FGザクⅡ Ver.A.N.I.M.E.

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今回は懐かしのFGザクをアニメ版っぽく改造したものを紹介。SDドムを作った後、ネットで掲載されている旧キットのザクの作例を見て無性に「普通のザク」が作りたくなり、駿河屋で偶然見つけたFGの「量産型ザク」を購入した。

今回も野外撮影を交えつつ、紹介しよう(zaku-kao2)

FGザクはそのまま作ると、初期のMGザクっぽい感じになる。さらに単色成形かつポリキャップレスのため、非常に改造が難しい。

FGザクはそのまま作ると、初期のMGザクっぽい感じになる。さらに単色成形かつポリキャップレスのため、非常に改造が難しい。

そこで小生が改造のヒントにしたのは以前作った「BB戦士改造のSDザク」である。首と腕の付け根はボールジョイントかつ引き出し式となっており、これで柔軟なポーズが取れる。ただリアル頭身なのでSDのようにごまかしがきかず、ジョイントがなるべく露出しないようにしなければならない。

そこで小生が改造のヒントにしたのは以前作った「BB戦士改造のSDザク」である。首と腕の付け根はボールジョイントかつ引き出し式となっており、これで柔軟なポーズが取れる。ただリアル頭身なのでSDのようにごまかしがきかず、ジョイントがなるべく露出しないようにしなければならない。

まず初めに行ったのが、胴体のパーツを2つに分割する事だった。現行のHGザクを参考に、腰と胴を2分割する事で自然なポーズが取れるようにするのである。頭部と腕にはボールジョイントと球体ジョイントを追加し、ザクマシンガンの構えがスムーズに取れるようにした。右肩のシールドももちろんボールジョイントで可動する。

まず初めに行ったのが、胴体のパーツを2つに分割する事だった。現行のHGザクを参考に、腰と胴を2分割する事で自然なポーズが取れるようにするのである。

頭部と腕にはボールジョイントと球体ジョイントを追加し、ザクマシンガンの構えがスムーズに取れるようにした。右肩のシールドももちろんボールジョイントで可動する。

続いて股関節の付け根もボールジョイントを仕込む。これで頭と腕、足のヘタリを心配せずに済む。

続いて股関節の付け根もボールジョイントを仕込む。これで頭と腕、足のヘタリを心配せずに済む。

仮組みの状態。ザクバズーカも構えられるよう、バズーカとハンドパーツはリバイブ版シャアザクより流用。もちろんハンドパーツにもボールジョイントを使用している。

仮組みの状態。ザクバズーカも構えられるよう、バズーカとハンドパーツはリバイブ版シャアザクより流用。もちろんハンドパーツにもボールジョイントを使用している。

完成した状態。アニメ版のカラーを意識しつつ、旧HGUCザクのような外見にしてある。

完成した状態。アニメ版のカラーを意識しつつ、旧HGUCザクのような外見にしてある。

モノアイとスコープはHアイズを使用。これがあるのとないのとでは、全然違う。

モノアイとスコープはHアイズを使用。これがあるのとないのとでは、全然違う。

ザクマシンガンの構え。野外撮影の際に小雨が降っており、ちょうどジャングルや湿地帯での戦いのようなショットになった(zaku-kao6)

ザクマシンガンの構え。

野外撮影の際に小雨が降っており、ちょうどジャングルや湿地帯での戦いのようなショットになった(zaku-kao6)

マシンガンにはトランスフォーマーのエフェクトパーツがちょうどよくフィットした。

マシンガンにはトランスフォーマーのエフェクトパーツがちょうどよくフィットした。

ザクバズーカのポーズ。

ザクバズーカのポーズ。

ザクバズーカには発射エフェクトが付けられるようにした。

ザクバズーカには発射エフェクトが付けられるようにした。

ヒートホークももちろん装備できる。

ヒートホークももちろん装備できる。

永遠のライバルであるGMとの対決。ボールジョイントと球体ジョイントのおかげでスムーズにポージングができる。

永遠のライバルであるGMとの対決。ボールジョイントと球体ジョイントのおかげでスムーズにポージングができる。

いつかHGUCか旧キットを改造してアニメ版のGMを作ろうかな(gundam-kao6)

いつかHGUCか旧キットを改造してアニメ版のGMを作ろうかな(gundam-kao6)

我が家のザク親子。SDザクがあったから、こいつも作る事ができた。

我が家のザク親子。SDザクがあったから、こいつも作る事ができた。

やっぱりガンダムの真の主役はザク(zaku-kao2)だよなぁとしみじみ思う今日この頃・・・。次回もお楽しみに(gandam-hand1)

やっぱりガンダムの真の主役はザク(zaku-kao2)だよなぁとしみじみ思う今日この頃・・・。

次回もお楽しみに(gandam-hand1)

やはり量産型ザクはいいものだ。

コメント

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  1. 与一 3週間前

    お疲れ様でしたm(_ _)m

    動かないモノが動く、良いですね🩵素晴らしいです🤩✨👍🥰

    • G-spark 3週間前

      今までの改造スキルを総動員して作りました。大変でしたが、その分やり遂げた感があるのと、新たなノウハウを構築できたと思ってます。

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