MGガンダムオリジン

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MGガンダムオリジンを制作しました。

プラ板、プラチップ、スジボリ加工を外装パーツのほぼ全量に施し、情報量を大幅に増やしてます。

ショルダーキャノン装備、立ちショット。

ショルダーキャノン装備、立ちショット。

射撃ショット。

射撃ショット。

ビームサーベル換装。

ビームサーベル換装。

ハイパーバズーカ装備。

ハイパーバズーカ装備。

ノーマル(背景黒)は目つきがきつく、顔が大きい印象を受けたので、形状変更していました。またバルカンはメタルパーツに換装しました。

ノーマル(背景黒)は目つきがきつく、顔が大きい印象を受けたので、形状変更していました。

またバルカンはメタルパーツに換装しました。



胸部、腕部のディテールアップ画像です。

胸部、腕部のディテールアップ画像です。

腰部、ランドセルのディテールアップ画像。バーニアはメタルパーツを埋めています。

腰部、ランドセルのディテールアップ画像。

バーニアはメタルパーツを埋めています。

脚部ディテールアップ画像。スジボリのラインに沿って塗り分けました。

脚部ディテールアップ画像。

スジボリのラインに沿って塗り分けました。

コメント

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  1. 帽子のつばを短くし顔周りを引き伸ばして成形し直したんですね。

    • コメントありがとうございます😊

      顔の改修についてですが、

      ①帽子のつばを短くして、目つきの悪さを和らげる改修

      ②口元の白パーツを左右から削り込み小顔化

      ③②の小顔化工作が引き立つようにヘルメットの頬隠し?箇所を削り込みライン変更

      と言った具合です。

  2. オリジンMGガンダムへのアプローチとして1つの正解のように感じ、衝撃を受けました。

    素晴らしい作品ですね。

    顔は頬骨の下顎下のラインの変更でしょうか?

    顔のどの部分を変更したのか教えてく頂きたいです。

  3. がむお 1年前

    めっちゃかっこいい!

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