旧キットの腰のつなげ方。

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コラム:旧キットの腰のつなげ方。

基本旧キットはモナカ成形なので、胴体が一体化している。その点に関しては現行キットよりも劣っている。そこで小生がよくやる方法を改めて紹介する。

まずリバイバル版での例を挙げると、腰をつなぐパーツをニッパーでカッティングする。カッティング後は上下のいずれかにジョイントと受けを作る。写真の場合上半身にジョイントキャッチャーを付ける。

まずリバイバル版での例を挙げると、腰をつなぐパーツをニッパーでカッティングする。カッティング後は上下のいずれかにジョイントと受けを作る。写真の場合上半身にジョイントキャッチャーを付ける。

腰には接続ピンを付けておく。

腰には接続ピンを付けておく。

こうする事で腰が楽々と動かせるようになる。今後もこういう実践的なコラムをやるかも。

こうする事で腰が楽々と動かせるようになる。

今後もこういう実践的なコラムをやるかも。

人もプラモも腰が動くだけで全然違う。

コメント

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  1. まお大佐 1か月前

    コメント失礼します、

    あぶ刑事やるのに腰の可動は必須ですよね。

    模型誌だと腰の接続方法変えました、としか書いていないことも多いので、このような製作途中の画像は「目からウロコ」のものが多く、理解が深まります。

    • G-spark 1か月前

      意外と模型誌はこの手の改造方法教えてくんないんですよね💦

      なので私の場合は完全に独学でこの腰の付け方も最近編み出した方法です。パターンによってはボールジョイントでくっつけるパターンもあります。

      最近のキットは腰が初めから動くので楽なもんです(gandam-hand2)

      • まお大佐 1か月前

        そうなんですよね。

        このバーツを使えばいいんだと分かってもどうやってくっつけるの?とか想像力が私のように働かない人には、こうやって図解入りで見せていただけると助かります。

        私も旧キット作りたくなってきました。

        ありがとうございます。

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