ニヒトハイドラガンダム

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アルスがハイドラガンダムのデータを元に作成した多段可変機体という設定で製作した機体になり、前作同様にもちぞら模型店様で行われていたオンラインコンペ、「完璧なあなたコンペ」にて投稿させていただいた作品になります。

設定としては、基本形態のハイドラモード、高機動形態のジオングモード、強襲形態のアスクレプオスモードを戦況に応じて使い分けるコンセプトを持っています。

ちなみにですが、カラーリングやバックパックの造形で違和感を感じる方は、最後まで見ていただければ幸いに思います。

基本形態のハイドラモード。攻防及び有効射程が最もバランスの良い形態で、他機体の随伴機となる場合は主にこの形態で出撃します。基本的には旧HGハイドラのガワをプラネットシステム対応の装備化した上で、パーツの盛り方で異形化してるっぽく見えるよう工夫してみました。

基本形態のハイドラモード。

攻防及び有効射程が最もバランスの良い形態で、他機体の随伴機となる場合は主にこの形態で出撃します。

基本的には旧HGハイドラのガワをプラネットシステム対応の装備化した上で、パーツの盛り方で異形化してるっぽく見えるよう工夫してみました。

後述する各形態用のパーツをバックパックに装備しているため、結構ボリュームがあります。

後述する各形態用のパーツをバックパックに装備しているため、結構ボリュームがあります。

高機動形態のジオングモード。この形態では脚部やバックパックのスラスターやフィンユニットを展開し、一撃離脱の高速戦闘を行います。ジオングといえば、下半身の独特のスカート形状が個人的に印象深いので、変形ギミックについてはハイドラの高機動形態から結構変えてたりします。

高機動形態のジオングモード。

この形態では脚部やバックパックのスラスターやフィンユニットを展開し、一撃離脱の高速戦闘を行います。

ジオングといえば、下半身の独特のスカート形状が個人的に印象深いので、変形ギミックについてはハイドラの高機動形態から結構変えてたりします。

背部の大型ユニットは高機動型ジオング意識のユニットという建前となっていて、スラスターと大型レドーム、多目的フィンの集合体という設定です。最後に強襲形態のアスクレプオスモードになります。

背部の大型ユニットは高機動型ジオング意識のユニットという建前となっていて、スラスターと大型レドーム、多目的フィンの集合体という設定です。

最後に強襲形態のアスクレプオスモードになります。

『ア ナ タ ハ ソ コ ニ イ マ ス カ』なお、途中で虚無に同化されてザルヴァートル化してしまいました。この機体の真の姿、マークニヒトモードです。(アスクレプオスなんてなかった。)モチーフはもちろん『蒼穹のファフナー』よりファフナーマークニヒトになります。設定としては、機体名に「ニヒト(否定)」と付けてしまったせいで、異界の虚無の力が反応して同化されてしまった機体となっています。既存パーツの組み換えで何となくそれっぽい形にできそうに思えたので、そのまま悪ノリしたところ、ハイドラとニヒトのダブルモチーフ機体としていい感じの出来になったと自分では思っています。

『ア ナ タ ハ ソ コ ニ イ マ ス カ』

なお、途中で虚無に同化されてザルヴァートル化してしまいました。

この機体の真の姿、マークニヒトモードです。(アスクレプオスなんてなかった。)

モチーフはもちろん『蒼穹のファフナー』よりファフナーマークニヒトになります。

設定としては、機体名に「ニヒト(否定)」と付けてしまったせいで、異界の虚無の力が反応して同化されてしまった機体となっています。

既存パーツの組み換えで何となくそれっぽい形にできそうに思えたので、そのまま悪ノリしたところ、ハイドラとニヒトのダブルモチーフ機体としていい感じの出来になったと自分では思っています。

同化ケーブルやホーミングレーザー展開状態。同化結晶についてはセリア様のアイテムをそのまま使用してます。

同化ケーブルやホーミングレーザー展開状態。

同化結晶についてはセリア様のアイテムをそのまま使用してます。

ワームの雷。

ワームの雷。

当然のことながら、アルスさんの方で制御することは不可能なので、ラーニングされた憎しみのままに虚無の力を振るい、すべてを無に帰すべく暴走してしまいます。

当然のことながら、アルスさんの方で制御することは不可能なので、ラーニングされた憎しみのままに虚無の力を振るい、すべてを無に帰すべく暴走してしまいます。

最初は真っ当にハイドラガンダムだったのですが、何となくギミック的に物足りなくなり。

最初は真っ当にハイドラガンダムだったのですが、何となくギミック的に物足りなくなり。

わりと早い段階でこんな感じになっていましたwww

わりと早い段階でこんな感じになっていましたwww

ニヒトの頭部はミキシングに迷走し、結局HGブリッツのバックパックパーツを切り貼りして軸にし、パテ盛で無理やり解決しました('◇')ゞ

ニヒトの頭部はミキシングに迷走し、結局HGブリッツのバックパックパーツを切り貼りして軸にし、パテ盛で無理やり解決しました('◇')ゞ

ハイドラ側の頭もギミックとして、元々の頭部にメットを被せる形で作成してみました。(結果的に頭でっかちになったのは少し心残りだったりします。。。)

ハイドラ側の頭もギミックとして、元々の頭部にメットを被せる形で作成してみました。(結果的に頭でっかちになったのは少し心残りだったりします。。。)

そんな感じで、ハイドラガンダムのコピーを作っていたら、いつの間にかマークニヒトに乗っ取られていた機体、ニヒトハイドラの紹介でした。ここまでお付き合いいただきありがとうございました。

そんな感じで、ハイドラガンダムのコピーを作っていたら、いつの間にかマークニヒトに乗っ取られていた機体、ニヒトハイドラの紹介でした。

ここまでお付き合いいただきありがとうございました。

ハイドラガンダムです、信じて下さい!!

コメント

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  1. 3年前

    最初、配色を見てファフナーのマークニヒトに似ているなぁと思ったら本当にマークニヒト形態があったのは驚きました。他の形態もよく練っていて格好良かったです。

    • コメントありがとうございます!
      マークニヒト形態全振りみたいな機体ではありますけど、他形態にも力を入れていたのですごく嬉しいです!!

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