・・・」
「アルスレイジネスガンダム」
名前は渾沌が体現する悪徳である「怠惰」を意味する「Laziness」から取りました。意味とか読み方とか間違えてないよね?
フェイクニューとバクトのパーツを軸に禍々しい見た目になるようにジャンクパーツで盛りました。
右手の手甲型の武装です。ジーエンアルトロンの狼ヘッドの目の部分をバクトの頭部に付いてた羽パーツで覆うことでなんかこう、目隠しされて見えない感じにしてみたんですけどどうなのかなこれ?
あ、口の中にビームサーベル埋め込んでます。
バルバトスの腕の中にある隠し腕のギミック、せっかくなので余ってたダナジンの手を付けてより腕っぽく。これでゲテモノ感が増したかな。5,6本目の腕(足?)はこれでということで勘弁してください。
長い尻尾は前面に構えて長距離射撃も可能(な設定)に。
全ての武装を展開した本気モード。サターンアーマーの肩パーツがそのままだと寂しかったのでビーズとパテで作ったパーツでデコってみました。中々の禍々しさに満足してます。
四聖獣アーマーは動物+乗り物をイメージして制作してきまたが、今回の四凶アーマーは伝承で伝えられている特徴をベースにアーマー単体でも戦えるような、より化物っぽい感じになるように作っていきたいと思っています。
ということで、次回があったらまた見てくれると嬉しいです。
え?四凶って別に四聖獣と対立とかしてないの!?
コメント
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完成おめでとうございますヽ(*´∀`)
なるほど四凶とは面白いモチーフですね。知らなかった…。今までにない題材と、アーマーだけでも強そうなのが良いですね。
合体後も、禍々しい6本腕がいかにも強敵らしくてカッコイイ!
シリーズとして4つとも見たいなぁ…
コメントありがとうございます。☺️
四凶は四聖獣のようにハッキリとした形が無かったので、伝承などで伝えられる特徴から想像して自分なりの形にするのは結構骨が折れました。残り3体もザックリとしたイメージは出来てるので完成したらまた見てやってくだせぇ。🙇♂️
テーピングすると高確率で塗料がはみ出る事が悩みのしがないクソ野郎です。
変形合体ギミックが大好物。作る際は余剰パーツは極力出さないをモットーにノロノロとやってます。
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