【旧キット改造】方向性の違いはあれど…。

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せっかくなので半年前に作った同じ旧キット改造のGMとツーショットで撮影。

半年前のは、EGガンダムとミキシングしたのでメチャメチャよく動く(gundam-kao2)

半年前のは、EGガンダムとミキシングしたのでメチャメチャよく動く(gundam-kao2)

肩アーマーと胴体が青いので、スレッガーGMのつもりで動かしている(gundam-kao6)

肩アーマーと胴体が青いので、スレッガーGMのつもりで動かしている(gundam-kao6)

そして先日のモロッコ戦線GM。こちらはあまりいじらずにボールジョイントによる可動化を行った。

そして先日のモロッコ戦線GM。こちらはあまりいじらずにボールジョイントによる可動化を行った。

なお両者ともハンドパーツはロボット魂のモノを使っている。

なお両者ともハンドパーツはロボット魂のモノを使っている。

どちらもアクションベース対応である(gundam-kao6)

どちらもアクションベース対応である(gundam-kao6)

MAV戦っぽく。

MAV戦っぽく。

改造の方向性は違えど、棒立ち旧キットがここまで生まれ変わる事ができる(zaku-kao2)

改造の方向性は違えど、棒立ち旧キットがここまで生まれ変わる事ができる(zaku-kao2)

このようなは旧キットは様々なアレンジができるので、同じキットでも全く異なる仕上がりになるのが面白いところ(zaku-kao5)次回もお楽しみに😊

このようなは旧キットは様々なアレンジができるので、同じキットでも全く異なる仕上がりになるのが面白いところ(zaku-kao5)

次回もお楽しみに😊

一粒で何度でも美味しいのが旧キット🎵

コメント

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  1. HAL-MAL 2週間前

    何だかポージングを見てると、タカ&ユージを思い出すのは、私だけででしょうか?

  2. @SuzunoneRinto 3週間前

    旧キットのシンプルな見た目で、現代の可動域に近づけた改造がすごいんですよねぇ(gundam-kao7)
    2体並ぶとまた違った魅力を感じます✨

    • G-spark 3週間前

      旧キットを改造する前に、先にロボット魂Ver.ANIMEに触れていたのが大きかったと思います(gundam-kao6)

      アレのおかげでシンプルな旧キットをフル可動化させたいと目標を持てるようになりました(gandam-hand2)

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