バウ インパルス

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セカンドステージMSの中で飛び抜けた戦績を残したインパルスの先行量産機。基本構造は簡易化された部分も多いが、インパルスとの共通部分も多分に認められる事からインパルスとの互換性はかなり高くなっている。

ビームライフルはインパルスと共通の物を装備。ヴァリアブルフェイズシフト装甲を要しないので、インパルスに比べて実質的に弾数は多くなる。

ビームライフルはインパルスと共通の物を装備。ヴァリアブルフェイズシフト装甲を要しないので、インパルスに比べて実質的に弾数は多くなる。

シールドにはカリドゥス複相ビーム砲を4門装備。本来のスペックでの4門同時発射はバッテリー出力的に不可能との事から、専ら拡散ビーム砲として牽制に用いることが多い。一応シールド基部に補助ジェネレータを装備し、万が一のエネルギー切れに備えている。

シールドにはカリドゥス複相ビーム砲を4門装備。本来のスペックでの4門同時発射はバッテリー出力的に不可能との事から、専ら拡散ビーム砲として牽制に用いることが多い。一応シールド基部に補助ジェネレータを装備し、万が一のエネルギー切れに備えている。

ビームサーベルはサイドアーマー裏に格納。今回1番のお気に入りポイントです。

ビームサーベルはサイドアーマー裏に格納。

今回1番のお気に入りポイントです。

ヴァジュラビームサーベルもインパルスと共通装備となっています。

ヴァジュラビームサーベルもインパルスと共通装備となっています。

バウなので、当然分離します。

バウなので、当然分離します。

アタッカーインパルス

アタッカーインパルス

チェストフライヤー、フォースシルエット、コアスプレンダーの役割を集約した戦闘機形態。分離状態での戦闘能力は単純にインパルスを凌駕する。

チェストフライヤー、フォースシルエット、コアスプレンダーの役割を集約した戦闘機形態。分離状態での戦闘能力は単純にインパルスを凌駕する。

ナッターインパルス

ナッターインパルス

機体ペイロードが増えた事でインパルスよりもバッテリー容量や出力が増大している。その為、質量弾として使用した際の威力も十分に期待出来る。

機体ペイロードが増えた事でインパルスよりもバッテリー容量や出力が増大している。その為、質量弾として使用した際の威力も十分に期待出来る。

4分割だったものが2分割となったことで操作性はかなり改善し、戦闘機形態での戦闘能力だけを見ればむしろインパルスを上回っている。また上半身、下半身ともにインパルスと互換性があり、互いのパーツを交互に装備する事も可能な為、インパルスの戦闘能力の保持にも一役買うことを期待されている。

4分割だったものが2分割となったことで操作性はかなり改善し、戦闘機形態での戦闘能力だけを見ればむしろインパルスを上回っている。また上半身、下半身ともにインパルスと互換性があり、互いのパーツを交互に装備する事も可能な為、インパルスの戦闘能力の保持にも一役買うことを期待されている。

コメント

  1. dope 2年前

    完成おめでとうございます☺️
    バウとインパルスの構造の類似点にハッとさせられました!
    フォルムも、互いの特徴が上手くハマっていて素晴らしい作品だと思いました✨

    • tahchan310 2年前

      コメントありがとうございます!
      思い付きで作り始めたものでしたが、楽しんで頂けたようで嬉しいです!
      今後もご期待に応えられるよう精進致します!

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