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怪鳥機”紫”

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日本語が下手なので、何か失礼なことをしたらすみません、では今度もよろしくお願いします= =

UBシリーズの支援機、主に”煉赤”の既知の特性を強化する役目==

武装はサイドバインダー内側のビームマシンガン(”煉赤”特性を持つ)と”芯”生成ユニット(サイドバインダー外側と主体)、接近戦を主眼とする==

武装はサイドバインダー内側のビームマシンガン(”煉赤”特性を持つ)と”芯”生成ユニット(サイドバインダー外側と主体)、

接近戦を主眼とする==

主体とサイドバインダーの排出口から変質した”煉赤”を排出しバトルフィールドで散布する、探測ユニット(赤いクリスタル)と合わせてバトルフィールド全域の状況を把握するのは可能、”芯”の補強、”偽剣煉写”の実体化の早さも有利にする==

主体とサイドバインダーの排出口から変質した”煉赤”を排出しバトルフィールドで散布する、

探測ユニット(赤いクリスタル)と合わせてバトルフィールド全域の状況を把握するのは可能、

”芯”の補強、”偽剣煉写”の実体化の早さも有利にする==

主は(成)と一緒にバトルで出る= =

主は(成)と一緒にバトルで出る= =

合体によって‘’悪鳥”形態に変わる==

合体によって‘’悪鳥”形態に変わる==

機動性だけではなく、”紫”の武装の威力と”煉赤”の排出の速さも上げる、

機動性だけではなく、”紫”の武装の威力と”煉赤”の排出の速さも上げる、

さらに”煉赤”が常時排出できるによって、怪刃”悪食”を使って特徴の攻撃”剣気”が短時間で連発できる==接近戦と遠距離戦を両立した形態、後は”自分”の腕次第==

さらに”煉赤”が常時排出できるによって、怪刃”悪食”を使って特徴の攻撃”剣気”が短時間で連発できる==

接近戦と遠距離戦を両立した形態、後は”自分”の腕次第==

では、ここまでご覧頂きありがとうございます= =

では、ここまでご覧頂きありがとうございます= =

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