MG ガンダム ver1.0

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MG ガンダム ver1.0の制作記録

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2023/03/17 14:55
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MG ver1.0ガンダムの改修①

とても「白いヤツ」とは言えないほど年月によって黄ばんでしまったMGファーストver1.0、再塗装開始。再塗装のイメージはドリキャスのゲーム「コロニーの落ちた地で」版のファーストにします(写真3枚目)。

CGモデリングがMG ver1.0なのでイメージが一致する。しかしあの凝ったテクスチャを再現するのはそこそこ難しいなあ。

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2023/03/17 15:04
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MG ver1.0ガンダムの改修②

作成予定メモ

・デカール削り取り

・合わせ目消し

・腕の軸可動をなくし、肩の近くに軸を新設

・全体的な間接補強

・胴-腰間の空間をなくす再設置工作

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2023/03/18 23:31
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MG ver1.0ガンダムの改修③

合わせ目消し。

合わせ目消しは苦手です。うまくいく気がしない。

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2023/03/19 16:26
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MG ver1.0ガンダムの改修④

ちまたで噂のリキテックス、パーマネント・マット・バーニッシュを買ってみた。

画材屋さんに売ってました。ヘタった関節に筆などを使って流し込むと1時間30分くらいで固まって強度が復活するという。今までタミヤセメントを使ってたけど、パーツ分解できない関節にはタミヤセメントは使えないし。要するにこれは、勝手に硬化するだけで、周りのプラに接着しない…という逸品のようです。

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2023/03/20 20:37
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MG ver1.0ガンダムの改修⑤

メンテ大体完了。

各関節強度の復活(パーマネント・マット・バーニッシュ様様です)。キットの設計上元々ユルかった箇所の引き締め。苦手な合わせ目消しもなんとか終わり。上腕の回転軸の位置も変えました(写真2枚目)。パーマネント・マット・バーニッシュは固まると完全なプラスチック状態に硬化します(写真3枚目)。

やっぱりMG 1.0は存在感がカッコいい。派手なアレンジがなく「実際に存在しそうなガンダム」というコンセプトが感じられます。

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2023/03/20 22:38
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MG ver1.0ガンダムの改修⑥

アゴを目一杯引いて、足を目一杯外側にねじった図。

ノドの削り込み(写真2枚目)。

太もも付け根後部を切り広げ(写真3枚目)。今どきのキットのように太もも付け根にタテ軸がないので。

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2023/03/22 03:46
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MG ver1.0ガンダムの改修⑦

ピザ関節が逆方向にまで曲がり過ぎてしまうのでストッパーを入れる。

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2023/03/22 17:53
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MG ver1.0ガンダムの改修⑧

塗装開始。複数の色をゴテゴテ塗り重ねてコロ落ちに出てきたRX78-2のイメージを目指し。ポリゴンテクスチャのわけわからん色の感じをなんとかイメージしながら塗ってます。コロ落ちのコンセプトは油ダレの匂いのするモビルスーツの世界。

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